【豊食祭版】対人用UCの作り方【ウマ娘/作画3h/編集10.3h】

    過去動画

    原文:対人戦用の UCの作り方
    スピ1800を目指さない奴

    この動画は 過去の攻略動画を見て
    すでに 数十回
    豊食祭で ガチ育成をしている事と

    画面のサポート構成
    マック/ニシノ/オルフェ/ドゥラの4凸を
    自前で準備できる方のみを
    対象と します

    要は 初心者向けでは ない

    最初に 結論を述べると

    初期絆30↑/得意率80↑の
    サポートのみで 育成をするのが
    一番 距離S/UCを 狙いやすいです
    ニシノのみ 得意率65ですが
    今 パワー環境で
    1番ステータスが 伸びるのと
    愛嬌弁当/回復20を 拾えるので
    良し とします

    ウララ/シチーの
    根性2枚編成ではないの?
    という疑問に 対しては

    「得意率が 低い」
    と 答えます

    距離Sを 求めない
    評価値育成なら
    回数で ゴリ押せますが

    距離S/緑スキル等
    他に ハードルがある 本育成だと
    UCを 作れなくはないけど
    できれば 採用は避けたい

    もう 皆さん 気づいてますよね?
    夏の浜辺で 一人で筋トレしてるより
    光ってる幼女と一緒に
    ピザ食べてる方が
    このゲーム 強くなるんですよ
    「食材 使ってんじゃねーか!」
    というツッコミは あるんですけど
    食材の稼ぎが 左と比べて
    倍以上あるので 許されます
    稼げる奴が 正義

    食材稼ぎまで 考えると
    スピードの得意率100越えコンビで
    荒稼ぎした方が 絶対に楽

    オルフェーヴルが 2枚あれば
    根性2枚でも 良いのですが
    どうしても 2枚目の光りにくさで
    稼ぎが減ります

    光る編成と 光らない編成だと
    スキル数で 白4つ分の差が出ました
    ↑が レンタルヴィブロス/理事長1凸
    ↓が 自前タイキ/レンタル理事長

    タイキは マイル関連のヒントを
    LV5で くれるのですが
    それでも スキル数で負けました
    光らなかった時の
    食材の稼ぎ差を 埋めれませんでした

    得意率50以下が
    私の中で 暴落した瞬間
    タイキも シチーも
    お金かけて作ったんだけどなぁ…

    「レア加速持ちのサポは どうなの?」
    という疑問に 対しては

    理想を 言えば
    ウマで 加速持ちを 選ぶか
    得意率80越えを 借りるか

    現実的な事を言えば
    終盤は 白加速のみで勝負する
    レア加速ないなら 弱くね?
    と 普通は 考えますが
    最近の 対人戦成績で考えると
    レア加速が 正義でも ないです

    こちら 6月/ダービーチャンミ成績
    進化スキル2種とも 加速付の
    差しカワカミよりも
    白加速/渾身の足取りのみの
    追込ルドルフの方が
    約2倍 勝ってました

    7月/Loh成績
    独自の加速スキルを持つ
    赤バクシン/魔改造ジョーダンより
    レア加速なしの ボーノの方が
    勝てていました

    今 紹介した
    勝率が低かった方の 加速は
    アンスキ/君臨等の
    終盤に入ったと 同時に
    「必ず」発動する加速では ありません
    ズレて 出る方が多い タイプ
    赤バクシン固有も Loh条件だと
    出が早くて 不安定でした

    シチー/ハイボルテージも
    「終盤始め」表記のランダムなので
    確定加速 とは 言えないタイプ

    最近の私は 神速/ネバギバの
    「必ず」有効になる 速度を積んで
    食材を 稼ぎまくった方が
    道中の位置取りが良くなるので
    勝てるのでは? という考え

    今のウマ娘は
    終盤に入った時の順位で
    ほぼ 決まります
    追い比べで まくる事も ありますが
    7位以下なら 絶望的
    とにかく 上位にさえ 潜り込めれば
    白加速2~3個でも 勝負できます
    重要となる 終盤に入るまでの
    スキル数/ステータスを 下げてまで
    終盤のレア加速は
    取らなくてもいいのでは?
    特に ランダム系の不確定のやつ

    ランダムのレア加速が弱い
    とまでは 言いません
    上位で 終盤直後に出れば
    ほぼ勝負が つきます
    夏タルマエ/Dルビーが
    暴れてる原因は
    加速の部分が 大きいですし

    サポートの出力を下げずに
    レア加速を 積めるウマは
    本当に優秀
    サポートに比べて 寿命が長いので
    引換券で オススメです

    育成の解説に 入る前に
    ウマ娘DBで 豊食祭シナリオの
    因子が検索できるようになってました
    再検索 お忘れなく

    育成中の解説
    いきなりですが 2年開始の
    畑Ptボーダーから
    過去動画では 360pt
    と言いましたが
    UC狙いなら 380pt↑がライン
    調子が良いと 400pt越えます

