『ウマ娘の人気に関して思うことがあるんだけど』に対するみんなの反応集&他動画 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

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    アニメ『ウマ娘 シンデレラグレイ』ティザーPV第2弾|2025年4月からTBS系全国28局ネットにて分割2クール放送決定!
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    ドリームジャーニー CV:吉岡茉祐
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    ブエナビスタ CV:和泉風花
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    ビリーヴ CV:秋山実咲
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    ウマ娘はなんでここまでヒットしたのか SSRシンボリルドルフSSRメジロアルダン!ぱかライブ新情報まとめに対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

    ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
    2024年9月27日、世界初UB6達成!
    ↓UB6世界初世界一評価育成 グラスワンダー 大豊食祭シナリオ
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    ↓評価盛り解説動画
    【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】

    2024年2月25日、UC1達成!
    UD8世界一評価育成解説動画→https://youtu.be/izD72BN4hKA
    2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
    2023年8月31日にチームランクUD達成!
    2023年7月7日に世界初UE9達成!
    2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
    2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
    12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

    2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
    普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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    #ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 

    引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

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    21 Comments

    1. 艦これは通常マップは実際の地名とまったく違う場所に出撃してるから一種の異世界ものっぽい感じがあるけど
      イベマップは過去にあった戦が現代で再現されてるので止めるっぽい所があって
      止める為の力が当時の枢軸国・連合国問わず今を守る為に集った艦娘たちという別の美味しさがある作品かな

    2. ウマ娘で多い勘違い。ウマ娘を擬人化コンテンツと勘違い。実際には異世界転生。ウマソウルが異世界に転生?してる。だから年齢や順番が違うのも、史実と異なる結果になるのも何の不思議もない

    3. 擬人化ではないがモンキーターンもギャンブルという要素を極力描写を抑えてあくまで競艇選手と競艇でのレースを主軸にしたのも人気であった要因だったしギャンブルを素材にしても魅せ方次第でどうとでもなるのよね

      まあ、マキバオーは賭ける側の描写もそこそこあったが此方はギャグ要素でもあったし此方も主軸はあくまでスポ根だったね

    4. なろう系って、「小説家になろう」に投稿されてる小説が原作の、アニメ・漫画の事だと思ってたんだが。違うのか?

    5. 史実を拾ってアレンジしながら、被らないようにキャラを立たせているのが絶妙な気がする。

      少量の情報でもキャラの個性を想像させ膨らませるのは、フロムやBLEACH並みのスゴ味を感じる。

    6. 天◯司さんのウマ娘布教動画で「史実を元に忠実に再現しつつ、ifも描く」と解説されて興味を持ちアニメを見始めました🎲

    7. 劇場版の成績で深夜アニメの中では並より上の人気位って目に見える結果が出ただろ
       ファーストランをきっちり走りきったけどセカンドランは無かった、総集編RTTTと劇場版で封切り館に差を付けすぎたせいも有るけどそもそも東宝が想定していた程一般層には浸透してなかった

    8. ただの萌えアニメからかわいいスポコンに変えたのが大きいと思う。
      史実の落とし込み方とそれに合うキャラでどうしても感情移入してしまう。
      ライターとイラストレーターは超優秀。ライターとイラストレーターは。

    9. 競馬神の協力も大きい。
      3期もウマ娘に合わせて産駒活躍させたんか?ってなった。
      キタサン、ドゥラ産駒は産駒成績からしてありそうだが、
      サトノクラウン産駒までもクラシック獲ったのはびっくりした。

    10. もともと競馬の持つコンテンツパワーは凄かったけど、その凄さは自分で勉強しないと分からなかった。そこで競走馬の持つ色々な要素をウマ娘に集約してドラマを描く事で初心者に非常に分かりやすくなった。そして30〜40年前の競走馬達の蹄跡が現在の競馬にも感じられて熱が冷めない。マジで底無し沼です。

    11. ウマ娘が牝馬だけではなく牡馬を美少女にして成功しているのは男の娘ブームやFGOの女体化英霊等で男性の美少女化のノウハウが作り上げられたこととVRchat等での男性も美少女アバターを使って美少女になるのが受け入れられる時代だからだろうな
      以前だったら多分世間に受け入れられなかったと思う
      その証拠にウマドンナとか昔の競走馬擬人化は性別を合わせるのが普通だったわけだし

    12. ゴルシがレース勝利演出でプレイヤーにドロップキックする演出を見てバカウケして遊び始めた気がする

    13. 今の高クオリティ3Dモデリングが前提となってきてるソシャゲ界隈においてキャラの造形とかだけでここまで行けるほど甘くないよね。俺はアニメ2期見てなかったら100%やってない。

    14. ウマ娘きっかけで競馬見始めたから本当にありがとう。今走っている馬もいずれかは…って期待して応援してる。

    15. アニメヒットしたのはデカかったと思う。
      萌えだけじゃなくて燃え要素もあるというのが知れ渡ったからね。
      あとはキャラデザはもちろんだが、数多くあるライブが実装されてるソシャゲでは最高峰のクオリティだと思う。
      とりあえず新キャラはライブで踊らせたい。

    16. 艦これで擬人化コンテンツを史実を調べながら遊ぶって楽しみ方が定着してたのも大きかった、と思ってる。
      シナリオも競馬ファンの考察に耐えうるクオリティをキープしてるし。艦これは史実掘り尽くしてしまったけど、競馬は現在進行系なのも強い

    17. 関係してる全方位へのリスペクトで成り立ってるコンテンツだから常に感謝しながらプレイしてる、末長く続いて欲しい