4月春天チャンミ攻略【ウマ娘/ミニ作画1.7h/編集17.2h】
原文長いのでまとめのみ
予選開始23日水曜
レース条件 京都レース場/右・春
終盤位置 向こう正面の直線
終盤位置が上りなので
登山家が加速候補に入ります
今回はスタミナ勝負が有効
基本スタミナ1600+レア回復2「以上」
サポート編成
スピード2/スタミナ2/賢さ1
「シャカール以外のスタサポがない!」
という方はトレパスサポ採用
大逃げ以外で使えるサポート加速
アモアイ・スティル等/垂れウマ回避
全脚質共通のオススメ継承
先頭1位で出る終盤速度
ハヤヒデ/マック/正月オペラオー
大逃げ以外で使える中盤速度
水着タキオン/Cトプロ/アース
回復スキルを増やしたい場合
3.5% 白回復2つ以上の継承
猫マヤノ/クリーク/ローレル/Cブライト
ルムマ環境
逃げの猫マヤノ vs 追込オルフェ
チーム編成
大逃げパーマーで
マヤノ・赤キタを引っ張る逃げパターン
もう1つが オルフェを軸として
別の追込or差しと 追い比べを狙うパターン
3体目は デバフで良いので
時間のコスパを求めるなら こちら
追込の作り方
後ろの軸となるオルフェ
正月CB/Cカフェ/シオン辺りが候補
サポート加速 賢さタイシン
「迫る影」「好機を捉えて」
スピドリジャ or 4凸体現者
どちらを借りれば良いのか問題
スティル/3凸・0凸体現者を比べた場合
数値上では ドリジャよりも
4凸体現者を借りた方が伸びます
追込はシオン継承が使えます
連続イベ全てを通して切れ者なしだと
合計スキル数33/レア12前後/◎2
くらいに落ち着きます
切れ者が付くと
スキル数40↑/◎5辺りが平均
差し
白ダイヤ/ローレル/Cブライト辺り
サポート加速
ボリクリ・カフェ/無我夢中
パワ1/スタミナ1でスタミナ1500
この編成だと根性が凹みます
スタミナボリクリを採用すると
パワーが凹んでいます
逃げ
猫マヤノ/赤キタ/Dウンス/パーマー
サポート加速
スピファルコ/スタミナパーマーの先手必勝
賢さダスカ/万里一空+覚悟を決めて
継承加速 黒キタ/Dウンス
先行
今回一番難易度が高いです
メカヒデ/餓狼ナリブ/忍クリーク/畑ライス以
サポート加速
スピナリブ/怪物+賢さマック/狙いを定めて
継承加速は逃げと同じ
ただし大逃げ+逃げ相手だと
順位条件が厳しめ
逃げ対策用に中盤を積むのが1番ですが
逃げがいない時に先頭1位になると
不発するのが悩ましい所
最後 スタミナデバフについて
八方にらみコンビ
ネイチャ+ドーベル
八方にらみと
ささやき+ゴルシ継承が -3%
けん制/焦りが -1%
スタミナイーターが -0.5%
ネイチャ1体で最大8.5%
レア回復1+白回復2分削れます
スタミナイーターのレア版
グリードはけん制/焦りと同じ -1%
中盤前半に出ると〇
後半だとゴルシ継承に引っかかるので
-0.5%の為にリスクを負うかどうかです
ステータスを各1200↑に上げて
白の終盤加速も取った方が
八方にらみが届きやすくなります
デバフ用サポート編成
パワールビー/エアグルーヴ系/SRルドルフ
この3枚があれば
逃げ・追込用は ほぼ揃います
下手にスピサポを入れるよりも
パワー・スタミナ・賢さで固めた方が
オール1200は狙いやすいです
速度デバフを作る場合でも
今回は慧眼(マイル)or独占力(中距離)
片方しか発動を狙えないので
同じサポート編成で作れます
八方にらみが届けば役目を果たすので
最終直線系の速度は取らなくて良いです
できたら付けたいのが
視野を伸ばせる「差しコツ」
フレポ交換のダイヤで取れますが
SP量が減るので 因子継承推奨
八方にらみは進化させると別物になるので
進化させないよう注意
0:00 基礎知識
3:08 追込
5:34 差し
7:14 逃げ
9:10 先行
11:16 スタミナデバフ
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/
使用BGM まんぼう二等兵
・Lizard
・SWITCHEROO!
・ウミネコロード
24 Comments
スピが1850前後になったおかげでスタミナ消費がやばい
今回はスタミナデバフめちゃ刺さりそう
オルフェは持ってるけど、シャカール1凸、タイシンドリジャ未所持だからどうやっても地獄・・・
素直に3000円出して猫マヤノお迎えしておくべきだったか・・・?
畑ライス(に限らんけど)あそこまで特効寄りでこうもキツそうなのホンマに……
ブライト金回復3つでめっちゃ強い人いるんやが実はオルフェのちょいした位にいるんじゃないかと思ってしまう
オルフェ育成で、タイシン無凸と完凸ルドルフなら、ルドルフの方がいいですよね?
怪物搭載メカヒデが通用しないなら長距離先行は対人ではシステム改修でもしないと永遠に通用しないと割り切ってしまった方がいい
あとデバフ育成なら友人グルサポ不要のメカでいい
新しい作画?の黒キタかわいい
スタサポ資産無さすぎて地獄
中距離2.4秒が長距離4秒のスキルとして使えるようになってノンスト進化でワンチャンあるマーベラスサンデーは回復何とかすれば強そうな気がします。
無課金ワイは今回も先行で行きます。
八方睨みだからか、ネイチャの目つきがめっちゃ悪い……
今回も逃げ3でがんばるぞー(逃げ好き
オルフェ、正月CB、もう1人かなぁ
個人的にデバフは出したくないんだけどどうしようか迷い中
デバフえっぐ…これ流行るぞ
スタミナクリークにツッコミます。。。
VIP顔パスは序盤すぐに暴発するから回復としは厳しいと思う
デバフ解説助かります!
どうしてUB作れるの?
UC2が限界。
先行で行く予定だけど
先行でオルフェーヴルの金ピカ
ぐちゃぐちゃにするのは難易度高そうだな
頑張って育成しよ
宗教上の理由で今回も差し3で挑みます。
無我夢中入れようとするとマジでスピードが漏れなさすぎてどうしようかなって感じになってしまう
今回は見送りやスタサポ1枚もねえ…
登山家有効発動を祈るゲームになりそう
逃げ3に轢かれる未来が見える見える…
八方にらみはブロック事故の可能性があるからまだ分かる
でも魅惑のささやきは本当に恐ろしい…