6月オークスチャンミ攻略・後編【ウマ娘/編集5.8h】

    原文:新シナリオがくるので
    いつもより少し早い21日開催
    日程を考えると
    新シナリオ実装日は28日?

    7月のチャンミはデバフ禁止ですが
    6月は使えるので注意

    いつもは月末のガチャで
    環境が変わるのですが
    今回環境を変える程の
    ガチャではありませんでした

    以前上げた攻略情報と
    そこまで内容は変わりません

    一応 根性スズカ実装で
    逃げが強化されたのですが
    ルムマで使ってる人を見かけないので
    データを集めれてない状態です

    ルムマ環境だと
    デバフ込で 後ろに固まります
    先行ですら あまり見かけません

    差し・追込でも
    中盤3位↑になりやすい環境です
    なので 気を付けるべきは
    スキルの順位条件

    スタミナシャカールで取れる 烈火の如く
    条件は終盤「前半」の4位↓
    展開次第では出ない事もあります
    個人的には順位条件のない
    連鎖反応を推奨します

    スティルは 終盤発動の
    本能の解放を推奨
    理由は中盤に前に上がりたくないから

    烈火と逆の理由になってしまうのですが
    中盤~終盤前半3位↑を想定した時
    スピドリジャを採用できないパターンだと
    連鎖反応+本能の解放が
    一番安定して速度が出る計算です

    怜悧清澄は回復がある分
    本能の解放の方が速度が上がります

    レース展開で
    3位↑を想定するか
    4位↓に備えるかで
    スキルの取り方が変わるのですが

    だいたい この順位のままゴールします
    5,6位の位置のウマが
    先頭のオルフェを抜くパターンは
    無限追い比べが発生しない限り
    難しいです

    逃げ/先行集団で前が固まって
    烈火の方が輝く という事も
    多少はありますが

    ルムマを見ている限り
    差し・追込が中心になっているので
    この集団になった時を想定して
    スキルを取る事を推奨します

    デバフの独占力+慧眼が
    脚質ではなく距離指定なので

    デバフ役を 逃げ/先行で作ると
    後方順位条件のスキルが
    多少は発動しやすくなります

    終盤前後に抜かされる事も多いので
    あくまで気持ち程度の保険ですけど

    デバフを逃げ/先行で作るデメリット
    独占力/慧眼どちらも
    当てる相手が前にいる事が条件です
    レース後半直後に564暴発した場合
    スッポ抜けるパターンがあります

    ここから前回の動画と
    同じ情報が続きます

    レース条件 東京/左回り・春
    終盤位置 4角直前

    終盤手前に 上り下り有
    上りはラストスパート中にもあります

    取ってはいけない×スキル
    迫る影等の 直線発動の加速

    避けた方がいいのが 4角で発動する
    加速が付いてない速度スキル
    ハヤヒデ/ナリブの継承等

    遅れて出れば有効ですが
    最速発動は加速中です

    今回は2400mなので
    スタミナ勝負が有効

    緑が取れるサポート
    左回り/パワーアルダン
    春ウマ/デアタク持ちが有利

    全脚質に付けたい継承固有
    マルゼン/紅焔ギア
    順位条件は1~5位

    Sシンボリ/セイリオスも候補
    順位条件は3~5位
    4番人気↓/完成度が低いと
    効果量が下がる点に注意

    まず追込の作り方
    追込主力① Cアヤベ
    冬ウマは使えませんが素のスペックだけで 上位に食い込める性能
    切れ者厳選も行いやすいです

    主力② オルフェ
    自前君臨持ち/切れ者2種
    長距離春天に続いての最前線

    初代君臨持ち ドゥラメンテ
    自信家持ち/切れ者2種

    パワービスタ4凸が使える方は
    他の追込も使えます
    代表はシオン

    その他 古参のイナリや

    シャカール等も 推しの方は使えます

    個人的に面白いなと思うのは
    N版ギムレット
    実装から2年経った今
    初めて東京/中距離条件で
    レア加速を持って フルスペックで走れます

