【性能解説】新シナリオ逆特攻!「新衣装ライスシャワー」の性能を徹底考察!!【大豊食祭】

どうもたこです本日なんですけれども皆 さん新シナリオ楽しんでらっしゃる でしょうか本日はその大放食祭において シナリオリンクキャラクターである新装 ライスシャワーの性能を確認していくとと に引くべきかみたいな話をねしていこうか なと思いますということでえまず適正の方 から見ていこうと思うんですが適正は芝 中町のえ先行ということでま新シナリオが 短距離マイルのシナリオなんでここの適正 がね上がるかと思いきはまここは末という ことでま基本的には長距離で運用していく 形になりますねゴリゴリのステアーとなっ ておりますで成長率に関してはえスタミナ 20の根性10ということでま長距離で 運用するにはまぼちぼちかなといった成長 率ですねでこのライスシャワーは固がね 結構強くてですね青空クッキングという ことでえ終盤の最終コーナーで前の方に いるとえ速度が上がると京都レース上の長 距離レースならものすごく上がるという ことでものすごく速度スキルが結構条件 ガバガバで発動するんですよ詳細をね解説 しますとえ京都上の長距離でない場合はえ 速度35005秒ですねこれが1から4位 がチャンピオンズミーティング条件で リーグオブヒローズキチンだと1から5位 で発動するということになってますこれは 普通ですねなんですけど京都レース上の長 距離の場合は速度5500の5秒が1から 4位という条件を満たすだけで発動すると いうまガバガバ加減ま発動のレース上は かなり限られてますけどキカ賞とか天王賞 春でとんでもない能力を発揮できるのが この語用となっておりますまものすごく 速度スキルっていうのは他にも何個かある んですけどまこれはかなり発動しやすい 部類ですよねまかなり強そうですねで他の 2つの進化スキルもその京都3000とか 3200mで特化の性能となっていると いうことで見ていきますがまずは究極の ヒルクライマーということで登り坂で加速 力が上がる新しい金スキルですねまこちは 小山化の金スキルだと思うんですが進化 スキルになるとレース後半のという条件と え作戦が先行のみとなる条件がえ増えて ますねでこのレース後半でってなるのが 非常に強力でして今右側に京都3200m のコース形態を表示してるんですけれども ま登り坂の区間がレース後半だと250m から 2375Mのえ300mぐらいありますね で終盤が 2133mhz有効率はやや高いもののま 一応不発ラインもありますよということは 念頭に置いとかなきゃいけませんがま京都 3200とか京都3000においてはま かなり有効なね加速として使えるかなと いった印象ですねまこのスキルが終盤接続 で発動すれば9.6秒の加速スキルという ことでま火力的にはとんでもないですよね ま正直そんなに加速の秒数いらないんです けどはまれば強いえスキルとなりますねで なんか他にも使えそうなレース上あるかな と思って見てたんですけどまなんかあんま 有効にレース後半で加速できる場所って ないなと思ってま中京の1200mとかは ま若干早めに発動すれば加速できそうです けどうんて感じですねま固有的にも京都 3000か3200以外は使わないかなっ ていった印象ですねでもう1つの進化 スキルえヨの申し5こっちの進化スキルが えスピルとスタミナと賢さがすごく上昇 するとえいうことでしてま元々が60だっ たのが80ずつ伸びるになりますまスが 60伸びるのっでま悪くはないんですけど ま進化スキルとしてはちょっと効果値 寂しいかなといった印象ですねまヨの申し 5のいいところて結局スタミナの緑金 スキルで速度を上げることができるという かスピードを上げることはできるまこれが でかいですよねまスタミナもスタミナ勝負 でえ強いですしま賢さもね下り坂が多いの で下り坂判定にも使えるということでま スピードの最大値をね伸ばしやすいって いうのはプラス材料かなと思いますで他の 持ってるスキルとしてはま長距直線まこの 辺持ってるのもありがたいですしあと 影打ちまこれはねサポから結構拾いづらい んでま持ってるのはありがたいですねま あとは本領発揮ですねま怪物の買スキル ですけどま長距離はね正直怪物っていう スキルがかなり発動させづらい環境という か逃げがめちゃめちゃ強いんですよねまの