【ゆっくりウマ娘】3分でわかる現状のウマ娘は詰んでいるのを解説する動画【biimシステム】

    去年の動画→https://youtu.be/_cFBwdVUwGg

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    49 Comments

    1. もうシナリオ更新を6ヶ月と言わず12ヶ月にしたら良いんじゃねえか
      ちゃんと調整した上でリリースしてくれ

    2. 正直因子周回かなり絞られてる(評価UE因子パス使用、ドリンク100個使用で3回程度)になってて正直げんなり
      やらかしの責任をプレイヤーが負うのはなぁ

    3. 逆に今まで引かなくても良かった各サポがチャンミ等で必須になってしまうのが痛すぎる。
      タッカーがせめて一凸で一枠増える仕様たったら良心的だったのに本シナリオは3凸以上必須という廃課金前提への布石になってるからしんどい。

    4. 上振れ要素が切れ針ぐらいしかない(対人イベントでは上振れ要素は無い)育成パートって何の作業させられてるん?ってなる。

      まだ初期やから面白いって感じる人も居るかもやけど、距離Sと同じレベルでステータスカンスト+有効スキルほぼ全部搭載が当たり前な環境。それ未満は移籍するぐらいの個体やで。

      因子周回だけは面白いからそこだけやな。

    5. 海外でウケてるフリしてなんとか盛り上がってる風味を醸し出そうとしてるけど本当は全然ウケてない
      って言うかある程度ウケてはいるけどほとんど収益に繋がってないんだよね
      そりゃそうでしょJAPAN式ガチャ文化が海外で受け入れられるワケねぇんだわ日本でも嫌気差してんのに

      どうあがいてもURA終わりでゴッソリ客いなくなるぞあんなの

    6. パワプロがカンストしたステをまた別のステに振る形でなんとかやっているのでウマ娘もそうなるのだろうか

    7. 育成ゲームとしてはもうどうにもならないので、ライブをもっと良くしてくれ・・・
      VR対応とかよ・・・

    8. 今後はソシャゲからCSアニメ事業を主軸にするんじゃないかね?
      まだ売れてるからいいけどランニングコスト高いから
      あと4,5年位したらデレステみたいに縮小していって更新止めるは普通にあり得る

    9. 今回の不測の引き上げ幅はシナリオ更新2・3回分はいったかな?とは思うが
      ソシャゲのインフレなんて某無量大数<無量大数>ダメージに比べたら可愛いものなのでw
      ウマ娘も(そこまで運営出来るかは会社の重役達でも解らんだろうが)数値9999、『U』が4つ5つ重なったランク、くらいは設計上限として仮定されてるんじゃないの

    10. 開発間に合ってなさそうだしステータスの上限解放して終わりってのが見える見える
      新要素とか開発できそうになさそうだし

    11. 学ばない運営だから仕方ないね。
      今までは目先の金欲しさに躍起になってインフレさせてたけど、近い内に目先の金すら稼げなくなるって。

    12. ガチおもんない、10周もすると本当にめまいと吐き気がする。インフレも筋トレライブも良いんだけど、レースがつまらなさすぎる。3Dレースどころか2Dレース実装して競馬予想入れてくれた方がよっぽど楽しいかも。

    13. ステカンストなんてのは別に大したことではない。3凸タッカーが問題です。パワプロをパクってるから1番マズイのはサポカにステ上限を付けるパターンが絶望の始まり。ちなみに3凸時か完凸時に付くようにしたらパワプロ民以外は一気に冷めるとは思う。そういうのを無視できる人しか続けられないかもしれませんね。

    14. すげー言いたい事わかる。自分みたいな無課金勢ですら下振れ育成失敗でもUB4とか今まででは考えられない位ステ盛れるし、因子自体少ないからスキポだだ余りも普通。
      ちょっと今回はやりすぎた気がする。これで次のシナリオ激辛だとそれはそれでライト層いなくなりそう。

    15. 新シナリオのペースを短縮する→インフレが早まるのはまだいいとしてインフレ率が高すぎる。

    16. 別にお前みたいな文句しか言えない奴らは減ってくれた方が良い。余計な批判も減るし助かる

    17. 愚痴愚痴言いながらもちゃんと着いていけてる人凄いよ😅
      オールステータス1200のたづなさんコラでキャッキャしてた頃が懐かしい…

    18. 動画内でも言ってるけど、開発中のコンテンツが全然見えてこないのもちょっと不安
      結局待った挙句に大したことなかったら余計に悲しい

    19. 課金者「やる気なくす」
      無課金エアプ「嫌ならやめろ」
      便座や3女神などなんどもこれを繰り返した結果、歴史的超大ヒットしたのにモンストやFGOに抜かれ売上も人も落ち込んでいる。

    20. 前のチャンミで上振れて作れたUB3の切れ者アヤベさんが数週間で、過去の物になって寂しさを感じる。ステのカンストあたり前じゃあ課金しなくなるよ😢

    21. まあ最初からバランス調整できてない運営だからな…
      キャラ設定やシナリオのチームは優秀なんだろうけど育成やレース、ガチャなんかのゲーム部分を作るチームは無能。
      個人的に一番納得いかないのはレースの為の勝負服着てるキャラよりコスプレ衣装違いが強くなること。
      チャンミで水着マルゼンスキーやクリスマスオグリキャップだらけになった段階でもう駄目だった。

    22. ゲーム寿命がだいぶ短くなったのは確かでしょうね。無課金の自分でもUA作れるのは、流石にインフレしすぎでしょう。

    23. 無課金なんで普通に楽しんでるけど、先を考えるとサ終レベルのとんでもやらかしだよなー🌝✨
      これを取り戻すのにめちゃくちゃ時間も金もかかるぞー🙃✨
      頑張れサイゲ😀✨