【ゆっくり実況】「ハイドライド3」(PC-8801) 攻略 (part5)

    「ハイドライド3」PC-88版を攻略していきます。
    今回は慰霊の洞窟へ潜入。その奥にはアイツがっ!
    絶望の先の勝利を掴み取れ!

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    ▶関連動画

    ▶チャプターリスト(目次)
    00:00 (1)ご挨拶
    00:44 (2)隠しアイテム
    06:59 (3)レベル10へ
    13:18 (4)慰霊の洞窟
    18:15 (5)マッド・ドラゴン戦
    26:51 (6)終わりのご挨拶

    ▼使用素材▼
    ※以下敬称略

    使用ソフト:
    ・「ハイドライド3」(EGGコンソール/Nintendo Switch)
              (オリジナル:1987年 T&Eソフト/PC-8801)

    使用ハード:
    ・Nintendo Switch

    編集環境:
    ・ゆっくりMovieMaker4
    ・AviUtl

    音声:
    ・AquesTalk ((株)アクエスト)

    立ち絵素材:
    ・nicotalk (きつねゆっくり)

    立ち絵原案:
    ・東方Project (上海アリス幻樂団)

    背景:
    ・Tanusuke(ニコニ・コモンズより)
    ・いらすとや

    効果音:
    ・効果音ラボ

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    43 Comments

    1. 例の隠しアイテム取らないのは賛成です
      アレがあると武器屋で強い武器を買うと言う楽しみがスポイルされますからねー
      悪霊と浮遊霊は移動速度が違うのでソレで見分けるのが良いですよ

    2. これ、FC版にも言える事なんですが……

      浮遊霊と悪霊の見分け方は、移動スピ〜ドです。

      悪霊の方が移動スピ〜ドが速い(ほぼ2倍)ので、それで見分けが付きますよ……って言おうと思ったら、正解に辿り着いてましたね、失礼致しました😅苦笑

    3. もう、無理せず弓か槍で済ませちゃいなよ😅
      それとも、動画の尺を稼いでんのか?😡
      ヤッターじゃねぇよ😠👊

    4. この洞窟の曲が一番好きです。
      ゲームプレイ中、集中してくると時間忘れて没頭してしまい疲れてたけど、充実感が有りました。

    5. ドラゴンのいる洞窟、主様はめちゃくちゃ苦戦💦されてましたが、コチラとしては大好きな名曲「Dragon!」がたっぷり聞けて大満足でしたw🤩
      この曲と言えばMD版のスーパーハイドライドのも最高です!MD音源を活かした神懸ったアレンジに雰囲気を壊さないシビれる追加パートもあって、ほんと聴き応えあるんですよね~✨

    6. いやぁスキームの方が絶望的に…
      特にeggコンソール版
      (最適化されているので動きが早い)

    7. オープニングの床の間の違い棚にある一輪挿し、あれは青磁ですか?(どーでもいい質問😂)

    8. ファミコン版は魔法で一画面照らせたからかなり楽だった、アイテムでも出来るけどね。
      マッドドラゴンは飛び道具なら楽じゃなかったかな。

    9. 偉大な弓じゃなかったっけ?わたしは、それでドラゴン倒しました。剣で倒すのはかなり難しいのですごいと思います。

    10. パソコン版は首の動きが俊敏な代わりに攻撃が単調ですがファミコン版は少しゆっくりな代わり左右に首を動かして調整してくるので逃げ場が狭くアドリブを要求されると違いが有りましたね。

      銀製の鎧は作中最強の防御力を持つ鎧。一応店売り品なのですが罠ですね。かなりの高レベルに成らないと運用できませんし。この作品は重量のコントロールが難しく手にしたアイテムは捨てると宝箱からのアイテムは二度と手に入らないので必ず何かを捨てる必要性が出るのが大変なんですよね。個人的な妄想では異変のせいで道具が重くなったのでは?とか考えています。地割れの下に宇宙が有るので引力が世界中に発生したとかで。主人公がひ弱なのは一般人だからでありフェアリーランドの人間自体が現実の人間より元々ひ弱な種族であると。

      …そんな中短剣の異常な重さにギャップを感じるのは短剣のイメージが東洋だと重くても包丁辺りを指し西欧ではゲームで言うノーマルソード(モンハンの片手剣のデカイ見た目の奴。刃渡り最大60cm程)なのだろうと解釈しています。

    11. 当時はクリア画面のパスワード送ると認定証が貰えるって結構あったような気がします
      ロードス島戦記のゲームでもカシュー王からの貰いました

      地下の街の倉庫の隠し通路を通行人がネタバレするのはよく見る光景ですね

    12. マッドドラゴンは、剣よりも、遠くから弓か矢で連射を使ってやれば2~3発はドラゴンのクチに当たります。

    13. ケガナオール(完全体力回復剤)は使う機会がないんだよね
      だって必要になるのはボス戦くらいだし
      魔法のヨロイはクソ重いアレのせいですぐ捨てる事になるから、帰還した後にがっかりさせられた

    14. 職業怪物でやって浮遊霊◯しちゃって精神ボロボロになっちゃってなぁw
      回復させるの大変だった思い出

    15. ゲームによって、ステータスの意味が変わるのがあるからねぇ^^:
      腕力→「攻撃力のみ」とか、「攻撃力と荷物の重量」…とか
      昔のゲームって、容量の関係もあるからしかたがないが…
      「めっさ不親切」なんだよねぇ^^:(「わかるかぁ~」ってことが希に起こる)

    16. んー、なんかドラゴンの首を横から刺しまくって倒した記憶があるなー。数十年を経て記憶がねじ曲がってしもうたんかな

    17. マッチョドラゴンは、ファミコン版だと、ゲーム速度を遅くすると、比較的に炎吐いてる時間が長くなるので、そうした記憶があります。

    18. 初プレイの時は地下の街の隠し通路に気付かず夜になるまで待って倉庫の中でテントで一晩過ごして突破しました

    19. 剣=ソードをスゥオードと呼ぶのは誤りでソード=SWORⅮのサイレントであるwを”ウ”と書いたから。
      それにしても恨みもないモンスターを惨殺してお金を奪うというもう勇者と言うより海賊の所業😫

    20. 解除不能だった宝箱の罠ですが、手元のキャラ(Lv20)で試したところ魔法で解除できたので、何かしらのパラメーター不足が原因かも。

      ちなみに、オイルを使用すると効果の残り時間が375分に“リセット”されますが、スーパーオイルは使用する毎に残り時間が200分“加算”されます。

      照射範囲は後に使用したものが適用されるので、オイル使用直後にスーパーオイルを使うと、スーパーオイルの効果が575分持続するのでお得です(些細)。

    21. ドラゴン戦乙です。
      こいつは結構時間かかるからキツイのよ…。

      名曲だらけなので少しでも癒しになるかと…。

    22. 怪物というキャラクターを選択するとサクサク進むと聞くが、ラスボス戦で詰むとも
      聞いたな…RTAで走っている人の動画を観るとそうでもない気がするが、チャートを
      相当作りこんでいるのだろうか?

    23. ドラゴン🐉は倒さなくても先に行ける。
      水の城宝物庫の衛兵の前で立っていて20時を過ぎたタイミングで話しかけると衛兵は消えて宝が取れる。
      ただし、スクロールから戻ると復活するので移動の呪文が必要。

    24. いやーこのヒリつきたまらんね
      録画してると良い展開になるほど緊張増すしな
      別ゲですまんけど現代でもこれが味わえるフロムゲーは本当にありがたい存在