畑に戻りたくない短距離メカ攻略【ウマ娘/編集3.1h】

    原文:16日から始まる 短距離Loh

    どーしても畑に戻りたくなくて
    メカでなんとかしようとしてる方

    アンケートで数値化してみました
    だいたい4割くらいの方が
    メカで済ませたい という結果に

    先に結論 メカ産だと
    UD中盤台くらいの強さで
    挑む事になります

    メカでUCを作れたとしても
    短距離で必要としない
    スタミナの値で盛っているのと

    畑で取れる進化スキルを含めた3種
    これらがない状態で挑む事になります

    ちなみにメカのシナリオスキルも
    距離指定があるので
    短距離で使えません

    白版も距離指定がついたままなので
    短距離・マイル用の因子を
    メカで掘ってる方も要注意

    メカ産で挑むと プラチナ4が
    ギリギリ届くか届かないかなぁ~
    くらいになると予想します

    サポート編成
    根性カレンがレンタル固定なるので

    スタミナシャカール4凸を
    自前で採用できるのが一番です

    ただしスタミナは重要ではないので
    シナリオリンクである
    シャカールorハヤヒデ名のサポートなら
    代用が可能です

    畑でパワー1700を目指す
    パワー2枚編成が流行っているので

    メカでスタミナなしのパワー2枚編成も
    有といえば有です

    理事長のSSR/R版 両方持っておらず
    スタミナシャカールもない方でも
    この編成は真似しやすいはずです

    パワー2枚編成のチューニング
    基本は スタミナ2枚編成と同じです
    スタミナチップよりも
    根性チップを上げる事を優先

    スタミナを採用しない場合
    スタミナトレーニングを踏んだ時の
    根性の+がなくなります
    カレン1枚で根性1200は
    結構意識して踏まないと届きません
    その為の根性チップ優先です

    1年目 脚部のコアは
    得意率の低いパワーを優先

    2年前半 OD効果目当てで
    頭部に9pt/胸部・根性に3pt

    2年後半 頭部15pt
    胸部・根性はそのまま3pt

    今回先行で拾うべき白加速
    火花散らして/真っ向勝負
    メカ育成だとヒント全回収で
    拾いやすいのが唯一畑に勝る点です

    3年前半 胸部9pt
    根性ODにボーナスが付きます
    ここで根性が低い場合は
    カレンが光ったら即OD

    3年後半 脚部15pt
    SPを上げる為に ここは固定

    残りの15ptは
    頭部12pt/胸部・友情に3pt
    ODの体力消費半減が残るので
    友人なしでもお休みボタンを押さずに
    終盤まで進めれるはずです

    ラスト3Tは
    頭部6pt/胸部15pt/脚部15ptで固定

    もう一度 一覧表
    確認用にどうぞ

    SR入りの一発育成で このくらいです
    マックが光ってくれなかったので賢さ低め

    ただスピード/パワー/根性は
    割と上限に近い値
    なので序盤を粘っても
    UCに届くかな~?くらいになるはずです

    ルムマで見つけたスタ釈迦採用例
    4凸SSRを並べた方が
    稼げるSPの量が違うのですが
    スピード/パワー/根性の値は
    先ほどのバクシンと ほぼ同じです
    根性カレンを採用するとしたら
    都留岐orスピ2枠目と入替え

    Lohのプラチナ4狙いであれば
    画面の白加速4つを積んだ
    先行を3体準備すれば良いので

    どちらのシナリオで育成するかは
    皆さんにお任せします

    出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
    https://umamusume.jp/

    使用BGM
    「SWITCHEROO!」まんぼう二等兵

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    13 Comments

    1. 最近周回の気分転換に畑でトランセンドとデュランダル育成したら畑時代にはUD7が最高だったのにUC2行けたわ。やっぱり短距離マイルは頑張って畑でやるべきだよ

    2. タイキ(馬)、ニシノ(馬)、ニシノ(パワー)、理事長(SSR)の全部が存在しないので何もできない自分低みの見物してますね

    3. メカ娘育成で短距離上げたお兄さまがルムマで勝ってたのを見たのでまあイケなくはないのかもしれない、、、因みにUCでした

    4. 得意率80以上の賢さサポカがあれば畑の方が簡単だと思ってる。ちなみに俺は持ってない。

    5. 畑は友情可能をデビュー前に目処つけてないとリセットその後も光らないとリセット。休みレースで一律ギア付くメカがホントにやりやすいんだよ…

    6. シャカール2天して出ずにメカを捨てた身なので理事長はセレクトでわざわざ完凸させカレンチャンは虹突っ込みました。俺達のターン!!!