『みんなUB量産してて怖い』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミンオルフェーヴル チャンミ 4月春天

    みんなの反応まとめシリーズhttps://youtube.com/playlist?list=PLcsvSu4lsWw_5-u8KKbhnwLp2Kq3DNnEL 

    新育成シナリオは、The Twinkle Legends
    伝説のウマ娘たちは、セントライト、ハイセイコー、スピードシンボリ
    伝説のウマ娘、セントライト&スピードシンボリ&ハイセイコーついに公開!声優は能登麻美子&沢城みゆき&丹下桜!
    みんなUB量産してて怖いに対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン 4周年アニバーサリー オルフェーヴル グランアレグリア アーモンドアイ 新ウマ娘

    グランアレグリア
    https://umamusume.jp/character/granalegria
    ラッキーライラック
    https://umamusume.jp/character/luckylilac
    アーモンドアイ
    https://umamusume.jp/character/almondeye
    ラヴズオンリーユー
    https://umamusume.jp/character/lovesonlyyou
    クロノジェネシス
    https://umamusume.jp/character/chronogenesis
    カレンブーケドール
    https://umamusume.jp/character/currenbouquetdor
    フェノーメノ
    https://umamusume.jp/character/fenomeno

    サクラチトセオー
    https://umamusume.jp/character/sakurachitoseo
    ブラストワンピース
    https://umamusume.jp/character/blastonepiece
    サムソンビッグ
    https://umamusume.jp/character/samsonbig

    新シナリオ 走れ!メカウマ娘 夢繋ぐ発明 も発表 スタブロ

    ドリームジャーニー CV:吉岡茉祐
    https://umamusume.jp/character/dreamjourney
    ブエナビスタ CV:和泉風花
    https://umamusume.jp/character/buenavista
    ビリーヴ CV:秋山実咲
    https://umamusume.jp/character/believe
    カルストンライトオ CV:望月ゆみこ
    https://umamusume.jp/character/calstonelighto
    デュランダル CV:野木奏
    https://umamusume.jp/character/durandal

    ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
    2024年9月27日、世界初UB6達成!
    ↓UB6世界初世界一評価育成 グラスワンダー 大豊食祭シナリオ
    https://youtu.be/T8MWALM8N7k
    ↓評価盛り解説動画
    【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】

    2024年2月25日、UC1達成!
    UD8世界一評価育成解説動画→https://youtu.be/izD72BN4hKA
    2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
    2023年8月31日にチームランクUD達成!
    2023年7月7日に世界初UE9達成!
    2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
    2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
    12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

    2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
    普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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    #ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘

    引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

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    43 Comments

    1. 前回のマイル環境だとサポカ選択がキャラによって前後するからちょい査定上げるのきつかったけど長距離はもう評価点の殴り合いだぞ。UBは見る事は確実に増えるでしょうね。

    2. UCすら安定しない、と言うかスピ2だとスピードがUC要件(最低1800?)に届かない事もチラホラ

      かと言ってスピ3は伝説だと過剰、スピ2賢2(+スタ or 根1)だとパワーが凹んで実用性が下がる、困った

    3. 心得ガチャ勝っても練習配置が微妙だと上手くゲージ回らなくて
      「あれ?」って結果になりがちよね・・・
      一個くらいは分身系も入れとかないとだし

    4. レジェンドグルサポ以外全部SSR完凸でどんなに上振れてもUC2がせいぜいだからUB以上作れる人マジで別のゲームやってんじゃねーかと思う(単に育成が下手)

    5. 心得ガチャ最適解じゃなくても切れ者なくてもUBまではいける
      火力は必要だけどヒント発生率をジュニア期から発動させないと対人は厳しい
      クラシック合宿までに3~5野良レースを走らせたい

    6. いまだに博士と一緒にメカにこもって、UD前半が精一杯な俺には関係のない話か……

    7. ハリボテは作らないと決めてるからUC9が最高だけどゴリゴリに適性スキルだけ付けたUC5のゼファーがA決勝で優勝を勝ち取ってくれた

    8. 春天はスピスタ編成になるから出来いいのは自然とUB行くなぁ、長距離チャンミは要求ステが高いから評価値と強さが1番直結してる
      1950/1600/1350/1300/1300ぐらいのステに整えたらスキルも大体全部回収出来るし、登山家持ってないとか距離S無いとか以外でハリボテになる理由がない

