Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Bluesky Threads 【ウマ娘】差しの研究 その428 ~ 覚醒7 確定「切れ者」イベントは夜に発生しやすい説を検証した話 ~【ゆっくり解説】 差し脚質を研究しています。 今回は覚醒7の確定「切れ者」イベントが夜に発生しやすい説を検証します。 #ウマ娘 Horse Girl Pretty Derby Uma Musume Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー ウマ娘 プリティーダービー攻略 ウマ娘プリティーダービー ウマ娘プリティーダービー攻略 ウマ娘攻略 プリティーダービー プリティーダービー攻略 切れ者 差し
@臼-i9p on 2026.06.21 12:56 pm 友人の分と合わせると100回に4回くらい。単純にガチャ虹くらいの確率のブレ幅に見えるでも何らかのバグがあって特定の操作をすると発生しなくなるとかもありそう
@仕事する男 on 2026.06.21 2:14 pm ランダムイベントの発生確率にトレーナーIDや時間などが変数として使われている可能性があるのかな?友人のトレーナーIDは夜と相性が良く、投稿主のトレーナーIDと相性の良い時間帯が違うのではないだろうか?
@アッシュ-71 on 2026.06.21 2:30 pm 私からの報告ですとこの土日、スペちゃんのみ育成6育成で1回です。最序盤クリア&ケガ等のバステなしなら最後まで完走での結果です。どうやら1/10程度なのかなぁと思いますね。
@YHVH444 on 2026.06.21 2:47 pm 仮に万一そういう要素があった場合、「夜に発生しやすい」ではなく「夜以外は発生し難い」となるので無い方が平和でしょうかしかし要求されるリソースの面倒臭さや実装の勿体ぶり方の割に、あまりにも切れ率が渋すぎるよなぁ…
@juliadouglas9871 on 2026.06.21 6:02 pm 偶々でしょ?と思われるがドロワのバクシンオーで、親因子をカレンチャンにして因子周回したら5回中2回切れ者付いた サポカは完走しなかった
13 Comments
友人の分と合わせると100回に4回くらい。単純にガチャ虹くらいの確率のブレ幅に見える
でも何らかのバグがあって特定の操作をすると発生しなくなるとかもありそう
お疲れ様です!
デバフ禁止のぶん2回に1回くらい確定切れをもらえると勘違いしてた
勝手に期待したのが悪いかもだけどガッカリではあるなあ
ランダムイベントの発生確率にトレーナーIDや時間などが変数として使われている可能性があるのかな?
友人のトレーナーIDは夜と相性が良く、投稿主のトレーナーIDと相性の良い時間帯が違うのではないだろうか?
当たり前だけど完全にオカルトですね…
作る側だってわざわざそんな難しい仕様にしないはずです
私からの報告ですとこの土日、スペちゃんのみ育成6育成で1回です。最序盤クリア&ケガ等のバステなしなら最後まで完走での結果です。
どうやら1/10程度なのかなぁと思いますね。
仮に万一そういう要素があった場合、「夜に発生しやすい」ではなく「夜以外は発生し難い」となるので無い方が平和でしょうか
しかし要求されるリソースの面倒臭さや実装の勿体ぶり方の割に、あまりにも切れ率が渋すぎるよなぁ…
あっ、はい😐
そらそうよ
先行キャラだとよく切れるけど差しキャラは切れないことが多いです
選択肢の二択の「美味しい方」と「ショボい方」
あとオートで選ばれる上と選ばれない下 この辺に差が有るのか知りたいですねえ
なまけ癖の発生率より低いとかなったら戦慄する。
偶々でしょ?と思われるが
ドロワのバクシンオーで、親因子をカレンチャンにして因子周回したら
5回中2回切れ者付いた
サポカは完走しなかった