〖アナデン〗マシュマロ切り 結実顕現と普通の顕現の違いとは?

    開始 00:00
    結実が来るとどうなるのか 01:06
    武器はどうなるの? 02:21
    大きく違う?点 05:13

    ※ちなみに顕現・真顕現ではそれぞれ石をもらえるのが頭から抜けており
    そこら辺の計算がガバ竜になっています、ご容赦ください

    マシュマロはこちら
    https://marshmallow-qa.com/kaiyouatoz?t=AAV5GB&utm_medium=url_text&utm_source=promotion

    サブチャンネル
    https://www.youtube.com/channel/UCeOy2nPpAI4dSM5h-mVlAig

    ヒウィッヒッヒー

    BGMサイト様
    https://dova-s.jp
    https://soundeffect-lab.info

    音楽:魔王魂
    効果音:ポケットサウンド – @ポケットサウンド ​

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    3 Comments

    1. 攻撃力やスキルの組み合わせなど、総合的に見て打ち直し以下なので出番無しといったところ。
      現状のバトル環境に2、3歩届いてない感じなのでアプデして頂きたいところですね…
      ただのクロノスの石回収コンテンツでしかないのはもったいない。
      以下、自分なりに結実顕現武器について思うこと。

      良い点
      ・『○○デバフ耐性+100%』、『状態異常耐性+100%』を武器で補える
      ・『クリ率+150%』、『魔法クリ率+150%』とエルピス等より高倍率にできる

      悪い点
      ・攻撃力が打ち直し武器以下
      ・スキル枠も打ち直し&メビウス武器以下(打ち直し&メビウスは物によって4つある)
      ・セットされている才珠を残したい場合、専用のアイテムが必要(マテリア的な運用だと思ってたのに…)

      改善要望
      ・付け替え自由にやらせて
      ・狙い撃つ、背水、バラトゲ等のグラスタ錬成を肩代わりできるものの追加
      ・クリダメUP、経過ターン与ダメUP、下克上くれてもいいよ
      ・オーバークリティカル向けに『クリ率+300%』とかあってもええんちゃう?(エンフォースは+250%だが槍と斧のみだし)
      ・クリティカルガード向けに『幸運+100』とかもいいかも
      ・『戦闘開始時、自身に毒orペイン付与』で毒ぺエンハンスを生かすのも面白いかも