【ウマ娘】差しの研究 その461 ~ 9月マイルチャンミ おまけの話 ~【ゆっくり解説】

    差し脚質を研究しています。
    今回は9月マイルチャンミ、おまけの話。

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    8 Comments

    1. 金スキル自体は勝ちの展開の再現度を高めるためのものであって、勝ちの展開にさえなっちゃえば金スキルなくても勝つときは勝つってことなんでしょうねw
      ちょっと身も蓋もない結論ですけどw
      それでいうと、チームの脚質編成とかキャラ選びとかを吟味した方がチーム全体が勝ちやすくなるってこともあるのかもですね

    2. チャンミの勝率は確かにときどき謎がありますよね。
      友人はラウンド2の前半で9勝/10戦、後半1勝/10戦とマッチング運に振り回されたそうで。
      ラウンド2の2日目や決勝の相手を見ると「スキル数があまり多くないけど勝率5割もいくのか…」と不思議に感じるキャラ(対戦相手)も。
      結局はマッチング次第なのでしょうか?

    3. 先行3で対戦して思ったのが、おはマイルよりも赤い悪魔のいるチームが怖かったですね。

    4. スティルの進化加速スキルは順位条件が無いので格下狩りしやすい グランは前に出ちゃうと加速しづらくなる(身内のスティルに負ける)

    5. グランは雑に育成しても、それなりに強い印象ですね
      動画で金スキルが4個欠けても…
      って言ってましたが、納得です

      ちなみに、うちのグラン、決勝で出遅れましたが、きっちりプラチナとりました
      やっぱ単純にキャラ性能高いです

    6. 金スキルの効果が賢さによって上昇するようになったことで金スキルの価値がより高まっています。そのなかでグランの勝利数がおかしいですよね。やはり負けないよマイルなら!ということなのでしょう。
      これからもキャラパワー&金スキルが大正義時代が続きますね。次回チャンミが普通に緑色評価点のライバルが出てきそうでガクブルです。

    7. 自分は先行2はあっさり完成してけどグランは金スキル落としまくりでしたね たまたま下振れたのもあるとは思うけど特定イベント(ハイピッチくれる奴)が悪さしてると思いました

    8. スタ1200くらいの逃げが調子悪いと最後歩いてたから
      差しでも調子とスタ消費スキル連発でMAXのスパートできないのかも