【ゆっくりウマ娘】ウマ娘の運営について解説する動画【biimシステム】運営

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    46 Comments

    1. 専業で動いている職人みたいな人たちは良いんでしょうが、
      建物建築でいうところの施工管理にあたるような部署の人たちは、もうホントにやめたいとか思ってそう…合掌ばい。

    2. ウマ娘で儲けた金でAbemaだの純金ゴールドシップだのゴチウィークだのキャロットマンだの
      全くゲームと関係ない物に使われ、肝心のゲームはエアプ調整
      動画内になかったけど、酷かったマンスリーマッチもほぼ1年前にやらかしてる
      アプリユーザーを馬鹿にするのもいい加減にしてほしい

    3. 一番手間掛かって無さそうなうまさんぽが一番まともなのにそれすら満足に出来ないのがウマ娘の限界だってハッキリわかんだね

    4. 1年程度やって離れた私からしたら
      まぁ、これからどれだけ良くなっても、どうせ対人ありきのゲームコンテンツしか作れないんだろうから戻る気🍆今までありがと🍆ですよ。

    5. バンナムのようにDB・ワンピ・ガンダムの抱えてる超大型IPが稼いでくれるからとりあえず新コンテンツ当たるかチャレンジなんてのは他社じゃ真似できんから、普通は売れてるコンテンツに注力すべきなんじゃねーの?と思うんだけどなあ

    6. 何度も言うけど
      ウマ娘の儲けはサッカーワールドカップ放映権料に使われたから、アプリを改良していくお金はありません
      あの莫大な売上をアプリの改良に注ぎ込んでいたら今の客離れは起きなかったかも

    7. 石原章弘さんはアプリの度重なる延期でもファンの前に何度も現れて謝罪してたけど今のサイゲームスにはそういった誠意を感じられない

    8. 評判良かったイベントがうまさんぽとファル子のあれだったってのを運営は受け入れろよ…
      求められてるのはガチな対人じゃねえんだよ
      対人があるのは良い、でもそれ止めたらやることないのは本末転倒だろう

    9. 下手に課金できる少数が残ってるからサービス改善しないんじゃないかな
      中途半端なガンダムのスマホタイトルが続いてる理由と似通ると思う

    10. ほぼ全面的に同意見や……
      個人的には、もはやメインストーリーと育成ストーリー読むくらいしか楽しみが無いのに、更新遅かったり、別衣装連発とかでキャラ出し渋られてモチベも落ちていっている。
      あと運営レター的なのが無くなった(?)以降、運営がアプリをどうしたいとか今後の展望が見えな過ぎなのも不満だなぁ。

    11. 転職サイトでサイゲの評判見てみたけどパワハラが横行してるという意見がちらほら。
      やっぱ企業風土の悪さがゲームに出てるんだよね。

    12. そういえば今年も2月になるのに話題がないな ネタ陰謀論書くとしたら
      UMAID (ウマ娘促進部) 実態は無意味なコマーシャル活動でプレーヤーを破壊し
      資金を横領するク〇野郎団体

    13. ひとつ思ったんだけど、レジェンドジョッキーで協力的な武豊やルメールといった人以外極力男性スタッフや関係者を出したくないんじゃね?と思った、そしてきちんとゲームの案内ができるような人が男性スタッフが大半で中身まできっちり説明ができる女性スタッフがいないのかもしれない。
      そしてグラブルのP/Dが表に出てこなくなったようにサイゲ全般コンプラ改訂でもうスタッフが滅多に出てこない、だからエアプでわかってない声優に説明させるしかない。
      こうなってるとしか思えない…

    14. もうキャラだけ愛してるからMV楽曲増やしてくれ
      新シナリオ更新早くなってからライブのクオリティも落ちた気がするわ

    15. 競走馬の擬人化だから競馬や史実の要素は切っても切れないけどあくまでゲームなのにそれを取り入れて面白いか?必要か?っていう取り入れる史実内容の取捨選択が十分にできてないと思ったわ

      ストーリー描写とかは概ね評価されてる感じ(というかこれを台なしにしたらそれこそ本末転倒)だけどキャラの性能はじめ癖馬のトレ制限みたいな見合うリターンがなく育成のハンデになるクソ要素とかは正直邪魔でつまらないだけだし

      開発初期案の性格悪いキャラづけとかはさすがにまずいと感じたのか刷新はしたけどそれができるならなんでデバフみたいな嫌われ役になるスキルを実装したのかとかチグハグなシステムも多くてそういうのも一貫性がないしさ

