【キノコ伝説】頼むから改善して欲しい事6選【キノ伝】

皆さんが思う改善して欲しい事も教えて下さいね
私の一番の願いは・・・
辞めた人戻って来いって事ですね!

◆いつも参考にしている攻略サイト
ページ菌床研究所さん
https://kinoko-wiki.com/

いきなりの追加決定でびっくりしましたね!
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18 Comments

  1. ガチャの仕様が本当にラッキーで出るようなものになってないのはなんとかして欲しい‥
    後回復ビルドの件はめっちゃわかります!今週の越域私の鯖では強い回復ビルドが相手に3人居てほぼ取れないので今週皆諦めちゃいました‥本当回復つまらんです!

  2. 全部同意見です。
    今日も乱闘で回復ビルドに1ルートボコボコにされました。
    残りの2ルート取って何とか勝てましたが。笑

  3. 視て思ったのは、ぶっちゃけほとんどの意見が課金者側の意見だなと感じた。
    (意見内容については同意するし否定はしない)

    それよりもっと既存の微・無課金にも恩恵がある仕様変更やイベント実装をもう少し期待したい。
    現状、金をつぎ込めばつぎ込んだだけ強くなる「俺つえええ(自己満)」ゲームになってて、ゲームとしてつまらん。
    課金額が高い問題もあるが、そもそもアプリゲー(手元にも残らないいつかは消えるゲームデータ)に万単位の課金って普通に考えてどうなのって個人的な感覚としては思ってしまう…5万あったら何が出来て、何が買えるのか…

    こんな発言をすると、課金者が「こいつ金なくてかわいそ苦笑、おっつーwww」って思う低脳も沸きそうなので丁寧に解説する。
    課金が運営の資金になる以上、課金要素は必要だし全否定はできないが極端なことを言うと、
    微・無課金の9割以上が引退 → 課金者しか残らない → 対戦環境の順位が課金料のみ決まる(ほぼ現在)
    というゲームとして非常につまらん構図になっている。
    課金すればするだけ強くなるから、わかりやすいとも言えるが逆を言うと上には上がいて
    それには課金という抗いようのない壁があることを知り、誰しもが萎える。
    (→最終的には上位層も相手がいなくなりキノコ伝説のサービス終了という結果に)

    運営側からすると、ある一定の課金による荒稼ぎが出来たからノーダメージなのだが、
    プレイヤー側はそれでいいのか?と思っている。
    なんにせよ、ゲームバランスの調整を今後も訴え届けていくことは大切なはず。
    (中華会社が聞く耳を持つかは知らんが)

  4. まさに 仰る通りなのでしょう ✨️
    手遅れ過疎化する前に、様々な問題点を(速やかに)改善して欲しいものです

  5. 魔法の杖は戦闘時間の半分動けなくするって感じだから、これを超える神器が来たらキノコ伝説終わる時くらいだと思う。例えば戦闘開始から20秒動けなくさせるとかHP3倍になりますとかってレベル。これを調整するのは難しいだろうね。

  6. 背飾り変わってから羽ゲーになったと感じてます。軽減あるかないかでだいぶ変わると印象、杖ないから勝ててた人に勝てなくなって辞めたて人いましたね。
    杖復刻きても天井2回20万コースで手が出ないとか、杖復刻のあと壊れ神器爆誕とかやってきそうで怖い

  7. 強いビルドが流行るのは良いんだけど、回復とかワンパン先知みたいな理不尽系は相手側はしんどいですね

  8. 言ってる事めちゃくちゃすぎません笑
    回復ビルドは杖が強すぎて流行ってるのもあるし、最近回復サレイントナーフ来て伝説王者では対策されまくって回復きつい環境が来てるのに回復の対策を考えてない奴が悪いやん笑
    神器5万にしたら今まで取ってた人が損するだけだし、神器5万とか安すぎて微課金との差が生まれにくすぎて重課金者引退続出した方が運営デメリットしかないんで5万とかまずありえないですね

  9. 他のプレイヤーをコマとしか思ってないニート暴言ランカーをどうにかして欲しい
    おかげで過疎鯖になるし、オフラインゲームやっとけと思う

  10. 斧職です。微課金ですがガチャで神器は一つも取れません。背飾りもやっと1つ解放出来るくらいで、それなら4箇所に振った方がそこそこ強い気がする。付魔 装備 彫像もやたら新職のしか出て来ない。