    理由は 2年の5T目
    380↑だと 畑Ptが入った時に
    すぐ 3つ目のLVを上げれます
    370↓だと 3つ目のLV上げが
    9T目に 遅れます

    2年は パワー/賢さを中心に踏むので
    いも/イチゴが 優先されますが
    得意率100越えコンビが
    めっちゃ光るので
    にんじんが 遅れるのも マズイです
    早く 上限を上げないと
    簡単に 溢れます

    ちなみに W友情を引いても
    2年以降の スピ料理は ×
    この2枚のW友情は
    頻繁に発生します

    にんじんが 溢れる時のみ
    スピード料理を 作りますが
    溢れる量が 20未満なら
    作らずに いも温存ムーブします

    逆算すると 2年380pt↑の為に
    1年目の デビュー前
    正確には 育成開始6T目辺り
    ここから もう友情を踏んでいきたい
    これ ふつうの編成だと難しいですが

    動画の最初に お見せした編成
    この5枚なら 可能です

    SSR理事長の固有ボーナスで
    絆をまとめて上げて

    育成序盤のイベントの引きで
    サポートのを 連続で引ければ
    デビュー戦前に 光り出します
    最近のサポートイベントは
    絆10↑くれるので ズル
    なぜか 回復もしますし

    絆が上がらなかった系の
    野良イベントは ×
    絆溜めが遅れると 友情が遅れて
    友情が踏めないと 370pt以下で
    にんじんが 溢れるのに繋がります
    野良イベを 連続で引いたら
    あきらめて 再走

    できれば の話ですが
    最初に 畑LVを上げる所で
    絆を溜めれるのが 理想です
    だいたい 賢さ or スピード
    豊食祭は 料理回数が正義なので
    こういう 細かい所を積み重ねると
    後々 食材が 足りなくて作れない
    という 状況を 避けやすいです

    もう一つ 光るようになっても
    単体友情ばかり 引いたら ×
    これが UC狙いの 下振れ目安

    他の絆が 貯まっているなら
    料理も ×
    単体友情に使っても
    そんなに 伸びません

    今回の編成だと
    スピードが しょっちゅう光るので
    1年目料理の 作り先には困りません
    2年以降 スピ料理を封印するので
    Wを引いたら 即料理

    ちなみに Wの1年料理は +31
    作らなかったら +10
    約3倍も違うので 逃さないように

    11月辺りで 料理pt2500
    食材が溢れない限りは
    ここから2年まで 料理禁止

    食材が 多く溢れる場合のみ
    2750という
    半端な数値 覚悟で作りますが

    この時に作るのは
    必ず カレー
    サンドウィッチは イモを使うので×
    自動選択だと サンドウィッチになるので
    手動で カレーに切り替えましょう

    2年開始と 同時に
    光った幼女と一緒に
    ピザ食べまくるので
    イモ不足は ギルティ(有罪)

    1年目を 解説通りに進めて
    2年継承後のステータスが
    距離Sなら 2400↑
    距離Aなら 2500↑
    これ以下なら あきらめて再走

    調子が良い時は 合宿前の5月で
    にんにく以外を LV3にできます

    4つ目を LV3に できない時は
    先に にんにくを LV2に上げます
    ptが40前後 余っていれば
    合宿直前に 残りをLV3に
    上げれるので 問題なし

    2年目で ニシノが光って
    オルフェーヴルが パワー/賢さに
    居座ってくれるので 理想ですが

    ニシノが 光らず
    オルフェーヴルが 光るパターン
    結構 あります
    確率でいえば 下の方が多い

    2年で 根性ばかり踏むと
    UD8くらい
    評価値育成の考え方ですが
    ステータスは 高めの平ら よりも
    凸凹してる方が 高くなります
    強さは そんな変わらないのですが
    見栄を張るなら 上

    2年は いも/唐辛子も
    LV4には できないので
    唐辛子が光っても
    畑LVを上げる順番は 迷いませんが

    3年の 困るパターン
    唐辛子をMAXに上げたいのだけど
    オルフェーヴルが 全く光らず
    スピード/パワーばかり 光る時

    にんじんが 溢れない為に
    LV4に上げて
    いもは できるだけ LV3のまま
    根性が光った時に
    唐辛子を すぐ上げれるよう
    畑Ptを 温存するのですが
    当然 これ 効率が悪いです

