【ゆっくりウマ娘】3分でわかる去年の赤字から利益バク増したサイバーエージェントゲーム事業の決算と今後のウマ娘の動画【biimシステム】

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    47 Comments

    1. よすたのゲームも好きなんだけど
      やっぱ日本企業に頑張って欲しいわ
      今からでも新シナリオの演出カットしてくれ😢

    2. 学マスはウマ娘の悪い部分を順当に解決した上位互換って感じだけど
      根幹はウマ娘そのものだから今後どうなっていくかは微妙に不安だ

    3. ウマ娘っていうコンテンツはすげえ良いのに運営が全て台無しにしてるのが切ないな、もうウマ娘にはシングレしか残ってないぞ

    4. 二匹目のどじょうを狙うとか以前にその元の成功体験が急速に失速した原因ちゃんとわかってんのかサイゲ
      今のままじゃあ「同じ失敗します」て言うてるようなもんやろ

    5. 学マスの懸念点は、運営がバンダイってところぐらい出しな、サイゲも最近uraの商標とったらしいけどそれでコンテンツの延命しようとはしてそうだけどな。

    6. ウマ娘廃れたからスタレ始めたけど最高
      結局、開発力資金力云々じゃなくてサイゲが駄目なだけなんよね

    7. 正直サイゲのどのコンテンツもまだやってる人いるんだw
      って感じな印象、昔はすごい人気やったのに時の流れを感じる

    8. ウマ娘ってゲームは完全に捨てて漫画とかアニメとかグッズに舵切ったんでしょ?
      その割にはアニメショボいよな。特に3期

    9. シャドバは1年延期だし
      プリコネは課金圧と育成コンテンツで引退者多数だし
      グラブルは新PDのタイミングで改悪多数、先行き不安だし
      サイゲ自体がダメになってそうだな
      もう他社IPに技術提供していくしかないのかな

    10. この人の動画って別にそういう意図はないんだろうけど余計ウマの人離れアシストしてそうでなんとも言い難い

    11. ウマはブーム時にもっとキャラとゲームに愛着持たせる仕組みを考えとくべきだったよね
      自分みたいに追いかけるの疲れたからって理由で躊躇いなく離れられた人って結構いると思う

    12. 学マスはマイペースで出来るからかなりいい感じ、ウマ娘くんは…
      もう知らね。 さよならバイバイ

    13. もはや1周年あたりがピークだったんじゃないかと思う、その辺りを機に課金しなくなったしその頃は考えられない毎月有償限定ガチャのオンパレード、とどまるところを知らずに加速するサポカインフレ、もう終焉では…❓😅

    14. 学マスは現状やる事少なくなってる感も否めないけど、次ストーリー?的なのも作るよ的な告知入ってるから、既存キャラの起用法や新規キャラの追加法でやらかさなければまだマシやろう
      ウマは逆張り運営と優遇不遇キャラの落差改善をやれとしか

    15. 映画興行収入13億とはいえ、収入の半分は配給会社(今回の場合は東宝)が持っていくので実際サイバーに入る額はこれよりも減りますね

    16. ハチャウマ買って憤慨する奴らが出てくるんだろうなぁ

      アイマスみたいなの自社だけでやりたかったのか知らんけど
      ユーザーが楽しめるゲーム作れよ

    17. 金の卵を産む鶏……ウマを適当に世話して瀕死にした世界線のお話

      仮にアプリ死んでもライブやアニメは盛り上がるんでしょうかね?

    18. このゆっくりウマ娘さんってもしかして映画が成功したことにしたくないって感じだよね
      負けを認めたくないのかな?

    19. 劇場版は、内容が良かったからって映画がヒットするとは限らないという映画あるあるの好例になりそうだし、営業面はじめ「もうちょっとこう…、なにかできただろ!?」って全方面に言いたくなるものだった、という結論で良いかと思う。

    20. 映画って予定通り又は予想以上の成果になってたら公式がガンガン数字出してお祝いして更なる集客狙うはずなのに
      今回の映画、運営も公式も全く触れようとしなかったの見ると予想を大きく下回ったとしか考えられないんだよな

    21. 正直ウマ娘は運営とファンの気難しさ故にもう立ち直れない気がする
      2~3周年にかけて有償ガチャ引換券連発してインフレして課金圧高めてるのに肝腎のウマ娘を可愛いと思わせるストーリーや育成シナリオがダメな上に多すぎて追随できない。
      1周年あたりまでは深みのあるシナリオのキャラが多かったのに最近のキャラは可愛さは増しても推したいとか夢を支えたいとかそういう気持ちにならない。
      おまけにファンが二次創作にうるさくて交流するのがイヤになるし絵師もレイヤーさんも萎縮気味でおもしろい作品がどんどんなくなってる
      CMしてもゲームがこの体たらくだからファン層が循環しなくてコミュニティーが小さくなるばかりで正直しんどい

    22. グラブル君夏の施策もこれが10周年のゲームなのかと疑いたくなるほどですぜ。
      なんなら去年の方が豪華。

    23. 学マスはデイリー達成するのに育成しなくてもいいところ、育成中のイベントで明らかなデバフイベントは発生しないところ(育成中ずっと続くバステ自体が無い)、サポカは無凸でも全ての効果が出るところ等ウマ娘の良くなかったところを改善してあるのが良い
      ただ突き詰めるとウマ娘と同じで完凸サポカ厨パで厳選周回ゲーだから今後どうしていくか次第なのは正直同意

    24. サイゲの悪名が広がりきったんだから名前だけ変えた別会社を主力にするってだけなんじゃないっすかね

    25. 3:17 この画像だけ切り取って「ウマ娘ほんま強いわ」「無双状態じゃん!」って言ってる現実逃避マンをTwitterで見てびっくりしちゃった…

    26. 運営もゲーム性もあんな体たらくなのに日本の売上とかセルランでは原神スタレブルアカに勝ってるのマジでなんでなんだろう
      ゲームのクオリティも金突っ込む価値も明らかに後者達の方が高いと思うんだけど