Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Bluesky Threads 【 #鳴潮 】今じゃ考えられない過去のクソ仕様3選. 【 wuthering waves】#wutheringwaves #めいちょう Wuthering Waves 鳴潮 鳴潮めいちょう 鳴潮めいちょう攻略 鳴潮攻略
@まつう-y5y on 2025.09.16 8:00 pm デイリーの石回収は確かに短くなったけど、1日1回の言葉に弱い自分はナイトメア祓いのお陰で初期より長くなってしまってます😇音骸整理にかかる時間も考えると2倍以上時間が..
@研チャージマン-o6f on 2025.09.17 3:47 am PC無しでiPadとPS5あったけどコントローラーとPS5が半年ほど未対応だったのは過酷だった…それでもなんとかストーリー進めたり、ガチャでおおよそ星4キャラ重ねたりしたからあきらめず積み重ねて良かったと思った
@okayu3441 on 2025.09.17 6:54 am クソ仕様っていうよりバグだけど、初日に始めてマップ探検してチマチマ地図にピン立てて、ログインしたら北側に全部ズレてたときに悲しくなった……
@lasia0807 on 2025.09.17 10:30 pm 「せっかく始めるゲームだし、ちゃんとストーリー読むぞぉ!」▶︎開幕数分から名前が読めないやつが2人も参戦▶︎…???▶︎全スキになった人がちらほら私以外にも居て欲しい
@oregadesukai on 2025.09.18 5:02 am 初期はPS5でリリースされてなかったからスマホでやってたけど最適化上手くいってなかったのか発熱とカクつきすごかったな今じゃ全然気にならないくらい改善されて感動よ
@daiwawaga3041 on 2025.09.18 1:25 pm あれよあれよとアプデを重ねて改善していったな銃キャラにいちいち切り替えないといけなかった謎解き要素も射撃モジュール追加で解決これもver1.2で追加だからほんと対応早かった
@unibocchi on 2025.09.18 7:56 pm デイリーは本当にしんどい記憶あった笑それと名前読めないせいで一時期辞めるほどだったし。2.0に少し復帰して2.3に完全復帰したなあ。何もかもあまりにも快適になっててびっくりしたわ
@zgmf-x10a-r3n on 2025.09.19 4:18 am 音骸厳選は今もまともにできません。無音区でスタミナ60使ってチュナ20個は舐めてる。少なからず改善のフィードバック来てるはずなのにほぼノータッチなの何故?
@illuna_d0 on 2025.09.22 11:01 am CBT中はアイテムがドロップもしていた。つまりは〇神と同じ感じに飛び散ってた。それが無くなってリリースされた後にもどんどん改善がされているんだよね。
38 Comments
名前が1番困った記憶。
ストーリーの没入感が違うんです
デイリーの石回収は確かに短くなったけど、1日1回の言葉に弱い自分はナイトメア祓いのお陰で初期より長くなってしまってます😇
音骸整理にかかる時間も考えると2倍以上時間が..
このゲームの機能改善力はマジでバケモン
50%の確率で紫の星4音骸が出ていたという恐怖 毎日コスト3を音骸ドロップ制限が来るまで倒してカカロの厳選してたのが懐かしい
運営まじですごいな
レコード関連はまだ改善されてないよー
待ってるよ〜
今はなんでも蓄積するけど、個人的には音骸30体集めるのがだるかった
PC無しでiPadとPS5あったけどコントローラーとPS5が半年ほど未対応だったのは過酷だった…
それでもなんとかストーリー進めたり、ガチャでおおよそ星4キャラ重ねたりしたからあきらめず積み重ねて良かったと思った
厳選はそもそもシステム自体がクs…
鳴潮老人も忘れてるであろう「無音区クリアする度に流れるカメラ演出」も追加で
クソ仕様っていうよりバグだけど、初日に始めてマップ探検してチマチマ地図にピン立てて、ログインしたら北側に全部ズレてたときに悲しくなった……
信号塔でPT外のキャラが回復しないの地味にストレスなんで、アンケに毎回書いてる
何がクソなんだ笑 甘え過ぎってことがわかるね 運営も大変だ
違うのは、過去がクソ仕様だったんじゃなくて、今が神仕様なの
懐かしいな
デイリー懐かしい
「せっかく始めるゲームだし、ちゃんとストーリー読むぞぉ!」▶︎開幕数分から名前が読めないやつが2人も参戦▶︎…???▶︎全スキ
になった人がちらほら私以外にも居て欲しい
名前は本当にユーザーふるいにかけたよな
普通に鳴鳥楽しいゲーム思ってたのにキャラの魅力やら運営の対応早すぎて離れられなくされた。
初期はPS5でリリースされてなかったからスマホでやってたけど最適化上手くいってなかったのか発熱とカクつきすごかったな今じゃ全然気にならないくらい改善されて感動よ
あれよあれよとアプデを重ねて改善していったな
銃キャラにいちいち切り替えないといけなかった謎解き要素も射撃モジュール追加で解決
これもver1.2で追加だからほんと対応早かった
大信号塔以外はワープしてもHP回復しなかったりとかな
チュナが枯渇するよりレコードの方が足りなくて厳選できない
要望とか改善点への対応があまりにも素早過ぎてちょっと心配になる。頼むからエコーにエコー食わせれるようにしてください
デイリーは本当にしんどい記憶あった笑
それと名前読めないせいで一時期辞めるほどだったし。2.0に少し復帰して2.3に完全復帰したなあ。何もかもあまりにも快適になっててびっくりしたわ
修正早くて神だし、これが無料とか信じられん
音骸厳選は今もまともにできません。
無音区でスタミナ60使ってチュナ20個は舐めてる。少なからず改善のフィードバック来てるはずなのにほぼノータッチなの何故?
マジクソだったな、当初デイリーの消費樹脂と1日で回復する樹脂が釣り合ってなくて180消費できなかったもんな
原神も見習えよ
ほんまに1年前と比べてQOL爆上がりした
運営さんアンケートとかの意見結構取り入れてくれるからマジで神
この動画で逆境深塔内でチーム編成や装備を変えられなかったのを思い出しました🥹
とにかく改善速度が神すぎるんだよなぁ。
ユーザーの意見をしっかり聞いてくれてる!😂
チュナを自動で消費する機能
が今までで一番の神アプデ
バージョン上がる事にどんどん改善してくれるのほんと神
CBT中はアイテムがドロップもしていた。つまりは〇神と同じ感じに飛び散ってた。
それが無くなってリリースされた後にもどんどん改善がされているんだよね。
メニューから合成できるようになったのすげぇ便利。
名前の問題言うてもストーリーちゃんと聞いてればキャラクターが読み上げてくれるからあんま困った印象無かったけどなぁ
ホントごめん、まだ名前読めないやつおる…