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    18 Comments

    1. 限定スキルカード配布は個人的には嫌かな
      イベントで逃したら、今後ずっとコンテストや育成で不利になり続ける脅迫感があるのはガチ勢以外には萎えポイント

      このイベント限定ならいいけど

    2. 個人的には周回してイベントポイントを貯める作業イベントより、楽しかったですけどね。

       
      組分けはあっても良かったような・・・今、A:1362位、B:圏外、C:1101位。強化月間なら、頑張れば100位入れるかぐらいだと思うのと、その方がモチベ上がるかなーっていう。

    3. もういっそ毎日やり放題にして、その日のハイスコアを基準として翌日ポイントになって振り込んでほしい。
      なんなら1~3日目準備期間、4~5日目会場①、6~7日目会場②、8~9日目会場③とかにしたらツアー感も出る。
      SS+以上は自己満だから各個人の結論デッキ作れたら実質ゲームクリアで良さげ、正直お詫びの20回も虚無だった。
      ※もちろんPLv差出ないよう強化月間みたいに全カード解放&ステージメモリー化可能な上で、ね

    4. 放置してたコンテスト育成に興味も出たし、個人的には楽しかった
      今まで強いんかこれ?って思ってたサポカが強いと実感できたし
      プロデュースでチケット貰えない分は補填があって助かったので、次回は難易度調整しつつ、ひとつまみの面白さに期待って所かな~

    5. スキップさいこー。
      手動で楽しんでいる人が、自信をもってスキップ勢に楽しさを伝えるイベントになってほしい。

    6. 動画の趣旨も完全に同意です。
      自分はこういうイベントが上手く行けば、メモリーこだわってみようとか、メモリー集まってきたらコンテもやってみよう、となってコンテンツに深くはまる人が増える可能性があって方向性的にはいいと思いました。
      まあSNSやコメントに書き込む人は利用者の数割程度で、更に日本人は文句のある人しかレビューしない傾向が強いので、SNSだけ見てお蔵入りみたいにならないでほしいですね。

    7. 個人的にはすごくいいイベントだった
      コンテストはいつも確定厳選で終わらせてたけどステージ毎のランキングで1キャラだけを厳選すればいいからSSS厳選に手を出しやすかったです。

    8. 少し前に復帰したのですが、動画見てサークルイベントが来て個人サークルだったので引退したの思い出しました
      やっぱりあれ人気なかったのか

    9. 自分は補填があっても全回収怪しいぐらいですが(リハとやり直しをやりまくってるのでかなり時間かかってます)、このイベント自体は改善しつつ続けて欲しいですね。
      試行錯誤しやすいように回数制限は完全に無くして欲しいとは思ってますけど。

    10. 学マスのイベントは初期から全部やりこんできたけど、マジで過去一つまらんかったのは間違いない
      強化月間ばりの爽快感が欲しいんだよな〜
      次のイベントが馬鹿ゲーになりそうなので、楽しみです

    11. 個人的に微妙だと思ったのはチケットの消化が面倒なとこでした。クリアしたらリザルトから同じ編成で挑戦させて欲しいですね。

      イベント自体はかなり好きです、時間かからないの最高ですね。

    12. Lv別にステージが変わるとかでLv3はドル道の後半くらいバカゲーみたいにしてくれてもよかった