4月春天チャンミ攻略【ウマ娘/ミニ作画1.7h/編集17.2h】

    原文長いのでまとめのみ

    予選開始23日水曜
    レース条件 京都レース場/右・春
    終盤位置 向こう正面の直線
    終盤位置が上りなので
    登山家が加速候補に入ります

    今回はスタミナ勝負が有効
    基本スタミナ1600+レア回復2「以上」

    サポート編成
    スピード2/スタミナ2/賢さ1
    「シャカール以外のスタサポがない!」
    という方はトレパスサポ採用

    大逃げ以外で使えるサポート加速
    アモアイ・スティル等/垂れウマ回避

    全脚質共通のオススメ継承
    先頭1位で出る終盤速度
    ハヤヒデ/マック/正月オペラオー

    大逃げ以外で使える中盤速度
    水着タキオン/Cトプロ/アース

    回復スキルを増やしたい場合
    3.5% 白回復2つ以上の継承
    猫マヤノ/クリーク/ローレル/Cブライト

    ルムマ環境
    逃げの猫マヤノ vs 追込オルフェ

    チーム編成
    大逃げパーマーで
    マヤノ・赤キタを引っ張る逃げパターン

    もう1つが オルフェを軸として
    別の追込or差しと 追い比べを狙うパターン
    3体目は デバフで良いので
    時間のコスパを求めるなら こちら

    追込の作り方
    後ろの軸となるオルフェ
    正月CB/Cカフェ/シオン辺りが候補

    サポート加速 賢さタイシン
    「迫る影」「好機を捉えて」

    スピドリジャ or 4凸体現者
    どちらを借りれば良いのか問題
    スティル/3凸・0凸体現者を比べた場合
    数値上では ドリジャよりも
    4凸体現者を借りた方が伸びます

    追込はシオン継承が使えます

    連続イベ全てを通して切れ者なしだと
    合計スキル数33/レア12前後/◎2
    くらいに落ち着きます

    切れ者が付くと
    スキル数40↑/◎5辺りが平均

    差し
    白ダイヤ/ローレル/Cブライト辺り

    サポート加速
    ボリクリ・カフェ/無我夢中

    パワ1/スタミナ1でスタミナ1500
    この編成だと根性が凹みます

    スタミナボリクリを採用すると
    パワーが凹んでいます

    逃げ
    猫マヤノ/赤キタ/Dウンス/パーマー

    サポート加速
    スピファルコ/スタミナパーマーの先手必勝
    賢さダスカ/万里一空+覚悟を決めて

    継承加速 黒キタ/Dウンス

    先行
    今回一番難易度が高いです
    メカヒデ/餓狼ナリブ/忍クリーク/畑ライス以

    サポート加速
    スピナリブ/怪物+賢さマック/狙いを定めて

    継承加速は逃げと同じ
    ただし大逃げ+逃げ相手だと
    順位条件が厳しめ

    逃げ対策用に中盤を積むのが1番ですが
    逃げがいない時に先頭1位になると
    不発するのが悩ましい所

    最後 スタミナデバフについて
    八方にらみコンビ
    ネイチャ+ドーベル

    八方にらみと
    ささやき+ゴルシ継承が -3%
    けん制/焦りが -1%
    スタミナイーターが -0.5%

    ネイチャ1体で最大8.5%
    レア回復1+白回復2分削れます

    スタミナイーターのレア版
    グリードはけん制/焦りと同じ -1%
    中盤前半に出ると〇
    後半だとゴルシ継承に引っかかるので
    -0.5%の為にリスクを負うかどうかです

    ステータスを各1200↑に上げて
    白の終盤加速も取った方が
    八方にらみが届きやすくなります

    デバフ用サポート編成
    パワールビー/エアグルーヴ系/SRルドルフ
    この3枚があれば
    逃げ・追込用は ほぼ揃います

    下手にスピサポを入れるよりも
    パワー・スタミナ・賢さで固めた方が
    オール1200は狙いやすいです

    速度デバフを作る場合でも
    今回は慧眼(マイル)or独占力(中距離)
    片方しか発動を狙えないので
    同じサポート編成で作れます

    八方にらみが届けば役目を果たすので
    最終直線系の速度は取らなくて良いです

    できたら付けたいのが
    視野を伸ばせる「差しコツ」
    フレポ交換のダイヤで取れますが
    SP量が減るので 因子継承推奨

    八方にらみは進化させると別物になるので
    進化させないよう注意

    0:00 基礎知識
    3:08 追込
    5:34 差し
    7:14 逃げ
    9:10 先行
    11:16 スタミナデバフ

    出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
    https://umamusume.jp/

    使用BGM まんぼう二等兵
    ・Lizard
    ・SWITCHEROO!
    ・ウミネコロード

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    24 Comments

    1. オルフェは持ってるけど、シャカール1凸、タイシンドリジャ未所持だからどうやっても地獄・・・
      素直に3000円出して猫マヤノお迎えしておくべきだったか・・・?

    2. ブライト金回復3つでめっちゃ強い人いるんやが実はオルフェのちょいした位にいるんじゃないかと思ってしまう

    3. 怪物搭載メカヒデが通用しないなら長距離先行は対人ではシステム改修でもしないと永遠に通用しないと割り切ってしまった方がいい
      あとデバフ育成なら友人グルサポ不要のメカでいい

    4. 中距離2.4秒が長距離4秒のスキルとして使えるようになってノンスト進化でワンチャンあるマーベラスサンデーは回復何とかすれば強そうな気がします。

    5. 先行で行く予定だけど
      先行でオルフェーヴルの金ピカ
      ぐちゃぐちゃにするのは難易度高そうだな
      頑張って育成しよ