『ウマ娘は海外で売れないと思っていた海外勢、予想外の広がりに驚く』【ウマ娘 まとめ】【海外の反応】

    『ウマ娘は海外で売れないと思っていた海外勢、予想外の広がりに驚く』【ウマ娘 まとめ】【海外の反応】

    このチャンネルでは、ウマ娘、ウマ娘反応集、ウマ娘 海外の反応、ウマ娘海外の反応、Umamusume、Umamusume: Pretty Derbyに関する国内外の話題を中心に、海外ファンのコメント、公式発表、キャラクターの背景、演出の意味、元ネタや実話とのつながりを分かりやすくまとめています。単に海外コメントを並べるだけではなく、「なぜ海外勢が驚いたのか」「どの描写が海外ファンに刺さったのか」「背景を知ったことで見方がどう変わったのか」まで整理して紹介する、ウマ娘海外反応・ウマ娘反応集チャンネルです

    引用元 Umamusume conquering the world https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1luqs0x/umamusume_conquering_the_world/?utm_source=chatgpt.com
    Would any of you play uma musume if it goes global ? or is it just a JP thing ? https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/100fh1n/would_any_of_you_play_uma_musume_if_it_goes/?utm_source=chatgpt.com

    当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生成された動画、繰り返しの多い動画ではありません。
    各動画にはそれぞれ違いがあり独立した価値を持っています

    The videos on this channel are manually created by the contributor, and are not automatically generated or repetitive videos.
    Each video is different and has an independent value.

    【注意】
    当チャンネルのタイトル、サムネは他のチャンネルの模倣疑似では決してありません。身勝手な考えと狭い視野で全てを判断し、他のチャンネル主に言及は絶対やめてください。不愉快です。

    【参考資料&引用】
    動画に関しては以下の方及びガイドラインを遵守しております。
    ・文化庁
    https://www.bunka.go.jp/seisaku/chosakuken/
    ・YouTube ガイドライン
    https://www.youtube.com/intl/ALL_jp/howyoutubeworks/policies/overview/

    本チャンネルのコンテンツは「ウマ娘 プリティーダービー」の
    二次創作のガイドラインに沿って作成しております。
    https://umamusume.jp/derivativework_guidelines/
    ウマ娘プリティーダービー/© Cygames, Inc.
    https://form.cygames.co.jp/streaming_guidelines/
    「ウマ娘 プリティーダービー」をプレイする際の配信ガイドライン
    https://umamusume.jp/news/detail.php?id=107
    © 2021 アニメ「ウマ娘 プリティーダービー Season 2」製作委員会
    © 2019 アニメ「ウマ娘 プリティーダービー」製作委員会

    【著作権について】
    チャンネル内における動画にて使用、掲載している画像や動画、台詞などの著作権・肖像権等は、各権利所有者様に帰属致します。
    動画の内容については、各権利所有者様や第三者に不利益のないよう、細心の注意を払って制作しておりますが、万が一動画の内容に問題がある場合、各権利所有者様本人からご指摘いただけますと幸いです。

    【動画内で著作権に関する問題を見つけた時】
    コメント欄で指摘するのではなく、記載されたメールアドレスにご連絡をお願いします。直ちに対応いたします。
    また、著作権に関する問題を見つけた際は、すぐ著作権侵害に関する申し立てをするのではなく、メールアドレスにご連絡を強く推奨いたします。

    ※ご連絡の際は以下のメールアドレスにお問い合わせお願いします。
    【ご連絡】
    kaede.umauma7@gmail.com

    #ウマ娘 #ウマ娘プリティーダービー #まとめ #umamusume

    Share.

    40 Comments

    1. 正直日本人も無理だろうと思ってました。つか、アプリリリース前は日本ですらヒットするとは思ってなかったよw

    2. そもそも日本でもヒットするなんて思ってなかった
      ネタにされてすぐ忘れられるかと

      あとワイ自身がこんなにハマるなんて思いもしなかったw

    3. 大体の反応が日本と同じだから、見えない所の沼るファンは多かったんだな。ただ日本よりも人口の規模が大きいから予想していた感覚がだいぶ違っていたよ。

    4. 日本人の私だってこんなに沼るとは思わなかったよ😅無課金だからPVP的なエンドコンテンツは諦めてるけど、それでも楽しめてるよ。

    5. そもそも延期に延期を重ねてほぼ忘れ去られた頃にリリースとかいう殆どネタとも言えるスタートだったから
      日本勢も似たようなもんだったよ

    6. 申し訳ないけど、海外のプレイ前のコメントに納得感しかないし
      今見ると全部フラグにしかなってないのが面白い

    7. うまゆるフルゲートのゆるゆるSAMBAが海外勢に刺さったみたいでコメがえらいことになってるし、何があるか分からんもんだな😅

    8. ウマ娘のおかげで、今まで殺伐としたやり取りが目立っていた海外のSNSユーザー達の中にも心優しい本当の動物愛護の精神やアニメやゲームが好きなオタク達の熱量を感じることができた。本当にありがとう。

