〖アナデン〗今昔物語 みなくていいよ

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17 Comments

  1. 実装当初の白鯨はASトゥーヴァが必須という難易度だったのを思い出しました・・・・。
    ASトゥーヴァ、マリエル、ユナ、ミュルス、アナベル、クロードの編成でASトゥーヴァの死霊の追撃でちまちま削りながらMP枯渇を避けるために運用素ありの前衛後衛交代に加えて
    累積腕知バフを自身に付与するオーシャンフォースが可能な限り来ないようお祈り、アナベル、クロードのデバフ付与お祈りもしてましたね/(^o^)\

  2. キーがない時のレベリングは魔獣城でしとけばOKって言われて、ひたすらぐるぐるしていた記憶があります。

  3. アナデンのSwitch版リリースをワシは一生待っておるのじゃ……。(どれも懐かしくて笑いました😂)

  4. 昔レベル上げきつかったのは封域を含めた経験値多量稼げるポイントなかったわレベルに応じた経験値減衰あったわでなんか制限きつかったせいだよね笑 って書こうとしたけど動画内で言われてたわ☆

    曜日制限が撤廃されたのは「ソーシャルゲームやめたって言ってるのに曜日制限あるのおかしくねえ!?」って意見が多かったんだと思う

    今でこそ1部クリアーなんてメインストーリー加入キャラの強化が入ったから楽ちんやし
    何なら13章クリアー段階で色んな配布キャラ手に入るしそれらが普通に使えるからほんま楽になったよねって思う

    18:25
    それは恐らく変にMAP内広いしクロノトリガーのスペッキオみたいに何かあるんじゃないか?と思った人が多かったんだと思う

  5. リリース初期に始めて勝てなさすぎてリタイアしたなぁ
    次にインストールした時はもうメリッサ殲撃陣で初手AFぶっぱ環境だったw

  6. リリース初期はレベリングがきつすぎて1部クリアどころか幻視胎倒すまでレベリングする根気がなくて脱落した記憶が…
    次再開したのがヒスメナ実装時でVCが高火力なうえMP不要で周回できることに感動してようやく先に進めたの今となっては懐かしいです

  7. VCで攻撃、通常攻撃全体化+強化、通常攻撃がスキルに変化
    周回のお供によくヴィアッカを連れてました😊✨

  8. 割と初期からダウンロードしていたけど、何度も挫折してました笑
    無課金だと全く星5キャラが出なくて、課金してやっと出てきて第一部クリアした思い出があります。
    それから実装された1.5部前編でまた挫折、放置、クリアというのを繰り返していました…。
    どっかの時期で謎にクロノスの石が大量に手に入っていて、それでガチャ回して星5キャラをまた手に入れることができて嬉しかった思い出もあります!
    そして今は…ちょいちょい課金し手持ちキャラを増やしましたが、増えすぎたキャラや特性に困り挫折しています❤

  9. 最初期はレベルは力で行ってたのにちょっと経つとレベル80だけではどうにもならなくなって挙句の果てには吸収やバリアみたいなギミック出てきてやってられるかと引退したよ
    最近復帰したけどインフレすごいな…なんだ億ダメって

  10. パワーレベリング制限や非現実な夢詠み確率など、序盤のキツさをお陰様で思い起こせました。
    自分のクロノス石の初回購入が2017年5月で、たしかマリエルが引けずにそのまま1部もクリアできずフェードアウトしたと記憶しています。
    それからたまに復帰しては離れを繰り返し、昨年からはガッツリ続けられてます。