【学マス】センスのテコ入れについて考えるスレ【学園アイドルマスター】
▼出典引用元
https://bbs.animanch.com/board/4954625/
THE IDOLM@STER™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.
お借りしたもの
(音楽)
zukisuzuki bgm
効果音ラボ
【楽曲提供 株式会社 光サプライズ】
《注意事項》
※アプリ『学園アイドルマスター』のネタバレを含みます。
【学マス関連リンク】
・公式サイト
https://gakuen.idolmaster-official.jp/
・公式X(旧:Twitter)
/ gkmas_official
当チャンネルは『バンダイナムコエンターテインメントゲーム実況ポリシー』に則り動画投稿を行っています。
https://www.bandainamcoent.co.jp/info…
動画内で使用している画像の著作権は全て権利者の方に帰属します。 著作権侵害を意図しているわけではございません。
引用の際は掲示板等の使用許諾及び利用規約を遵守しております。
※AquesTalkライセンス取得済
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#学園アイドルマスター #学マス #反応集 #ゆっくり
28 Comments
ナチュラルにカスタムがなんかしょぼいのもなんかな…
好印象が強くなったのってヤケクソカスタムのおかげでもあるし
10:09
これ早く新しくして欲しい
cm星南&国民のせいで簡単に強いカード追加できないのキツイな
バフを好調、集中~倍とか自然に絶好調付与とかと思っていたら2:38で全く同じこと言われて草。好印象1.5倍なんてやけくその境地だろうに
変換からの消えない糞カードのモチベダウンコンボ
ワイ「スポットライト?強くね!?使うわ!」
最終試験
「これで圧縮終わr…なんかおる!?お前しばくぞ!?」
ターン消費バフ系でロジックはターン毎に増えるやつあるのに、好調は無いのがカス。毎ターン初めに3増えたりしろ
主な問題は一次で絶好調、バフ、打点を揃えないといけないこと、最終試験で国民、至高を揃えないといけないこと。
一次は開始時持ち込みで解決するとして国民思考はアノマリーの保留みたいなことできるカード出して国民、至高揃えさせて欲しい。
絶好調ない時の好調がカスすぎる
好調とは……
cm会長無いんですけど
本家に比べて圧倒的にゴミが多すぎる
なんでランページとヘッドバッドを実装できなかったんですかね
いうてファンシーチャームの開始時カスタムあんまりつけないな
わくとまは好印象でもやる気でも余裕あったらカスタムつけるけど
センスはもうちょちょ咲季の固有を銀カードで配ってくれるだけでいいよ
とりあえず絶好調でも好調判定してくれ
好調系カードの選択枠に入るくせに好調カードではないって意味わからんわ
スレでも言われてるけど経験値渋すぎ問題はどうにかするべきだと思うんだよ。定期的に課題とか来てるだろって言われてもそれですら焼け石に水だわ。
せめてプロデュースで獲得できる経験値量だけでも改善してくれればそれだけで大分違うと思う。
cm以外のセンス触りたくねぇ
始めて1ヶ月半だけど、センス型がFinaleクリアに一番時間かかった
取っちゃいけないカード多すぎてカード選びに神経使う上に圧縮しにくいからループ組むまでが難しいのに、絶好調付けてループ組んでもエンタメなしだと火力怪しい
今でも一番プロデュース苦手
集中の絶好調枠は新育成来る前に来て欲しいなと思ってる。アニマリー追加の時みたいに低レベルに追加する感じで
他のプランは好印象型とかやる気型とか方針しっかり分かれてるのに、何でセンスだけごった煮なのか
管理しなきゃいけないタスクが他と比べて多すぎる
センス型は初マスター環境で暴れ回ったツケが来たんだ
シュプレヒやら国民エンタメやら強いカードはとことん強いから雑に強カード追加できそうにないのがな…マジで既存カードの強化してほしい
pLVに2軸目とか3軸目がいるんじゃないか
現状Lv65以降に追加していくのは辛いだろ。
新シナリオリリースのタイミングで、「このシナリオでは今までとは異なるカードが登場します!」みたいなことやっても面白そうだと思う
マジでセンス苦痛だからな……
1回目→1週目SPなし即リタイア
2回目→1回目のおでかけチェンジで消えないカードにされてリタイア
3回目→1次オデまでに絶好調引けずリタイア
でレンタル使い切っておしまい、とかザラ
何が最悪ってスコア出ないだけならまだいいけどプレイフィールがクソになること
せめて1回完走させるために適当な好印象ロジックかアノマリーやって終わり
Pレベル65 でカード除外プラス1なのが改善する気が無いように感じる
絶好調でも好調のファン数増えるやつ適応してくれ話はそれからだ。アノマリーの許さ考えればそれぐらい許されていいだろ。
変な話、集中と好調の戦い方がかみ合ってないんだよな。
1でもいいから手数で回す集中と減るより速く貯めて貯めて絶好調高パラメータワンパンする好調とで。
それが集中と好調が重ねがけになっちゃうから歪な両軸平行せざるを得ないのが現状なんだと思う。
好調用のクソデカ基礎パラメータカードと好調が乗らない超集中、作ろう!
NIAマスターのスキル取得は「レッスン中1回のスキルを獲得」って項目を増やしてくれ…ファン獲得アイテムは言わずもがな