【ゆっくりウマ娘】3分でわかる新要素「継承進化」で今後が不安のメインストーリー報酬ラインクラフト解説動画【biimシステム】

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    23 Comments

    1. 総大将スペと違って対人でかなり使える訳では無いのね、コレやるならキャラガチャの星3排出率を常に上げて欲しいかな。

    2. 運営がウマ娘でやらかさないわけ無いじゃないですか
      よくわかってない状態でならなおさら、負の信頼だけはあるよ

    3. ゲームの寿命を減らすから、衣装違いは性能では無く露出とか攻めたのが欲しいのよね、水マルやマミークリークの頃が恋しいのよね。
      今年の水着ガチャも不安で一杯なのよね。

    4. 強キャラ追加による環境のインフレは抑えたいけどキャラガチャは回して貰う為の施策としては悪くはないのかなと
      対人のいつメン化は更に進むかもしれんがポンポン壊れ増やされてもアレだし難しいね

    5. サポガチャ回さずに配布石はキャラガチャに使う勢からすりゃ
      レース性能は限定キャラには勝てずとも継承固有が有能で利用価値ありますぜってのならまあ…

    6. 最悪今後キャラガチャもチャンミ特攻だけじゃなくて因子用に全部引いてね!って圧を掛けてくる可能性があるのはなぁ…

    7. なんか運営できちんと報連相出来てない感凄いな
      マジで下の方々が頭抱えながら調整してそう

    8. 次に出る継承進化で「やっべ、〇〇に継承させるとぶっ壊れレベルでつええわw」とかやらかしてもサイゲくんなら通常運転なので驚かんぞ()

    9. 毎度のこと思うけど、この運営競馬をゲーム題材にしてるのに手綱操作(インフレコントロール)下手だな〜

    10. 継承進化は今では使用しづらい初期ウマ娘のすごく属で有効そうですね。
      会長、オグリ、テイオーやブライアンが候補になりそう。でも逃げには不向きなスキルばかり。

    11. アニバ/ハフバの引換券非対応キャラ以外も引いて欲しい、というモチベーションで継承進化を設計したことは明らかとして、それにネガティブな感想はないかな。ここ2年くらいはごく一部の本体だけが強いキャラが増えてて、強い継承スキル持ちをわざと作ってなかった感じだったし。

    12. ステゴが絶対必須レベルのやつ持ってくるやろこれ しかも引換不可で
      んで本体はマジ産廃なパターン