【アプリゲーム】アスタタ運営、全社員の1/10を切るヤバイ事態に…他6/9ソシャゲニュース3選!
最初のニュースはあのサラブのアブスの 運営クラ大アジを出して大キボリストラ 結構なだ6月7日株式会社組は全重要員の 約9%に当たる80人程度の希望退職者 募集を開始しました株式会社組はソシャゲ 連盟期にリリースした本格 シミュレーションRPGPhantom オブキル2023年に悪い意味で有名と なった桜イグノラムスフェイトグランド オーダーの運営アニプレックスと共同運営 しているアスターの開発で有名です 株式会社組は希望退職者募集など事業方針 を転換する理由としてアスタータタリが 想定を大きく下回る約51億円の損失が出 たためと説明しています株式会社組の今後 の事業方針としてアスタやサムスを開発し ていたスタジオFGの解体事業部正に変更 現在運営中のソシャゲタイトルとブロック チェインゲームに年し今年3月に発表した 徐々の奇妙な冒険の新作そげを除いた オリジナルタイトルの面開発中止を発表し ましたまた今回の責任として社長と役員2 名の3ヶ月間の役員報酬をレイにするそう です個人的な感想としては過去の成功体験 を引きずった企業にありがちなマロといっ た感じです特にシミュレーションRPGに サクセス系シミュレーションをただ乗っけ た結果強烈に店舗が悪いゲームになって しまった上にゲームキャラを完全無視して 自分語りを繰り広げる出しゃばり プロデューサーと株式会社組に泥を塗った 桜イグノラムスフェイトグランドオーダー の人気に後乗りしてるだけでワールド2 ワールドやインフィニティソウルズと リリースしたソシャゲを1年で左手させて いる自前の運営能力は怪しい アニプレックスと組vtuberの星待ち 水星士やアニメ鬼の刃とそのファンが 果たしてシミュレーションRPGをやって くれるか考えず知名度だけコラボを行って 無惨なことになったアタは株式会社組の不 の象徴になったと思います今回の事業方針 を転換で株式会社組はカジュアルや コンシューマーSteam進出も考えて いるそうですまず今流行っているゲームを 片っ端からやり込めで今のユーザーの完成 を知るところから始めた方が良いと思い ます今のユーザーの完成を理解できず再び 我が道を突っ走り出した時が株式会社組の 明日になると思い ます次のニュースは夏のSteam NEXTフェス開催なのだ6月11日から 17日まで新作体験版祭りである SteamNEXTフェスが開催します ソシャゲと関係あるタイトルとしてネット イース者が運営するオープンワール サバイバルクラフトワンスヒューマンの 期間限定でモバが6月11日から18日 まで遊べます本作は7月10からPC向け に早期アクセス開始Androidとズバ のリリースは9月26日予定ですオープン ワールドサバイバルクラフトといえば去年 ニューバース車から出たアースリバイバル レベルインフィニット車から出たアドン ネットイース車から出たミスティック アビスト一時期乱発されていましたが ミスティックアビスが7ヶ月のスピード左 集を決めてからしばらく新作は出ていませ んミスティアビスが速攻で左したのは敵が 棒立ちしているだけとか配課金で強化した 武器でないと倒せないような敵がいたりと TPSの作り込みが適当すぎたせいだと 思いますワンスヒューマンは普通に遊んで もTPS部分が面白くできてればいいなと 期待していますちなみにソシャゲと関係 ないタイトルとしてはPマン車が運営する アニメ超モババトルロイヤルアスラジャン が注目ですSteamNEXTフェスに 参加予定タイトルは全て明らかになってい ないので掘り出しもが見つかればいいなと 個人に期待してい ます最後は俺だけレベルアップな件アイズ の初月リアで判明なのだ俺あは2024年 5月8日にネットマーブル車がスマホと PC向けにリリースしたチーム製 アクションRPGです特徴としては ステージによってガチャで手に入れた キャラ3人チームで交代して戦うハンター モード主人公水の旬のみを操作しガチャ キャラはアシスト攻撃しかできない ストーリーモードと2種類のゲームモード が楽しめるところ期間限定イベントにリー がなくキノコ伝説やモバイルリアルタイム ストラテジーのように特定の成長要素で ランキング勝負するところが上げられます 個人的な俺あらの売上げ予想としては原作 の知名度の低さからネットマーブルの オリジナル新作と考えて初月売上げ 1.5億円と予想していましたがゲーム株 分析サイトゲーム相様の推定で初月売上げ は約10.5円と予想の7倍になる結果 でしたちなみに本作は独自の課金サイトを 持っていて定期定期に割引購入 キャンペーンを行っているので10.5円 以上の売上は出していると思います売上の 理由としては無課金では不便なゲーム性に なっているところ攻撃の判定が大きいので 精密操作不要オート操作が優秀と娯楽に 特化しているところ推奨戦力を超えてるの に多すぎて倒せない敵や5発攻撃を受け たらチームが強制全滅とユーザーを エキサイトさせるゲームバランスが考え られます俺あの今後について個人的な予想 ですが見者の全ゼロ登場が運の月になると 思います理由としては毎日同じコンテンツ の繰り返しでマねりかしてきている クエストスキップ機能がないので高速時間 がやたらと長い主人公水の旬の性能が武器 にスキルとガチャだのみ敵によって属性 装備の付け替えが面倒技が特定のハンター に比べて遅い上にダメージが出ないと ストレスが溜まるからです特に高速時間の 長いゲーム性を改善しないと全に完全に 食われると思います以上で2024年6月 9日のソシャゲニュース3本の紹介はお しまいですここまでのご視聴ありがとう ございましたありがとうございましたなの だ
【チャンネル紹介】https://www.youtube.com/channel/UCxMzopuR60zR4aqPWOjUSpA
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【踊る、宇宙の中で】
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3 Comments
ジョジョのソシャゲもSRPGにするのかな?
サクライグノラムスは本当に伝説だったよな。
リリース直前生放送リアタイで観てる身からしてもあの経験は未だに色褪せないよ。
話題になってなかったけど、アニメIP 「オレアラ」そんなに売上あったんだ…
なんか本当に5月リリースしたソシャゲって粒揃いだったんだな、、
アウタープレーンもそうだったが()