    だいたい 根性1200↓の
    UD7くらいが できます
    オルフェーヴルより 光りにくい
    シチー単体で よく起きます

    根性が上手く光って
    料理を作り続けると 合宿中に
    料理ptが 12,000を越えます
    ここに到達する前に
    理事長のお出かけを使い切ります

    3年合宿から 迷う点
    ニシノが 光った時に
    パワー料理を 作るべきか問題

    合宿後に にんにくが300を切ると
    プレート6回は 難しくなります

    「いもが余ってるから使いたいけど」
    「にんにく使いたくねぇ!」
    という経験 皆もあるはず

    こういう時は 1回だけ
    作ってしまった方が
    UCに届きやすいです

    対策は 目標レースで
    にんにくが 出る事を祈るか

    ラスト6Tの最初に
    にんにくLVを 4まで上げる事
    他の330ラインと
    同じにしてしまいます

    ストック370↑だと
    LV3で済み

    ストック391↑だと
    過去に解説した 動き方でOK

    これ 6回分足りてる?
    と迷った時の 参考に

    各野菜のLV MAXは
    3年の早い時期での
    トレ効果10%UPは 強いのですが
    プレート5%UPは
    そんなに大事じゃないです

    100%のプレート5回よりも
    90%のプレート6回の方が
    ステータスは 伸びるので
    LV MAXの数よりも
    6回作れる方が 大事

    最近 スピ/パワ/賢さが
    一定ラインを越えていて
    にんにくだけが 足りないのなら
    最後は スタミナ1回
    踏んでしまっても良いのでは?
    と 少し考えていたり

    ここはもう 個人の 経験/勘次第

    以上の事を 全部こなせると
    最終料理Ptが 25,000↑
    SPが 4,200前後

    UC完成例
    下のユキノは 最後スタミナ踏んでます
    賢さラモーヌでも UCに届きましたが
    マックの方が 楽
    根性シチー採用との 比較にもなるので
    チャンミ練習相手に どうぞ

    0:00 サポ編成と理由
    1:50 レア加速を外す
    3:41 2年開始ライン
    6:40 2年継承後
    8:34 にんにくチェッカー

    出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
    https://umamusume.jp/

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    38 Comments

    1. 実際対人でスピ因子盛り個体ってやれるのかね?
      自前で因子持ってないからスピ盛りで育成できない・・・

    2. 今日周回終わってこれから本育成

      「本育成に入れる」っていう安堵と
      「本育成かぁ…」っていう周回以上の苦労を前にしてため息が出る状況で、ただいま板挟み中

      まぁ結局やるんやけど

    3. 攻略動画見まくって、今回のチャンミ育成
      ドゥラ ヴィヴ ニシノ ラモーヌ オルフェ 理事長でコパと青ルビー対人UCいけました!(まぁどっちも距離Sは付かなかったんですけど…)

    4. 今のインフレだとステータスの差は正直誤差だからドゥラはスキルptボーナスないからあまり入れたくないんだよな
      エルやウララいれればスキルpt4500↑はいけるし

    5. 急にスマホが壊れ新機種で連携がうまくいかず強制引退となりました。
      今まで参考にさせて頂いてほぼ無課金ながらチャンミプラチナLohプラ4等そこそこの結果を残せたことに感謝申し上げます。
      今後動画を見る機会は著しく減ると思いますが変わらぬ御活躍をお祈り致します。
      ありがとうございました。

    6. 今回のダートチャンミ用にスタミナ901確保しつつUC↑のステスキル揃えるならこの編成、練習の踏みかたはすごく現実的…得意率65でもニシノが光らないパターンはくそほどあったから、この編成組めるけど試行回数重ねるしかない、といういつもの結論

    7. スピード成長率付いてるなら根性2でも問題なくUCいくけど、ついてないなら得意率あるスピードの方がいい

    8. 0:12
      この名言があるのが地味にありがたいです。自分は対象じゃないと自覚できるので。
      今日も泥水すすってきます

    9. 評価値育成はほぼやってないからこの動画はとても助かる
      シナリオ初期は育成指南動画沢山出るんだけどシナリオ中期に差し掛かるとそれらを修正する動画はほぼ出ないので

      根性が1200越えそうになったら光っても無視してるんだけど対人用ならそれであってますかね?

    10. そう、絆が上がりやすくなって賢ラモーヌでもいいって言う人間はいるが、もう彼女は完全に型落ちだということ。得意率50ではもう無理。

    11. ようこそ、ようじょと一緒にピザ食べ教へ

      「なお、容疑者は『ようじょと一緒にピザ食べただけだ。教祖の教えなんだ』と意味不明なことを口にしており…」

    12. てことは過去動画で編成に根性シチーほぼ必須って言ってた件も修正されるのかな?
      半自我バードになるが、それでも俺は逃げ育成ではスピマルを使うぜ(レンタルファルコ)。