    継承スキル
    Cアヤベ 順位条件4~9位
    アヤベ以外の 必須スキル

    他の加速は最初にお伝えした通り
    紅焔ギア+セイリオスがテンプレ
    後は牝馬ルートですが ドーベル/彼方

    祖父母用速度
    追込勢と相性の良い
    シオン/シャカールの継承速度等
    シャカールの最速発動は4角半ばなので
    ちょっと怪しいかも

    サポート加速
    パワービスタ 君臨+垣間見た光
    オルフェ/ドゥラの君臨持ちと
    加速固有持ちのCアヤベは
    必須ではありません

    育成例 スタ2編成のアヤベ
    パワサポ不採用のスピ2でも
    パワー因子で固めるのと
    ウマの成長率次第で
    パワー1500に届きます

    追込スキルを優先する場合は
    賢さ枠がルドルフよりも
    タイシンの方が優先されますが
    出張性能によるパワーの伸びは
    ルドルフの方が上です

    実際に育ててみると
    この編成でもスキルを取り切れなかったので
    追込以外の脚質でも
    この編成で通用します

    もう一つ ルムマ例
    パワービスタ採用のギムレット
    最終直線の速度勝負だけなら
    理論上 一番速かったりします

    後ろ脚質で固まる環境なら
    終盤勝負になる事も多いので
    ギムレット+パワービスタを
    揃えられる方にオススメ

    追込について以上

    次 差しの作り方

    差し主力①ポッケ
    左回り持ち/切れ者2種
    東京用進化スキルに オマケ加速有
    春ウマ+王手を付ければ完成します

    今回 東京専門が数多くいます
    主力②水着フラッシュ
    夏ウマは使えませんが
    東京専用の進化緑有
    左/春の枠ではない所がポイント

    シーザリオ
    順位条件が少し狭めですが
    加速付の2400m用固有持ち
    一応 適性2段階上げて
    追込としても使えます

    クリウオッカ ノンスト持ち
    固有が東京用にデザインされた性能

    正月ネイチャ
    新たに始め早め表記の加速をもらい
    前に出る速度も付いています
    今回の東京条件だと〇性能

    夏ジョーダン 本来は秋天用ですが
    一応ダービー条件でも使えるので紹介

    青チケゾー 加速はありませんが
    自前スキルに2400m用速度が多め

    下り坂強い系も使えます
    エアメサイア
    駆け降りは有効ではありませんが
    目標レースが少なく
    評価値育成で使えるなら
    チャンミでも使えるのでは?と予想

    ヴィブロス 垂れウマ/自信家持ち

    ここから汎用
    ラブズ
    固有・進化全て先頭で出せる差し
    今回のような後ろで固まりやすい環境だと活躍しやすいです

    道悪シンボリ
    今年1月に重バ場の
    2400mチャンミを行ったせいか
    今回の条件は 良バ場
    使えない訳ではありませんが
    オマケ加速が付かなかったりで
    本来の7割くらいの性能で
    戦う事になります

    Sクラウン
    始め早め表記の加速持ち
    自信家も持っています

    ネオユニ 春ウマ持ち
    皐月賞勝利の垂れウマは
    伝説シナリオだと取れません

    クセの強い眼鏡ネオユニ
    チャンミに参加する方なら
    シンパシーを準備できると思うので紹介

    伝説シナリオのネオユニは
    2年合宿前に 6ターン中3戦
    皐月/ダービー/宝塚と走るので
    ここが鬼門

    マーベラス ノンスト持ち

    独占力で有名ですが
    チアネイチャもノンスト持ちです

    ノーリーズン 新しめの差しなので紹介

    飛行チケゾー 青版持ってない方向け

    継承スキル
    加速は追込と同じ
    紅焔ギア/セイリオス/彼方

    速度候補は ポッケ/ネオユニ/ネイチャ等
    相性で選ぶなら だいたいこの3体

    サポート加速
    ルドルフ・エル/王手
    賢さデアタクを採用できる方は
    ちょっと悩む所

    スピ3/スタ1/賢さ1編成例
    スタミナの上限は遠いですが
    2400mのスタミナ勝負は
    長距離ほど重要ではありません
    水着フラッシュの場合
    進化緑の底上げもあるので
    デアタク採用はこの形になるかと

    賢さ2枚編成例
    デアタクよりも性能の低いダイヤ向け
    スピ3編成よりも
    パワーに触れにくいので
    スピW友情は逃さないようにしましょう