    9. 運が重なった+海外用に仕様を追加

      運としては
      ・シンデレラグレイが海外で注目されて世界的な賞にノミネートされた
      ・リリース直後に大物の海外ストリーマーが配信した

      これ加えて
      日本ですこしづつ追加したシステムや要素を
      海外版は最初から搭載した
      さらにシナリオの進みやキャラ解禁もブースト中

      海外が盛り上がってるから日本でも新規や復帰勢が増える
      その人達を逃さない様に常にコンテンツを動かす

      ・うまゆるアニメの新シリーズ
      ・ゲーム実況、大会も開催 
      ・リアルライブ

      運を逃さない努力を感じる

    10. 海外と言うより日本でも合う、合わない人は必ず居る、育成ゲームが苦手な人にはまず向かない。

    11. 俺も海外じゃ微妙だろうなと思っていたけど、今じゃ実馬を追いかけてる海外ニキや、
      日本競馬の実況を楽しむ海外ニキまで広がったのがマジ意外だったwww

    12. リリース後は、ゴルシのぶっ飛びキャラのアゲ☝のノリがウケた直後に、ハルウララシナリオの容赦ないビターエンドがブッ刺さった展開が、すごい勢いで流れて来てたもんなぁw

    13. トレセンがすぐ隣に有り騎手や装蹄師といったニッチな職業の友人知人が居ても
      いまだに競馬の事は良く分からないワシでもやってるからなぁ

    14. 自分自身も最初は『また名前だけ借用した擬人化美少女ゲーかよ』って思ってたくらいだからどうなるか分からんもんやなぁ(現在は色んなグッズを買い漁る日々)

    15. 自分はアニメ1期のとき馬の名前使ったよくある擬人化美少女アニメか・・・って思ってた。96年から98年くらいまで競馬やってたから、競走馬名が擬人化物として消費されるのが嫌だった。でもあとで評価高いことを知って、2期でアニメ視聴リストに加えたんだよね。
      そしてあの2期第一話、Winning the Soulと「第一話 トウカイテイオー」ですよ。どハマりしました。

    16. 初期のバージョンだったら間違いなく売れなかった。開発期間中のアニメでスポコン要素がウケたからかけっこからガチレースとして作り直されたのが功を奏したと思っている。

    17. 1期アニメにゲームが間に合わなかった時、
      そういう展開してて後にいざ発売したゲームが忘れ去られてたのを
      いくつか見てたからこりゃダメだなって思ったね。よく持ち直した。

    18. 規模が全く違うが似たような話
      もう30年以上前、ポケモンがアニメ化された時こんなんウケるんか?と思ってたのが海外じゃポケカが賄賂として通用するレベルにまで発展しちゃったんだから何がウケるかなんて本当に判らんよなぁw

    19. 日本でもアニメ2期で人気出たとは言えアプリの方は延期繰り返してたから正直期待されてなかったし、リリース直後も爆死するだろうから最後くらい看取ってやるかみたいなノリでやり始めた人多かった。
      半日くらいしてから攻略にガチ始める人やレースシーンの動画が流れてくるようになって、その辺から「あれ?これ面白んじゃね?」って流れが出てきて一気に潮目が変わった感じだった。

    20. Even after the mobile game launch, watching the writing for the career and character stories evolve and overall improve along with the visuals has been a treat. Everything is a process as the team is constantly learning what does and does not work and adapting as best as they can over time. It has been such an enjoyable and educational ride so far, I look forward to what comes next knowing what all came before.

    21. 俺は絶対課金すると思って1年ちょっと見だった。だがキタサンブラックのレースを見てプレイを始めてしまった

    22. 10年くらい前、CDの売り上げが数百枚くらいだった頃「あのサイゲでもウマ娘だけは絶対に流行らないし流行らせない」と思っていた
      10年後の現在、ゲーム配信日から今まで毎日やっている

    23. 日本でも発表時点でも艦これで始まった何度かあった擬人化ブームが落ち着きはじめてた時期やったのにそこから3年くらい延期されてスタートと
      スタート環境だけでみると売れる要素無かったのにね

    24. 最初は「うまぴょいw」って冷ややかな目だったけど、アニメで印象変わってドハマりした。恐ろしい

    25. 10年前に競馬場に行ってた頃は昔の鉄火場よりは若干ましなレベルでおじさんとおじいさんばかりで若者もそれほどいなく若い女性が一人とか見た事無かったし、精々彼氏と一緒だったのに、ここ数年で行ってみると若者がかなり増えていたし望遠カメラ付きでパドックやスタジアムに20代の女性が撮影しているのを何度も見かけた。
      女性数人で訪れているのも何組も見かけたな。

      間違いなく30歳以下の競馬人口を増やした立役者ではあると思う。
      特に女性客は。

    26. 一番良かったのは英語翻訳だけで吹き替えしなかったからじゃないかな
      声優は変えたら駄目だったろうね

    27. 事前登録勢ですが、当初はウマ娘の数も少なくサポートカードの完凸なんて大富豪だけに許されたモノだった。因子周回も青因子3が目標でほんとひたすら作業げー、一年プレイしてデイリー勢に落ちた。そして時が経ち、ウマ娘も今や3桁を超え、サポートカード完凸も運が良ければ多少の課金でも行ける。最近のアプデで時間がない自分でも強い娘を作れるようになりかなり楽しくなってきた。
      海外進出が遅かったのではない。ようやく熟成し、馬主達の大事な愛馬の名前をお借りしても恥じることはない、と胸を張って世界進出できるとサイゲが判断したのだろう。
      ここまでウマ娘が大きく、そして世界にムーブメントを起こせたのは、ウマ娘をずっと支えてきた日本ニキ達のおかげだ。
      存分に誇っていい。

    28. 可愛くない男みたいな女キャラ、説教臭いシナリオ、何かといえば人種ガー性別ガーみたいなゲームが蔓延して辟易していたところにウマ娘がブチ込まれたらどうなるかをもっと予想すべきだったな