【チャンミ攻略】脚質別継承紹介&解説!9月1800m毎日王冠#ウマ娘
【音声】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【BGM】
ねこビーム様
フリーBGM かわいい せつない Future Bass チップチューン
プラスチックアドベンチャー watson(MusMus)様
https://musmus.main.jp/music_game_05.html
墓石様アレンジ
【キャラクター立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10…
ノヤ様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10858052
【ずんだもんBB素材】
クーネルダンスずんだもん
まわるずんだもんBB+立ち絵素材
\アッカリ~ン/と呼ばれ出てくるずんだもんBB
【効果音】
タダノオト 様
https://tadanote.tokyo/
【引用】
ゆーつーるず 様
https://xn--gck1f423k.xn--1bvt37a.tools/supports
ゲームウィズ 様
https://gamewith.jp/uma-musume/
しらす丼 様 お世話になってるレースシュミレーター
Posts by shirasu_don__
ウマ娘攻略wiki 神ゲー攻略 様
https://kamigame.jp/umamusume/index.html
たそ 様 攻略情報まとめてる方
http://umagame.html.xdomain.jp/tiermakertemplate30.html
15 Comments
通常フサパン固有の発動位置と順位条件が間違っているぞい
ちなみにこのコースでの先行に通常フサパン継承固有は罠より
あれ、加速継承チヨの方がいいのか……作り直しや……
結局大逃げはアモアイを採用しても良いということ・・・? 4:05 で「アモアイを避ける」になっているのが気になっています。
豆ウマちっす
スズカ、引き替えチケットに課金して覚醒もしたけど
大逃げのスタミナ1800を見て使うのをあきらめた……
どう作るかは別としてマスチャレのスズカさんに勝てる個体を作れないと勝てないと思ってる
スピ2パワ1根性1賢さ1だとスタミナがスカスカになるから結局のところスタミナを入れることになるからなぁ…
スピ2スタ1パワ1賢さ1だとステータスを伸ばすのは簡単だけど今度はSPが足りない
と言う訳で距離問わずのスタミナを採用すると先行になった…
ドロワフライトを使う場合は
親何にしたらいいですかね?
ダンスチヨ使えるレース多くてシングレチケットで取らなかったの後悔してる
後方、割とステゴもあり。加速はないけど順位条件のない蒼炎って考えるとめちゃ強い。マイル積めるから因子もやりやすいし。
問題は相性値が終わってること
逃げでマッシュアップって無しですかね
競り合い条件が厳しい感じなのかな?
ハフバで継承進化追加されてカオスになるんだ知ってるんだ…(ふるふる)
今回グランやデュランダルを使いたいんですが、3枠目をスズカにしたら追いつけないで終わると思いますか?
ダンスチヨは完全に盲点でした。
特にスティルの場合は中距離グループにも属しているチヨは相性盛れて美味しいかもしれませんね。
サポカの関係で先行が一番強く育成できる、けれど、差しも強そう。さて誰を育成しようかな?
育成する娘は固定化しつつあるのも…刺しはステゴ継承だと思ってました。
理屈じゃないんだよ。俺はスズカ、エルコン、グラスで出てスズカで必ず勝つ。それだけだ。