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    42 Comments

    1. ソアーとかあの手の超便利だけど後で無くなったりナーフされるのを見てると、便利にし過ぎるとそれはそれでコンテンツの寿命を減らすんやなって。

    2. 連星任務好きだったから復活してほしいけど今Ver追加された奇譚任務?が実質連星任務みたいになるのかな
      毎回奇譚任務あったら嬉しい

    3. バイクの縦移動めんどくさすぎてメカエイメスの通常→ジャンプ連打の方が使ってる

    4. いつの時かアプデ時に59.8GBになって容量重過ぎて、多くのスマホ勢が更新できずにユーザー離れを起こしたと思うから、試行錯誤するしかないんかね。

    5. わりと最近は「オープンワールドにしてはマップがブツブツ」と言われるけど、
      ソアーがあったままだったら正直マップ管理が面倒そうだしブツブツでも分からなくもなかったんだよな…。

      ソアー無くなってジャンプ滑空バイクになってからの方がブツブツなマップなのがどうにも意味が分からない。

    6. 奇想の報酬消しはマジで痛い
      育成素材プラス音垓貰えてたし
      スタミナ消費も兼ねてたからめちゃくちゃ良かったのに

    7. 毎回思うんだけど、なんでこんなにソアーにこだわる人多いの?バイクに勝ってるところほとんど無くない?

    8. 逆に今州とかリナシータでバイク乗りたい
      降りずにアイテムまとめて回収出来るのがあまりにも楽すぎる

    9. 俺からしたら圧倒的にバイクの方が使いやすい なんたってスピードが違うし、上昇スピードもバイクのターボジャンプの方が圧倒的に早い 普通に曲がれるし、そもそもバイク使うような場面でそんなに細かく曲がることないしかも飛行のスタミナ切れたら地上走ればいいし、ドリフトしながら走ってたら一生エネルギー尽きない。俺にとってデメリットがない

    10. ソアーはもちろん便利だけどバイクも好きだわ
      地上を走る感覚やドリフトの気持ち良さはソアーじゃできない
      4.0からも新要素来るかもだから次はどんな移動方法が来るのか楽しみ

    11. バイクは初期に燎原の炎騎で「移動楽だし速いぞ!」ってみんな盛り上がってて、そっからバイクちゃんと実装してくれたのかなぁとか思ってる
      せっかくバイク実装したのにソアーあったら皆そっち使うから新エリアはソアー封印ってのも分かる
      だから新エリアのみソアー封印して、次の新エリア来たら旧エリアはソアー解禁して欲しいなぁ

    12. 連星任務ってなんや?って思ったらあのキャライベみたいなやつか。
      他のソシャゲでは主な性能には影響ないけど微妙に変わるレベルの強化を組み込むとかやってたね。
      まぁ新キャラでテコ入れが必須な集金システムを選んだ以上シナリオ性は諦めてもらうしかないんすよね。

    13. 連星は他社の同種ゲームも含めて分けとくとおまえらやらねえだろうが!って業界レベルで廃止に進んでる感があるのでなぁ

    14. メインストーリーにポッと出が絡むおかげで違和感えぐいんよ。ガルブレーナとか見てみ?お前最初からいた方が良いだろってなるから。

    15. 奇譚みたいな実はこうでしたよ〜、程度の補完の物語なら連星よりも手を出しやすいって人は多そう。

      あとソアーよりもバイクを押し付けたいのならバイクの飛行バグやらジャンプバグを最優先で直して欲しい所はある。そう言うバグ起きるから使い勝手悪いんよ正直。

      溜め込んでたサブクエしてた時に、今州の屋根を伝っていくアスレチックのクエストでソアー使ったらそれ用のセリフ用意されてたのは笑った