    9. 大半はスピ2スタ2だろうし、マイルと違って評価値がほぼ直結してる人が多いんじゃないかな。
      自分は多分UB前半ぐらいかなあ。

    10. 安心しろ。余裕でUB行くって言ってる人は『上澄み』だよ
      評価点育成なら行くけど、実戦で使えるのはなかなか行けるもんじゃない
      特に今回のシナリオは理解度と運が無いとマジで無理

    11. 評価点狙っても上振れでUD6だからおとなしくオープン用で育成してる
      多分グレード行っても1勝も出来ないと思う
      いっそのこと魔改造3人衆で参戦してやろうかとか思ってる

      というかオープンの上限UE5くらいまであげませんか?

    12. サポカ資産的にちゃんと考えて詰めればチャンミでも戦えるUB作れるんだろうけど、このシナリオクソみてぇに安定しないからやる気出ないわ。ガチャデッキで詰め将棋するほど狂ってないし、雑にガチャガチャ引き続ける程暇でもない。

    13. サポカ完走しなすぎて精神壊れそうだったので、スタをシャカ+ブライトに変更した
      ほぼほぼ完走するようになってステと継承を気にすればよくなって幾分マシにはなった
      Tierキャラ無しの3差し構成だからかなりきついけど、最悪ノンスト進化+無我夢中のマーベラスに頑張ってもらいたい

    14. 普通にUBいけるってのは理解できない。確かにちゃんとやり方間違えずにやっていけばUB乗ることはあるけど、導き運ゲーだったりとか、サポカがポツンしてたりだとかで必ず行くわけじゃない。普通に行くって言ってる奴は本当にうまくいってる奴以外一切の妥協を許してない奴か、ただの見栄っ張りのどっちか

    15. 「UB量産…!出来るかッ…そんなこと…!こちとらU9一人作れた奇跡が限界だってのに…!」と話聞くたびになる
      やっぱ上位層は金と時間の世界だなぁと遠い目をしながら下振れUDを量産する日々

    16. サムネの編成で育成してるけどスキポ足りなすぎてドリジャOUTスティルINしたい
      右と捕捉は気合いで取る

    17. 長距離は評価伸びやすいから最低限のデッキ組めたら自然とUC後半からUB半ばまでは行く
      UAとかは背中遠すぎて何したら行くのか分からん

    18. チャンミの時に沸いてくる「〇〇以外息してない」民は無視して推しをどう勝たせるかを考えるのがチャンミの正解定期

    19. スペやマックみたいに目標が少ないというかシニアのレースが少ないキャラがやりやすい
      後は心得ガチャとトレの人数次第かなあ

    20. そもそも有能金回復もってるスタサポ2枚揃えれるやつそんなにいなくて歩きまくるの多そうな気がしてるけど

    21. 普通ってのをどう捉えるかよね。
      絆心得2個取れてクラシックで2回とも20%up以上(やる気なら120%)取れてれば「普通に」いくけど
      その前提が「普通に」整うかって言われると…
      あと、どうしてもUBいかない人はスキル系の心得捨てるのもアリだと思う(対人は考えないものという前提です)
      弱いって言われてる人数+系だって、ゲージMAXのキャラが他のトレに来てくれる事があるって考えると、そこまで毛嫌いする必要ないと思う。

      もちろん大前提として、一番強いのはトレの数字をダイレクトに上げる系なのは間違いないけど

    22. UB5のアヤベさんを作ったときに、
      いらないスキルまで取ってもスキルポイントが余ってしまって、因子厳選で白因子の数の重要性を再確認しました。

    23. 今回の条件でステ条件満たして有効スキル取ってたら勝手にUBになる
      運ゲーに持ち込める短マと違って長距離は資産と試行回数が露骨に結果に出るんで、頂上見たければ死ぬ気でUB作るしか無いよ

    24. 競技場更新するだけでふつうにUB1いくつかできちゃった
      だからサポカあって心得それなりに拾えて完走できたらUBいくにはいく

      でもUB2に絶対いけないんだ
      わけがわからない