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    34 Comments

    1. チート対策でわざとややこしいシナリオにしたんだろうな。おかげで運要素が酷い過去一安定しないシナリオ

    2. 肝心のゲームアプリをやらない、
      ウマ娘ファンですが。
      (本人のやる気ゲージが齢と共に、少なくなったモノで…)

      こういうアプリ勢向けの動画でも、
      成る程、成る程…と
      見ています。ヽ(=´▽`=)ノ

    3. レジェンズ何回かやってるけど、たった1回適当にやったきりのメカウマ娘の評価点を越えられなくて泣いてる

    4. 因子周回はオートで快適になったけど本育成がダルいようじゃなぁ…
      あと因子指定パスは本来ウマスクに入れるべきだと思うのですよ

    5. 強い心得が順当に取れたらわかり易くつよつよ育成出来るけど、どこか一つだけでも取れなければどう足掻いても強くならない…ドン引きするくらい極端な下振れになる😂

    6. なるほぉど!!と声を出していたぜ
      メカではUCだったのにいまだにUEしか取れてないから参考にしまくりまくります

    7. グランドマスターとラークを足して2で割ったようなシナリオだ

      野菜やメカは取得とかのやり方がほぼ固定気味になるけど

      今回は心得次第で変えなくてはならない

      効果1つ1つを覚えるのがなかなかしんどい

      今まで存在感なかったやる気効果にスポット当てるのは悪くないけど

      良く言えば遊び方を選べるけど

      悪い方が目立つ。運要素が強いからか

      野菜やメカの方がまだ安定しそうだ

      良かったねライツちゃん!早くおでかけカードを出すんだ!!(←遅い)

    8. ハイセイコーで試行錯誤しながらやりつつ、
      攻略出してくれてる方のを見てセントライトとスピードシンボリのやり方を勉強してる

      ランダムの時にセントライト行ったから雰囲気だけはわかってるけど、スピシンのは触れてないからわかんない