      ゲームを面白くできる一方で問題にもなり得る史実要素の扱いとか認識が浅はかに感じるし最近のサイゲとかの動向なんか見てるとてもじゃないが競馬リスペクトとか抜かすなとも思うわ

    16. キャロットマンとかいうサイゲの悪いところ全部ぶち込んだしょうもないコンテンツに金使うくらいなら少しは還元して欲しかった
      なんだかんだ愚痴言いながらも続けてはいるけど呆れてこの愚痴すら出なくなった時が引退なんだろうなあ

    17. 結局プレヤー目線でものごと考えでない気がする、キャロットマンもタキカフェ漫才も明らかに”バズり”狙いなもので、プレヤーに”返す”ものは少なかった。せめてライスのショート動画みたいなもっと増えてほしい、向こうのブルーアーカイブを見習いな😕

    18. こういうの見ると10年目になってもいまだにウマ娘よりアクティブや売上維持できてるFGOってすごいんだなって…

    19. マジでウマ娘とグラブルの運営チーム足して2で割ればいいのに
      物販が豊富だけどゲーム内の誘導が下手なウマ娘とゲーム内の誘導が上手いけど物販が枯渇してるグラブルなんだから

    20. うp主はもうニコニコでは動画あげてくれんのか……?
      カス信者どもとアンチが流れるコメの中で喧嘩しているのを横目に主の動画を見るが好きじゃったんじゃけ……

    21. ツルマルツヨシヴィルシーナ以前に3周年で目玉発表した最高レアが1年後の4周年でプレイアブル化とかソシャゲとしてあかんやろ。学マスはライバルキャラ5月にプレイアブル実装とかちゃんと発表してるのに

    22. もうステイゴールド実装とマキバオーコラボでcv玄田哲章のカスケード実装さえしてくれればそれでいいよ…

    23. 個人的にはこの1年はまあまあマシな方だったかな。年3回の育成シナリオの追加でマンネリを解消しつつあるが、距離特化にしたことでガチャや対人イベントとの噛み合わせがより難しくなってしまったところが気になってる。

    24. 最近はモチベが落ちまくって育成全然出来ない。周年次第ではそのままフェードアウトしそうな感じ

    25. 周年前だし頑張って欲しいね。
      ちな先輩のプリコネちゃんはユーザーの大半が望んでなかった格差要素の拡大で周年を前に顰蹙買いまくってるよ。

    26. 金ケチってるのに一定の売り上げが出る運営にとっての神アプリだからなあ・・・改善なんかしないし俺なら予算他に回すもん

    27. 凄いよな。こんなにデカいコンテンツになったのにやる気無いの。何故なのか素人の自分には分からないや🤔

    28. もう全員諦めてるからか誰も言ってないけど天井6万最高レア3%ピックアップ0.75%で完凸5枚必須って普通に糞だよね
      毎回誰かしら12万で欲しい方のピック0くらいの爆死はしてる気がする

    29. キノコ伝説とかいう謎のゲームが去年の売上ウマに近いレベルだったってソシャゲバブルって終わってないんだなって

    30. ツルマルツヨシ実装されるけど
      あ〜、そいやあ実装されてなかったな
      実装されるやんな〜
      位の感想しか出てこなかった
      ストーリーに登場した時は欲しい、育成したい
      ってすんごい思ってたのにな〜

    31. おウマ おウマ おウマ さようなら
      サイゲだサイゲ さようなら
      リグもヒーローもチャンもミでも同じ娘じゃ飽きるじゃない
      辞めてぼくら八大競走リアル競馬さ

    32. ウマ娘に課金しても藤田がよーわからんバカ高い馬買って矢作とニタニタするだけで何も面白くない。サポカ完凸する金で毎日競馬やっても1年は遊べる。ほんなら競馬やるやろ?

    33. スピードが2000、4000、9999、99999にインフレしても廃課金はついてきてくれるよ、払った金が勿体ないって言いながら現金垂れ流してね
      好きなキャラ来たら回す、それまでログボで十分だと思う
      タマモクロスまだかーでワイワイしてたのを見てヴィルシーナいじめする運営だからキャラもあんまり期待できないかも

    34. コメント欄とかで「ウマ娘に比べて〇〇〜は」っていろんなアプリ出してる人多いけど
      所謂導入期〜成長期の所でまだ否が目立ってないだけだとは思う
      成熟期あたりから「お気持ち動画」「炎上解説」みたいなのが増えてユーザー同士で火花が散り始めたら
      ここも始まったか・・・って達観してほしい ソシャゲって所詮そんなもんよ