降霊-伏黒甚爾は引くべき?忖度なし解説【呪術廻戦ファントムパレード】

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    24 Comments

    1. 10連で降霊パパ黒来たのと4.50連で温もり残滓当てたからこれから周年まで貯めるけど間に合いなそう…

    2. 何で影特性で実装しなかったのか。キャラ人気+影体術という貴重さでだいぶ引く人居たはずなのに…
      宿儺が全種影特性で実装されるならまだ分かるけれど、、

    3. 引くにしても1凸2凸する前提のキャラだと思うから正直無凸とかは全然物足りなく感じると思う

    4. ゾーン虎杖みたいな強い限定アタッカーは手に入ったあと迷わず共鳴使えるけど恒常だと流石に渋っちゃうのよな…

    5. どのyoutuberも限定級!ぶっ壊れ!とか言ってるけどいおりさんは安易にサムネ釣りしないで性能評価してるから信頼できる

    6. いうても降霊パパ黒火力は割とバカなんだよな
      てかパパ黒もブレイク性能高くない?
      刺突でめちゃくちゃゲージ削れるぞ

    7. 周年虎杖は限定なんだからいい性能してるのは仕方ないし、伏黒甚爾が大好きだから20連で手に入れたけど凸石使った。悔いは無いし虎杖持ってないし学長も家入さんも居なかったからありがたい

    8. なんか運営の意図がわからなすぎて雑に消費された気がしてすごく残念
      まずみんな期待してた影で出さなかったのもそうだし、陀艮、脹相、8月末の新プレイアブルキャラクターが続くタイミングで2ヶ月連続ストーリー更新、異例の2連続行特性のマップイベント、パパ黒なら周年キャラにもできる人気なのになぜこんなに急いで無理やり出したのかも謎。
      スキルの倍率も気になるけど牙研ぎで1ターン動けないのがすごく残念、脹相が赤燐躍動で動けるから特に、長期戦強いアタッカーだとしてもターン制限で即死が飛んでくる今の仕様だと夢幻廻廊でも30ターン中7ターン牙研ぎで消費されてしまう。
      スキル変化もスキル1.3は何もなし
      研いでるんだから全スキルに継続ダメ効果付与くらいして欲しい。
      性能も登場タイミングもなぜ?が多すぎて推しキャラで完凸もしましたが、登場はめちゃくちゃ嬉しいけど、その分残念な気持ちでいっぱい…

    9. 運営のやり方が、使われないキャラの調整をすぐするんじゃなくて活躍できるステージを用意するってやり方なのあんま好きじゃない。どのステージでも使いやすく強くしてほしいのよね