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    #スタミナ勝負
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    22 Comments

    1. 特効サポカ引かせたいだけにしか思わなかった

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    2. キャラ調整しません脚質調整しません→半年は逃げ環境
      汎用要らなくね?特効要らなくね?どうせ無料で完凸しないんだし
      って感じ
      レースやるならだけど

    3. 次シナリオはインフレ込みでステ1700-1200×4が当たり前というかスタートラインみたいになるだろうからスタミナ勝負の調整は妥当かな。でないと全然差がつかなくてスキルしか差がなくなっちまう。切れ者か、それ以外かのつまらん勝負になるよりはスタミナどれだけ盛れるかで上振れ下振れがあった方がまだ良いかなぁ。

    4. エンジョイ勢だとしても、友人は必須だろうから4ヶ月更新は悪更新だったな
      それのせいでわしの友達で唯一残ってた奴も実際辞めてる

      引かせたいならもう少しダイヤ配らないとな

    5. ウマシカ、廃止者なんだから出来る限りちゃんと言葉使ってくれ

      パラメーターをパラメーターっていうのと、が、の使い方だけでも改善してくれ

    6. 因子再獲得パスとかプレミアムパスとか毎月買ってるけど、1育成すら急に面倒くさくなってきたり、育成やる日は5育成したりとかでモチベの波が激しくなった。これも運営の施策が良くないからなんだろう。キャラゲーなのにサポカの売上にばっか焦点あててどうすんねん。ユーザーの意見見てんのかな。

    7. この説明が間違っていて、スタミナ勝負が強化される。発動する距離は2200mからで長距離固有では無いのじゃないかと思います。
      長距離などで発動するスタミナ勝負、と言いたいのでは?

    8. 最大スタミナ参照っぽいから調整内容極端だと、動画内でも言ってる通り青スキルの価値薄くなりそうだな
      サポカだけじゃなくてキャラの価値も薄くなる調整はやめてほしい

    9. スピ、スタ、パワ、根、賢、友人で1700,1500,1500,1400,1200時代到来か・・

    10. 運営「調整します!」
      ワシ「さすがにそろそろキャラ能力調整来るよな」
      運営「今回調整するのは……スタミナ勝負と位置取り調整関連です!」
      ワシ「物事には順序があるわけで、やり直してどうぞ?」

    11. 毎シナリオ特効サポカ引いてきたけど次は引かないと思う
      その分の石をキャラに回したほうが楽しめますね

    12. シナリオ友人の他にスタサポもガチャ必要になっちゃうと完凸アースのないライト層きついかもな。プレイに要求される課金額の最低ラインが高い…

    13. 多くのユーザーが「好きなキャラを使いたい。勝ちたい。でも使えば負ける。」というジレンマを抱えていて、中にはその苦しさから諦めて辞める人もいたり、妥協してしまって好きなキャラをめっきり使わなくなったり、今の不健全な環境ってユーザーがただ苦しいだけなんすよね。サポカもそうだけど、結局勝ちたいならテンプレで組むしかなくて、それ以外は許されないって選択肢少なすぎる。キャラもサポカも選択肢狭めたら遊べるのなんてほんの一握りだけやし、そんなん眺めるだけの自分らは何が面白くてやってるのかわからんよ……。
      しかも大問題なのが育成して対人やる意外に遊ぶ選択肢がないこと。そこやらなかったらライブもストーリーも何度も見たりしないし、本当に虚無。

    14. やっぱり、金を搾り取れるだけ搾り取ったら、サ終するつもりなんだな。引退して正解だったな。

    15. 畑からUAFに戻ったところでギミックやタイミングなんてもう忘れたわ
      仕様がめんどくさいからころころシナリオを分けても4ヵ月周期での強制ガチャイベントと同じくしんどい