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    27 Comments

    1. リリース勢で全キャラ持ち3キャラ完凸だがまだ恒常5キャラ3~5凸で収まってるわい
      だいぶ上澄みなのか?

    2. ザンニーあたりで始めたけど何回かやめて友達が今配布が熱いしこのキャラ熱いと言われるたびに復帰してる。やめた理由でメインなのは
      ①ストーリーに飽きる。今州は単純に面白くなかったけど、リナシータの後半あたりからストーリーがワンパターンに感じてモチベがつきる。最近特に実装キャラのヒロインがピンチ→主人公が助けるのワンパターンだし、なんか女キャラがと主人公を無駄にベタベタさせてるシーンに違和感ある。
      ②モーションを派手にさせることにこだわり過ぎて見にくい
      最近のキャラのモーションはなんか派手にすることにこだわり過ぎて操作性が悪いし見にくい。リナシータの序盤から中盤くらいまではグラフィックも綺麗でモーションも凝ってて良いなって思ってたけど最近はキャラが画面をビュンビュン飛び回りすぎて、よく分かんないし別に良いなとは感じない。
      ③戦闘が儀式
      正直モーニエくらいが限界。最近のアタッカーは当たり前のように特殊ゲージが2種類以上あるし特殊通常攻撃とかスキルが何種類もあってそれを順番に使っていくとかいう儀式みたいな戦闘で作業みたいで楽しくない。
      ④セット売りのデザイナーズコンボが面白くない
      編成枠3しかないのにそのうち2体がほぼ固定で残り1枠に汎用サポーターのワンパターンで面白さを感じない。異常スタックだったりなんとかレスポンスだったり戦闘の要素が増えるのはいいんだけど、結局セット売りの2キャラ専用みたいになってる。

    3. ストーリー面白くなくて辞めてたけど、心のビジュ刺さったから復帰したけど、すり抜けてまた消したから大体合ってる

    4. このゲームすり抜けに意味ないんだから
      無しにして凸性能で3凸〜もかなり能力や快適性変わる方向にもう変えたらええのに

    5. キャラすり抜けごときで引退はしないけどろくに石配布しねえくせにガチャだけはいっちょ前に限定だらけなのが萎える
      というかもう畳む気だなって思うw

    6. 鳴潮のガチャでやめたくなるくらいならソシャゲ無理だって。武器ガチャすり抜けないとか最初びっくりしたから

    7. 女キャラと主人公がイチャつくのはもう見飽きたから、イチャついてる時に背後から敵に女キャラが刺されるみたいなの欲しいな

    8. ストーリーが濃厚なのは良いけど1幕、1幕の内容が濃すぎて次の1幕行くまでに時間がかかるのがめんどくさい時間が有れば丸1日使えば2~3幕行けるけど休日しか出来ないしそんな事、他ゲーもやりたいからまじストーリーどうにかして欲しいもうちょいライトなストーリー展開も作って欲しい

    9. ルーシーですり抜けて復刻の吟霖もすり抜けた時はかなり苦しかった…
      頑張ってどっちもお迎えできました😭

    10. ストーリーでダーニャとかのは良いと思う。たまには、共鳴者は亡くなる展開はとても良い……漂泊者でもどうする事出来ずに、自分の無力に苛まれてどんどん追い詰められて欲しい

    11. いい加減ps5の最適化してくれ。グラは落としてもいいから普通に快適に遊べるくらいのfpsは出して欲しい….。容量はいいよ、遊ぶ上で増えていくもんだし。ただ、ps5リリースされてからもう2年?くらい経つでしょ。
      ラハイロイなんてカクツクからやってて不快感ヤバい。

    12. 鳴潮に限った話じゃないけど、一回ストーリーサボると追いつくのが地味に大変
      ストーリーサボる→新キャラ引いても育成素材取れない→スキップしながらストーリーやるけど作業すぎて面白くない
      になっちゃう

    13. 好きなキャラが戦闘的な意味で陳腐化していくのが怖くてラハイロイの序盤で止まってる。推しをある程度ストレスなく使えるのは個人的にすごく重要(原神をナタで引退した勢)。

    14. ストーリーが面白くないんなよな

      ラハイロイはちょこちょこマシだったけど今のとこはあかんわ

      キャラも感情の起伏があんまりないし内容も終盤のボス戦だけ面白くしとけばええやろ感が透けて見える

    15. かわいくて綺麗なキャラがいるせいでやめられないんだよなー
      せいしょう、ダーニャ、ひゆき、この3人のせいでおれはーー!

    16. 鳴潮流れてくる度に復帰したい…やりたい…て思うんだ…でも原神、NTEに加え鳴潮はスマホが爆発してしまう(´・ω・`)