【鳴潮】ホロタクティクスⅥ・ハイヴェイシャLv100 完全攻略解説【wuwa】
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8 Comments
過去一と言っていいくらい鬼畜なボスだった…
最後ブラントだけで瀕死になりながらギリギリで倒せた
解説見てると作り込まれててカッコイイなぁ
ホロタクやってると、飛ぶな!遠く行くな!ギミックわかんねぇ!!って頭になってるから…
無妄者もそうだったけど飛行型はユーノが優秀すぎるw
最近のキャラは攻撃モーションが大きいのであれですが、
第一形態のコンボA・B共に、2段目3段目は敵に密着してると被弾しませんでした。
例えば丹瑾の場合だと一方的に殴れるチャンスです。
ただ、敵の正面より少し左側にいるとたまに被弾するので、常に正面の少し右に立つ事を意識します。
第二ウルトはキャラ次第ですが、連続パリィが難しいので、
パリィ→回避→パリィ→回避→パリィ→→→回避→パリィ→回避→パリィ→回避
の方が安定しやすいかもです。
ブラントとユーノの空中コンビでゴリ押しして 下手くそでもクリアできた
異空間の即死攻撃、絶対2回目で即死するからブチギレながらゴリ押しした・・・
特殊な攻撃は面白くていいけどせめて即死級のギミックに特別な回避条件つけるならギミック欄に条件を記載してほしいぞ
パリィも回避もタイミング合わせてるのに上手くできてないの単純に失敗したのかとずっと思ってた
動画では紹介されていませんが、シールドのようなエフェクト+パリィSEとともにこちらの攻撃を中断させてからやってくるコンボがあります。
特徴としては
・敵の特定のコンボ終了後に近くにいて、かつ攻撃しているとやってくることがある
・履行前は単発のパリィ可攻撃、履行後は3種類ほどのコンボに派生する
などです。
別件ですが履行後の攻撃はパリィしたかどうかでその後の動きに違いがあるものもあります。
2回目絶対パリィ出来ないと思ったらそういうことかよ…