でそれについていけるかといった印象です ねで育成イベントを見ていくんですが育成 イベントで狙いをサダメてのスキルが もらえますこれは終盤初めの方早めに発動 する加速スキルでしてまこれプラス登山化 の金スキルを合わせることによってま加速 はねマジで申し分ないですねでプラスして 抜かりなしももらえるんで回復も結構 補えるポイントはいいかなと思いますま金 スキル回復持ってないんでちょっと怪しい かなと思ってたんですけどまこれがあるん だったらいいですねということでここまで ライスシャワーの簡単な性能を見ていった んですがまプラスしてシナリオリンク スキルがあるんでまそちらも確認していき ますとシナリオリンクスキルはえ決意の 直角ですねえ下り坂の加速スキルとなって おりますまなのでまそもそもですよこの 登り坂の加速スキルと下り坂の加速スキル を両方持っているっていうのはほぼ矛盾が 生じてると言っても過言ではなくてま どっちかで有効加速なんでまどっちかは 有効加速じゃないじゃないですか普通に 考えたらまなんで下りとも登りも両方流行 みたいなねレース上はないんでま正直シを リンク性能としてはまあまりにも微妙 すぎるといった印象ですねそもそも新 シナリだと長距離育成できないんでこの長 距離の性能のライスシャワーはマジで何の ためにシナリオリンクなのかっていうのが 謎ですねということでえここからはライス シャワーの使い道を話していこうと思うん ですがま京都30003200mで使う ことになるんですがま果たしてそれが強い のかって話ですよねまぱっとび固有時代は 効果値も高いですしま悪くはないんですが 中盤速度スキルがねないですよでま長距離 の中盤速度スキルって結構重要でこの感じ だと中盤速度固有を持ってるサクラ ローレルとかまその辺の差し娘に抜かれて しまうリスクまでありそうですかねま そもそも逃げ馬娘にも追いつけないのでま 本領吐きとか発動するも現実的じゃない ですしまよってこの順位条件 チャンピオンズB的基準1から4位って いうこの条件も発動しづらいまその辺がね ちょっと怪しいですねなんで を先行で使わない卓があるんですが先行で 使わないと今度は究極のヒルクライマーが これ運ゲなっちゃうと登り坂の加速スキに なっちゃうんでま登り坂はね前半と後半で 2つでかいのがあるんでそうなってくると 前半で出るとあまり美味しくないという風 になってま先行以外で使うのもちょっと 怪しいですかねま逃げでワンチャン使う とけありますが逃げは中盤速度スキル 欲しくなってくるんで微妙とで差も中盤 速度スキルが欲しくなってくるんで微妙と まそもそもね対抗が結構いるんでもう すでに使うなら先行で運用していくんです がやっぱ今時ねこの終盤に火力寄せた馬娘 っていうのは長距離ではちょっときついか なといった印象ですといった感じでいかが だったでしょうかえ本日は新書のライス シャワーについて見ていったんですが最終 的にえ引くべきかの話をしていきますと まあ正直ね性能だけの面でいくとまここは 剣でいいかなといった印象ですねまライが 押しの人はえ引いて京都3200mとか 京都3000で活躍させてみるの ありがとごましたそれで [音楽] [音楽] はらなんてないのに [音楽]

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16 Comments

  1. いつから短距離で使えると錯覚していた
    てかダンツ今シナリオだと使えないスキルとスタミナっていう問題作だが次回シナリオ人権でもおかしくないのでわ

  2. 史実に沿って作ってるのは理解出来るけどシナリオと全くシナジー無い性能にするのはマジで意味が分からない。実装するのが4ヶ月早い

  3. 実は改造して適正いじれば短距離で使えるようにするくらい出来なかったんか
    通常の性能最初からこれにしろ感

  4. 運営の無センスなんて今更も今更

    RTTTから4ヶ月遅れのトプロ。
    映画のベストタイミングではジャンポケでは無く意味不明なタキオン。
    短マシナリオと同時にドヤ顔でドリジャ。
    その次は長距離ライス。

    次は千直loh終了後にカルストンライトオかな?
    次のガチャ更新で実装したとしても直前で環境破壊になりかねなくてこれまた無センス