【学マス】なんかこれ俺うまく使えてないよな感がすごい【反応集】【ガラクタロード】【月村手毬】【学園アイドルマスター】
コンテストでは強そうやし・・・(SSS厳選1失敗済み)
▼出典引用元
https://bbs.animanch.com/board/6766578/
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zukisuzuki bgm
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#学園アイドルマスター #学マス #反応集
30 Comments
進化前銀時的な?
Voカンストさせれば勝つことは容易、ただ評価ss+とかになる
今はまだ物足りないなって感じだけど、運営の元気消費推しとPアイテムの75%って倍率を見るに、元気消費系の壊れ札が追加されて最強になる未来は割とあると思ってる
ターン数短いから使い切れない時あるし圧縮しても増やされるし固有に再行動ないし、唯一生放送で推されてた使いやすいがどこら辺なのか聞きたい
なんだかんだアイリスもいつからも後から強化もらってるけど、毎度こんな扱いで次のフェスは流石に…と思ってたらこれなのきちーわ
今後ぶっ壊れが続々と出る中で指くわえてみる事しかできないし。
使いにくいはあるけど絶対弱くはないわ
H.I.Fは数回回しただけどS4+は厳しいけどS4は楽
俺も下手だけど初レジェでコンテ厳選SSS+で欲しい札とありがとうと最強パフォーマーでかなり札絞って楽に厳選できるし
せのび、デイドリ、届いてを良い感じに引かないといけないけど、圧縮できないからキツい・・
届いてをタイミングよく打てたときは脳汁出た
HIF本戦をクリアするだけなら固有でラストに40万点くらいはあっさり出るから安定感はかなりあると思う
ただ固有で4ターン拘束されるから他の行動をあまり取れなくて上振れも少ないんだよな
それ故の伸びしろの少なさを感じるのが悲しいところ
逆に莉波は既にヤバいけど行動回数+5回が唯一無二過ぎて今後もしばらくは一線級だろうなという安心感がある
まあ、莉波と比較すると・・・ね。
持ち込みをわたスタ、アイドル宣言、仕切り直し@1とかにして最終2ターン目に引けるように紙吹雪とか使いながら調整、好印象とかサポカの再行動付き札も使って実質の山枚数はかなり少なくなるように組んだらそれなりに安定はしました。3回ほどやってSSS+が限界でしたが
クリアはできるけど、思ったより火力出ないなとはなったな
届いてがめっちゃ強いから俺の中だと併用できないって時点でかなり評価下がる
プロテイン2個持ちは必須だと思う、うまくやれば200万出たよ
同じタイミングで実装された莉波が本戦第二ラウンドに国ドル込みで一撃130万以上出るバケモノだから仕方ない
第一ラウンドも100万点割と出るし
固有使ったら再行動とかのアイテムとかきたら最強
うまく決まった時の脳汁のためだけに使ってるとこある
HIFでの使用を想定してるのに何故HIFと相性悪い性能で出したんだよ
めっちゃ窮屈な手毬と自由に動ける莉波が同時に来て余計に差が目立つ
コンテスト育成してみろ、飛ぶぞ
割とすぐに300万出せたから個人的には好き
上振れと下振れの差が凄いのはそう
え?S4も余裕だし+もいけた
カード絞って1戦目全力すればメモリー厳選も出来るんだけど
クリアだけならマジで余裕ぞ
前半戦は青い炎先に引けなかったら再挑戦ほぼ確定になるのがね。これに関しては再演の問題ではあるけどそこさえ目をつぶれば普通に強い
・固有効果のせいでデッキ圧縮出来ない
・フェス限
・メインの火力札をラストターンに使えない
・効果の割に体力消費が過剰
・同期のガチャ産が凄く単純に強い
7割くらいCMリーリヤでは?
ドリンク依存な部分が否めない
使いにくさに見合った強さじゃない
使いづらくてつよいくらいのほうが愛して上位狙えるしいいと思うんだ
弱くはないけど思ったより火力でないな
デイドリは固有連打と相性悪すぎる
自分は届いて!を2R前までに使って固有アイテムで元気回収してる
デイドリは過剰に信頼されすぎ
今やフルカスなしで後半に使えたらいいなぐらい
上振れは難しいかもだけど、下ブレがほぼ起こらない(蒼炎4連撃が確定)から周回は凄い楽
上積みだとは思うけど今後のガラクタシリーズが化け物で控え目ってオチになりそう感はある
やっぱり再行動できない青い炎を打つためにターン消化しなければならないっていう弱点がHIFの試験の仕様に合ってないと思うし、先にクール過ぎるアイドルを使うと青い炎の枚数が減って4→3になるのもなんだかなってなる。
ただ残り2ターンで届いてぶっ刺してからの連打は気持ちいいから使用感は全然悪くない(ただし届いてが引けなかった時の絶望感は凄い)
わかりやすくて手毬の中では相当強い部類かと。
デイドリーミングが理想のタイミングで使いにくくなるけどその分エキスを固有に使いまくって上げに上げたvoで最後に殴る。