『なんで差しにこれないんすか?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

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    12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

    2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
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    #ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 

    引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

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    29 Comments

    1. 今までの推しが逃げ先行だからサポカも揃えているけど、グランアレグリアをもうすぐお迎えするから、今因子を頑張って集めてる

    2. 前回東京2400のラヴズオンリーユー、ゲボクソ強かったけど。
      逃げ先行じゃ殆ど勝てなかった。
      仕方無くメインじゃない差し追い込みの水フラッシュ、冬アヤベ、オルフェで行ったけど、 それでもやっぱりラヴズオンリーユーにはなかなか勝てなかった。

    3. ここでスティルとハフバステゴで差し入りサポじゃないかね?はじめ早めどこかしら入れて欲しい

    4. スティルタクト来たら差し上がってくるはず、環境を引っ張る子が出てくるかどうかが大きい。ずっとないと言われてる中距離始め早め加速もそのためにとっとかれてるんだろうし

    5. 差しは順位条件が厳しすぎる気がサポカの編成難易度も高い割に強くないし、まずスピドトウ、中距離パワーでウォッカ、長距離でクリスエス、スタミナで中距離ライアン、長距離ドーベル、賢さタクト、短距離マイルでフラワー全部持ってる人そうそういないと思います。差し強いのは中距離ラブズ、マイル青ルビー、グラン、短距離夏バンブー、長距離ローレル、クリスマスブライトくらいなもんか

    6. 逃げもまぁまぁ不遇だったりする。新スキルはほぼ実装されず、全脚質中唯一金2個取得サポカがない。ただ、逃げは初期に水マルチョコボンで大暴れし、最速加速を持った長距離だと最強格だから慎重になるのもよく分かる。

    7. 加速のデリケートさを開発もちゃんと理解してなくて最初からぶっ壊れ設定にしちゃったから、
      入場券レベルの加速はいろんな脚質サポに持たせて、そういう加速の金1や白2でやりくりできる環境にはしてほしい。
      相対的に、現状ぶっ壊れレベルの金加速の効果も下がることになるし。
      そのうえで、「前に出る」系をもっと上手く使ってほしいとは思う。
      接続に使える「前に出る」なら、最速加速組を大外送りにできる確率も上がって面白そう。

    8. 強い時期のあるないのやり取りをみるに、結局お互い自分の記憶を都合いいように覚えて、それを相手にいやそれは違う!みたいに言い合ってるだけでなんだかなーって思った。

    9. ゴリゴリ加速載せようとすると「アナボ 彼方 乗り換え上手 無我夢中 ノンスト」とかを6位で爆裂させて果たして行けるかどうか、って感じなのがもう縛りプレイなんだよね

    10. オルフェ専用って言われたけど
      ドリジャ引いてなかったので、この動画見て安心した。

    11. 主ってこの手の座学系動画出す度に これマジ?! し…知らなかった 雰囲気でやってた の御三家出すよね
      こいつらのウマ娘エアプ感凄くて可愛い(笑)
      実際に 評価点高い方が有利にならなきゃ とか言ってるエアプが居るから表現としては正しいのかな(笑)

    12. 凸れたサポカが逃げに偏った結果
      色々な脚質作る余裕がないから最近は逃げばかり作ってる
      追込み作りたくてもサポカが無い

    13. もう現状が中盤上がって順位不問の最速加速出すだけの塩試合ゲーになってるしそういうキャラばっかり増えてきてるし、
      そろそろ仕様そのもののテコ入れする時期だと思うがバランス調整すらずっと放棄してるし期待できんだろなぁ

    14. 言うて今回のLoH、ウチは牙狼ナリブ(UB8)が8割近い勝率出してる
      今回のレースでは猫マヤノもオルフェもそこまで怖くない、1番怖いのは自分とこの通常トプロ(UB9)

    15. 現状の手札(スピアモアイ、スピスティル、スタシャカ、力タマモ(or力ボリクリ)、賢タクト)で何とかなっちゃってるのでそこまでの不満はないかな

      追い比べ圏内に残れればなんとでもなる

    16. キャラ格差はもう我慢するとして、加速だけはどの脚質・どのウマでも外付けできるようにしてくれ
      プレイングでカバーするにしても限界がある
      あと複数逃げが強いのはリアルとかけ離れすぎてるから止めて欲しい
      むしろ単逃げを超絶強化してくれていい

    17. 差し、先行脚質を主に育ててるけどそこまでの不満は無いぞ。苦手な距離を勝たせようとするとかなり大変なことはあるけど手持ちのサポカ、キャラ上手く使えば逃げ、追込と十分に戦える。しかしながらLoH長距離は追込に貢献してもらってる。(チャンミプラチナ25冠民より)