【俺アラ#449】ヨグムントハード難易度低すぎ問題…宝石や配布など新イベント全解説!

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    9 Comments

    1. ヨグムントの難易度は優しすぎましたね…
      仕事で1時間後ぐらいのクリアだったのでトップ1,000入ってるよう祈ってる次第です😭

    2. 前回のデイモスハードは1000位発表が翌日の9時だったし、報酬も3000位からしかなかったから良かったけど、1000位報酬用意して5時間の約20時終了は流石に調整ミスかなぁと思う
      成長要素の追加とユーザーの戦力の伸びの割に推奨上がらなかったなって印象
      自分はデイモスの時は全てのリソース使い切って戦力上げて推奨の1.5万くらい超えたところで、2日目の2000位以内で勝ったけど、今回はアプデ前にハンター編成が190万位でメンテ明けに宝石とかちょろっと育成して198万で勝って、現在202万くらいだから、そこから考えるとデイモスと同じくらいの難易度にするなら195-205万くらいかなぁと思うけど、今回デイモスより推奨戦力ギリギリで勝ってる人少ない気がするから、せめて185-195万かなぁ
      それかまだ2000人行ってないのを見ると、初日クリア出来るのが1000-2000人ってことだから、難易度をこれくらいにするなら上位報酬を1500か2000人くらいにするか
      結局どのくらいの層にまで最高報酬を配るかって話だと思う(自分は初日クリアが妥当かなと思う)
      でも人数関係なく初日クリアなら報酬とかにすると難しくしすぎて100人しかクリア出来なくても初日のみってなるとそれも違う気がするし、初日に1000人クリアできる位がちょうどいいのかな〜と思う
      強いのに仕事終わったら終わってた人結構いるのは辛い(せめて日付変わるまでとか持てば良かったけど20時は…)
      被害にあってるのがちゃんとやってるガチ勢だからこそ良くないなぁと思う
      自分は間に合って欲しいスキン取れたから良いっちゃ良いけど、簡単すぎたハードの限定報酬として何かケチ付いた感があって自分としてもなんかなぁという

      宝石は既に付けてあるやつ(1ページ目)ほどランク高いから、付けたまま強化出来るようにするか、今更だけど外せるようにしてほしいなぁ

      君主の欠片に関しては倍率低すぎるとバランやるだけでヨグムントMAXにできるみたいなことになってくるし、腐るよりはいいからまあこんなもんかなぁと思ってる

    3. がおさんは攻撃力と防御力、HPの宝石は実数の物も付けてるんですね
      5段階宝石まではまだ良いとは思いますが、6段階宝石からは%の物を積んでいった方が良いかもしれないですよ😁
      理由としては%の宝石を装着した場合キャラ自体の戦力はそこまで上がらないかもしれませんが、代わりに影の軍団戦闘力が大幅に上昇します
      特に攻撃力と防御力の宝石に関しては空きスロットに6段階宝石のAランクを積んだ場合、宝石1つに対し軍団戦闘力が1万はまず超えるかと思います!!
      宝石を%の物に変えるだけで軍団戦闘力並びにパーティ戦闘力に大きな戦力差が出るのでオススメですよ😄
      ま〜これにより戦力が上がりすぎて更にマンネリを招く危険性もあるかもしれませんがw

    4. トーマス6凸エシルリュー5凸明菜3凸美濃部1凸ミレイ他無凸なんですけどセレクト誰入れるべきだと思いますか、、梅花も5凸で月影2凸短剣1凸です。

    5. ヨグムントハード何とか勝てました!育成リソース全部注ぎ込んでゴールドも底をついてからのギリギリの勝利だったけど1ヶ月間目標にしてたからめちゃくちゃ嬉しいです!3000位入ってたら良いなぁ😂