【悲報】最新最強サポのはずが全く使われない…スピ5問題をわかりやすく解説します【ウマ娘・無人島シナリオ】

    なんかあの人っぽい語り口調になったな?

    ◇twitterヤッテマス

    Share.

    33 Comments

    1. 友人が3凸前提になってしまった為に、無料期間の引きで追うかやめるか決める人がかなり増えたと思われる。
      今までなら1天まで引けば最悪交換で無凸運用も可能だったが、今回は許してくれない。よって1天すら石が惜しいと思った人は無料だけしか引かないだろう。
      ガチャが回らなくなるからタマモクロスを完凸してる人はいつもより少ないと思われ、さらにスピ5編成がトドメをさした。

    2. コレ今までのシナリオのやらかしでは友人が💩だった場合がほとんどでアッパーをしやすかったこと。でも今回は友人じゃ無くて仕様自体のやらかしだから調整がかなり難しそうなところがヤバい、

    3. ミッションの上限がUA9でランキング見る限りもう届きそうな勢いだからガチで調整ミスな可能性あるんだよな

    4. ウマ娘の運営は始めからヤバかった。最近ようやくエアプやめたかと思ったらコレよ。

    5. パワー玉はシナリオ進化が他スキルと比べて頭一個抜けてるから、対人なら玉の有無で勝敗がかなり変わる。
      スピ2スタパワ賢で次回チャンミに必要なステータスを十分稼げるから、スキルで選んだ方が良い。

      現状、スピ5でステータスは盛れるけども、スキルが弱すぎて勝てないか、同対面相手に今まで以上の運ゲーするだけになる。
      編成でちゃんと差はつくから、特にテコ入れは必要ないと思ってる。むしろ、他のサポカによる上昇量上げてしまったら差し勢がさらに壊れる。差しだけ金スキル多すぎる。

    6. オート育成実装済みなんだから、運営もスピ5で何万とか回しててもおかしくないのに、分からなかったんでしょうかね

    7. ある程度完凸スピードカード持ってる前提ではあるけど、今まで使い道の少なかった無凸~2凸の中途半端なスピードカードもスキル目的でデッキに組み込めやすいから現状特に不満はないなぁ

    8. 問題点を的確かつ端的に説明していて素晴らしいです
      自分も要望で同じようなことを送りましたが運営にはこちらの動画を観てもらいたい
      ゲームの寿命を考えると多少強引な修正でも必要かなと思っています

    9. シンプルだけどタッカー3凸前提が悪さしてる
      引ききるかレンタルでイイやの考えの中、スピード5枚編成が大正義になったらひあかなくても良いなって感じになるわな
      それに合わせてタマも引かれないなら使う率も減るよなぁ

    10. 運営がエアプって言われてしまう所以よなぁ
      根性5とかもシナリオで試す人は毎回いるし、ちゃんとガチプレイしてる人が複数いたら気付ける内容なのに・・・

    11. シナリオのバランス調整が無能過ぎる
      まともに運営開発を出来もしない無能の癖に、いっちょ前に課金圧を増やそうと年3回のシナリオ更新にしユーザーに迷惑ばかりかけるカス運営

    12. スピ5が評価点育成って意見よく見るけど自前加速持ちキャラならそのまま行けそうじゃない

    13. インフレするなとは言わないけど、差別化しないでインフレばっかするからこうなる。キャラゲーだから別にインフレさせなくてもガチャは回るし

      1キャラで脚質別、タイプ別、距離別12通りでサポカは差別化できるし、育成シナリオも差別化できるし、それらを一通りやり通してから少しインフレさせて欲しかったって約月1の頻度でで問い合わせてた

      でもウマ娘もグラブルもシャドバ2つとも全部やり続けるよ

    14. おっしゃる通り。で、別のゲームに課金するようになりました。実は1年半前から。ウマ娘さんは、お付き合いのみで続けてます😅

    15. スピ5はハイスコア狙いの編成になると思う。チャンミやLOHはしっかりスキル積まないと勝てないから多くてもスピ3とかに収まるんじゃないかな。

    16. ウマ娘、複数班で作ってるとおもうんだけど、有能チームに無能チームが紛れてる感あるよね。