〖アナデン〗ASヴェレットと星導覚醒ミュルス使ってみた 辛口評価
ヴェレットから使う 00:00
ヴェレットの発見 00:26
100%デバフ強制2ターン目起動 08:07
星導ミュルス 13:15
ミュルスの特異点探し 16:18
ミュルスの輝く瞬間 21:31
終わりガチャ 33:55
サブチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCeOy2nPpAI4dSM5h-mVlAig
ヒウィッヒッヒー
Tweets by kaiyouAtoZ
BGMサイト様
https://dova-s.jp
https://soundeffect-lab.info
音楽:魔王魂
効果音:ポケットサウンド – @ポケットサウンド
6 Comments
ゾーン壊して貼り直しー!!!ができないから敵にZONE貼られた時の対処ができなくて困った
うぽつです〜!
事前にミュルスにES殿下のエンパシーとか付けて体力伸ばしとくとかしたら、未来外典の裏ボスさんとかなら固定ダメ受けてし仲間がやられた時の蘇生役になれたりしませんかね…?
そこまで崩壊したパーティを立て直せるとはあんま思えないですけど笑
同じ地属性キャラの異時層アカネも現在は滅茶苦茶優秀なキャラですが実装当時は真価を発揮するのが難しい状況だったのでミュルスも同じパターンかもしれません・・・。
ASヴェレットは次に実装されるであろう異時層デューイASに期待出来ますね!
ミュルスは長い目で見てミュルスが本領発揮しやすくなる地キャラが実装されるのを待つのみかなと思いました(;´・ω・)
選択欠片で悩んでます。
水パ→ESフェルミナ、異スメナ、異ルルゥ、マイティ、メリナ
雷パ→イヅナ、ウツハラ、ASオルレイア
こんな感じなんですけど、エルシールまたはマツリカをとるかヴェレットまたはオボロをとるか。
ぽん酢さんならどうされますか。
陰雷晶のキャラの層が薄いからもっと増やして欲しいね。
ヴェレットでの雷パ運用はまぁ適当に強いですなー。確かにしっくりしないですけども。
打パでの運用はasイーファがいい感じにハマりました。極グラスタやダメ上限の緩和が追い風に思います。最近は優秀なアビリティ持ちのバッジが増えましたけど、トトバッジでhp半減しても基礎ステ上げたようにステータスはやはり正義です!というか、貫通スタックより既存のバフとデバフで殴った方が今のところ、ほぼダメージは高くなるように思います。どうしても新しい枠は使い手が少ないのでパーティが歪みますからそこが難しい。それでもぶっ壊れだと使いますけど、現状だとそんなでもないような?今後に期待でしょうか。
ミュルスは確かに微妙な気がしてます。魔パは、ヤクモas・クチナワ・ヘレナ・シェンファがバフとデバフやaf維持やsbの回転率やらいろいろ噛み合い過ぎて頭おかしいので一段抜けてるイメージです。
地パだと、今自分の中でセリエスが熱いです。あいつが一番、ダメ上限緩和の恩恵受けてる。ヤバい。で、セリエス入れるとクチナワが入ると思うので、後は異ロキドとasコマチがグルグルするとすれば、みんな自己バフ完備組なんで、やっぱりデバフ特化のヘレナかなー、とも思いました。専用グラスタもインチキもらいましたんで、クチナワと一緒だと敵が柔らかい痛くないと、ちょっとかわいそうな感じになりますしね。しかし、強敵だと、ヘレナの代わりに回復も出来るミュルスもハマるかな?とは思いますけど、コンテンツ次第ですかね。
…かといって氷原の主みたいなのは嫌です。