    差しについて以上

    次 先行の作り方

    ウマ候補
    主力 ジェンティル
    王手以外のパーツ 全て持ってます

    嫁ラモーヌ
    最新の切れ者2種持ち先行
    ジェンティルのお供に

    N版 こちらは差しでもいけます

    水着タキオン
    アモアイのレアをハヤテ/弧線に変えれます

    黒将ヤエノ
    今の所 唯一の自前王手持ち

    N版も 4角で出る前に出る族持ち

    Sシンボリ
    本家セイリオス+自信家持ち

    紫雲テイオー 始め早めの加速持ち

    赤版は 春ウマを持っていますが
    スキルが回復まみれなので因子向け

    チヨ 進化春ウマ持ち

    アルダン 左回り+切れ者2種+愛嬌

    D版は 左回りが無くなり
    スキル内容が速度寄りに変わっています

    Sグラン 2400m用のスキル持ち

    嫁ザリオ
    最新の先行なので紹介
    N版と異なり2400m特攻ではありません

    継承スキル
    加速 紅焔ギアと
    3~5位のセイリオス
    逃げは少ないと予想するので
    先行単体出しなら
    1位限定のアンスキも有かと

    速度も 1位で出るのを優先しましょう
    白キタ/Σタキオン/正月オペ/フジキ等

    加速サポート
    ルドルフ・エル/王手

    アモアイのヒントで取れる
    始め早め加速 「憧れを越えて」
    スピ+80のシンギュラリティも忘れずに

    参考例
    先行だとパワーアルダンを採用しやすいので
    基本はこの形
    左回りも取りやすいです

    王手され積めれば機能するので
    パワー不採用のスタ2編成でも構いません
    スタミナダンツ単体よりも
    パワーアルダンの方がSPを稼げますが
    スタミナのW友情の伸びを考えると
    SP量はどちらも似た値になるはずです

    先行について以上

    次 逃げの作り方

    大逃げ候補
    水着スズカ
    中距離用の序盤加速持ち

    新規枠 Dタップ
    大逃げの最新性能

    一応 N版も候補

    正月エース
    大逃げ/ふつうの逃げ どちらも可能
    終盤加速が一通り揃っています

    N版 自前先手必勝持ち

    ここから ふつうの逃げ候補
    白キタ 本家あっぱれ+先手必勝持ち
    今回のシナリオだと 春ウマは取れません

    猫マヤノ
    進化1つ使えませんが
    確定切れ者でゴリ押しできます

    Cネス 出遅れ防止のコンセ持ち

    東京条件なので N版も使えます

    Cボン こちらもコンセ持ち

    N版は 先手必勝持ち

    継承スキル
    大逃げにアンスキ
    ふつうの逃げの3位用にセイリオス

    速度候補
    中盤は Cトプロ+Cボン
    終盤は 白キタ
    東京条件ならNアイネスも使えます

    サポート加速
    新たに増えた根性スズカから
    勝負はここから+追い風に乗って

    逃げは追い比べ狙いをしないと
    勝てないので
    これらを逃げ3体全てに積む必要有

    王道一途は優先度が下がりました
    補助として因子継承で
    正面突破を付けれたら良いなくらい

    序盤は 先手必勝 or 盤石
    中距離なので
    誰よりも前へ/一番乗りも使えます

    ルムマで逃げを全く見かけないので
    参考例は出せず。すみません
    サポートの関係で すぐには無理ですが
    いずれ手持ちで紹介できるようにします

    逃げについて以上

    デバフの作り方一覧
    ヒントを取りやすいメカシナリオで
    水着ゴルシ継承
    グラス等の独占力持ちを
    画面の編成で育てれば完成します

    ためらい/けん制は一通り揃いますが
    先行/差しの焦りは拾えないので
    因子から狙いましょう

    グラスは 中距離適性B
    タキオンは 差しBなので注意

    0:00 順位条件
    2:22 基礎知識
    3:15 追込
    5:15 差し
    8:05 先行
    9:52 逃げ
    11:24 デバフ

    出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
    https://umamusume.jp/

    使用BGM まんぼう二等兵
    ・SWITCHEROO!
    ・Lizard

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    11 Comments

    1. ※ルムマ環境と本戦の環境は全く違います
      よほどマッチング運が悪くない限りA決勝でもルムマガチ勢クラスと当たることないです