【チャンミ攻略】凱旋門最速考察!9月2400m暫定ウマTier【凱旋門賞】 #ウマ娘

    【音声】
    VOICEVOX:ずんだもん
    VOICEVOX:四国めたん

    【BGM】
    ねこビーム様
    フリーBGM かわいい せつない Future Bass チップチューン

    プラスチックアドベンチャー watson(MusMus)様
    https://musmus.main.jp/music_game_05.html
    墓石様アレンジ

    【キャラクター立ち絵】
    坂本アヒル 様
    https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10…

    ノヤ様
    https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10858052

    【ずんだもんBB素材】
    クーネルダンスずんだもん

    まわるずんだもんBB+立ち絵素材

    \アッカリ~ン/と呼ばれ出てくるずんだもんBB

    【効果音】
    タダノオト 様
    https://tadanote.tokyo/

    【引用】
    隠し因子一覧
    https://note.com/kinako__uma/n/n7cddfef7be63?sub_rt=share_b

    ゆーつーるず 様
    https://xn--gck1f423k.xn--1bvt37a.tools/supports

    ゲームウィズ 様
    https://gamewith.jp/uma-musume/

    しらす丼 様 お世話になってるレースシュミレーター

    ウマ娘攻略wiki 神ゲー攻略 様
    https://kamigame.jp/umamusume/index.html

    たそ 様 攻略情報まとめてる方
    http://umagame.html.xdomain.jp/tiermakertemplate30.html

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    13 Comments

    1. 中盤後半まで固有も固有も発動しないアイはワンターンのロンシャンでどこまでやれるかは知りたいですね。

    2. ラーメンファインが割と強そうなのは解釈一致
      中盤初めの方で速度アップするから先行の中ではアモアイの次くらいには埋もれないし
      今回くらいしか活躍させられないかもしんないから、使いたくはある・・・ただし切れ者が1種だけなんだよな

    3. 最近ノーマルユニちゃんを見かけませんでしたが、ここに来て環境に返り咲くとは…そしてスペちゃんやテイオーなどの覚醒7組もしっかり環境に食い込んでて安心、ひとまずエピちゃんの育成してきまーす

    4. 有識者でも人によってまるでキャラ評価が違うのが面白い
      加速が足りすぎてる+もう一つの加速が無駄になるというスペックだとしてもスティルをトップかそれに準ずる位置に置く人は居るし、ブエナオルフェをアイエピファに並べる人も居る
      まさに怪獣大戦争

    5. 直近の長距離マイルと違ってかなりの人数が理想サポカ構成を組めるだろうからキツイ
      81勝狙いならアモアイエピで2エース大逃げ牽引構成かエース1にガチ育成したバレアースと大逃げ牽引で馬身伸ばして先行追い比べが良い思うけど
      マチタンCBで最前線フルスペックになった差追が一生PDM無視して先行クソ雑魚になってる可能性があるから怖い
      オルフェかブエナに2バフで全部ぶっ壊す方が楽かも

    6. アモちゃんとエピちゃんは使おうとしてたので育てたいと思います✨
      あと1枠は推しの凱旋門ダイヤちゃんにしようとおもいます!
      凱旋門ダイヤちゃんはtierどの辺になりそうですか?

    7. 個人的なTier予想。

      【S】
      スティル、ブエナ、オルフェ

      まともなスピサポがようやく全脚質に出揃ったので、順位条件がなく安定して性能を発揮できるスティルを筆頭に、オルフェ、ブエナがかなり暴れると予想。

      「突撃魂」も発動条件だけ見ればやや渋いけど、本番環境は昨今の先行優遇もあって先行過多になると見ているので、実戦ではその条件の厳しさもある程度カバーできそう。

      【A】
      アモアイ、エピファネイア、アルヴ

      今回は後方脚質が強い環境だと見ているので、先行は大逃げ牽引がほぼ必須になりそう。それでも後方勢に追いつかれるくらいには厳しいと予想。
      個人的にまともなサポカが全ての脚質に来たら先行が1番弱いと考えてるので、まあ先行はキツイでしょう。

      アルヴはカタログスペックだけ見ればかなり高い。
      ただ、伸び依存のスキル構成なのが懸念点。

      伸びは間違いなく強いけど、前回のダービーでも、そもそも発動条件を満たせないケースがあったうえ、発動できてもそれまでの差を詰められない、位置が遅すぎることで、すでに追い比べに参加して速度上昇したしたウマ娘との差を詰めきれないことが多々あった。

      理論値は高いけど、実戦でその性能を安定して引き出せるかまで考えると、S評価には置きづらい。
      あとアルヴには継承アルヴ付けるのムズすぎるし

    8. エピファネイアの因子周回ってどうやったら良いんです?
      オート育成はシナリオで負けて完走すらできないんですがw