【チャンミ攻略】脚質別継承紹介&解説!9月1800m毎日王冠#ウマ娘

    【音声】
    VOICEVOX:ずんだもん
    VOICEVOX:四国めたん

    【BGM】
    ねこビーム様
    フリーBGM かわいい せつない Future Bass チップチューン

    プラスチックアドベンチャー watson(MusMus)様
    https://musmus.main.jp/music_game_05.html
    墓石様アレンジ

    【キャラクター立ち絵】
    坂本アヒル 様
    https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10…

    ノヤ様
    https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10858052

    【ずんだもんBB素材】
    クーネルダンスずんだもん

    まわるずんだもんBB+立ち絵素材

    \アッカリ~ン/と呼ばれ出てくるずんだもんBB

    【効果音】
    タダノオト 様
    https://tadanote.tokyo/

    【引用】
    ゆーつーるず 様
    https://xn--gck1f423k.xn--1bvt37a.tools/supports

    ゲームウィズ 様
    https://gamewith.jp/uma-musume/

    しらす丼 様 お世話になってるレースシュミレーター

    ウマ娘攻略wiki 神ゲー攻略 様
    https://kamigame.jp/umamusume/index.html

    たそ 様 攻略情報まとめてる方
    http://umagame.html.xdomain.jp/tiermakertemplate30.html

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    15 Comments

    1. 通常フサパン固有の発動位置と順位条件が間違っているぞい
      ちなみにこのコースでの先行に通常フサパン継承固有は罠より

    2. 結局大逃げはアモアイを採用しても良いということ・・・? 4:05 で「アモアイを避ける」になっているのが気になっています。

    3. どう作るかは別としてマスチャレのスズカさんに勝てる個体を作れないと勝てないと思ってる

      スピ2パワ1根性1賢さ1だとスタミナがスカスカになるから結局のところスタミナを入れることになるからなぁ…

      スピ2スタ1パワ1賢さ1だとステータスを伸ばすのは簡単だけど今度はSPが足りない

      と言う訳で距離問わずのスタミナを採用すると先行になった…

    4. 後方、割とステゴもあり。加速はないけど順位条件のない蒼炎って考えるとめちゃ強い。マイル積めるから因子もやりやすいし。
      問題は相性値が終わってること

    5. 今回グランやデュランダルを使いたいんですが、3枠目をスズカにしたら追いつけないで終わると思いますか?

    6. ダンスチヨは完全に盲点でした。
      特にスティルの場合は中距離グループにも属しているチヨは相性盛れて美味しいかもしれませんね。

    7. サポカの関係で先行が一番強く育成できる、けれど、差しも強そう。さて誰を育成しようかな?
      育成する娘は固定化しつつあるのも…刺しはステゴ継承だと思ってました。