【#ウマ娘】新シナリオ「大豊食祭」の基本解説! 育成で役立つポイントを知っておこう!【新シナリオ/大豊食祭】

    今回は新シナリオについてです新シナリオ の大食祭について色々と調べてきました まだ完璧ではない部分もありますが現時点 で分かっていることをまとめています今回 は育成の基本的な流れと育成児に注意し たいポイントについて触れていきたいと 思いますよかったら最後までご覧ください まずは大食材の基本的な流れについて大 食材は練習をすることで畑をお手入れでき 野菜を収穫したり畑を獲得できます収穫し た野菜は料理に使うことができ畑ポイント は野菜レベルを上げるのに使います直近の uafシナリオで言うと競技レベルが野菜 や畑ポイントヒートアップが料理や野菜 レベルに近いかなと思います料理は色々な 種類がありますが主にトレーニング効果や レースボーナスが強化され獲得できる ステータスが増えますクラシックやシニア に進んでいくとより効果が強力になって いきますその中でも最後のUR期間中に 使えるG1プレートは特に強力で倍率の 高いトレ効果やレボに加えて体力回復も あるため非常に強力ですそのためG1 プレートをurra期間中に6回使える だけの野菜を確保しつつ育成することが 大事になりますuafで言うと合宿やUR 期間に赤ヒートを合わせるのと同じような 話ですあとは料理をするとお料理ポイント を獲得でき様々なバ効果を獲得できます 詳しくは後ほど触れますがご覧のよう ボナスを獲得できます続いて畑について畑 では野菜のレベルを上げることができ最大 でレベル5まで上げれます野菜レベルを 上げるたびに野菜の保管量や収穫量が増え たり料理の効果が追加されます基本的には レベルを上げて損することはないため可能 な限り最速で上げていきたいですただ レベルを上げる順番を間違えると効率が 悪くなる場合があるので適当に上げていく のは良くないですあはジュニアのから半年 ごに食会と大食祭が開催されますお料理 ポイントが一定数を超えていれば大満足と なり新しい料理が増えたり効果が増えたり しますuafの競技大会とほぼ同じで大 満足を達成できないとかなり弱くなるため 必ず大満足できるように料理をしていき ましょうちなみに大満足のラインはかなり 低いので普通にプレイしていればまず問題 ないですというわけで練習で野菜や畑 ポイントを収穫収穫した野菜や畑ポイント で料理や畑いじりをして様々なバフを獲得 自食会や大食祭で大満足を獲得して料理 強化で環境を整えていき最終的に強いウ娘 を育てていくのが基本的な流れです流れ だけで言えばuafとそこまで変わらず やること自体は浸ってシンプルなシナリオ です基本的な流れはこんな感じですがもう 少しだけ基本要素に触れたいと思います大 食材ではスピードから賢さまでの5種類の 練習に戻りましたそしてシナリオギミック の野菜はそれぞれの練習と紐づいており その野菜をメインに使う料理もバ効果は その練習のステータスを強化しますつまり 練習を踏むと野菜を獲得でき料理でさらに そのステータスを伸ばせるというサイクル になりやすいです逆に言えば踏まない練習 の料理は作りにくいためステータスは 伸ばしづらいです後ほど触れますが友情 練習したいシナリオでもあるので伸ばし たいステータスのサポカは編成した方が 育成しですちなみに大食材のステータス 上限はこんな感じですスピードパワー根性 の上限が高い代わりにスタミナの上限が 000と低めです大食祭シナリオは短距離 マイル向けのシナリオなので必然的に スタミナを高める必要性は低いですその ためサポートカードを編成するなら スピード2パワー1根性1賢さ1友人1の 編成がおすめです必ずしもこの編成である 必要はないですが初めて新シナリオに 触れるならこの編成がおすめです続いて 大方食材のポイントについてですこの シナリオ手は友情練習などにつく緑の スタンプが非常に重要なシナリオとなって います練習やお出かけなどのターンを消費 する行動をすると野菜のスタンプを獲得 できますこれが緑のスタンプだと野菜と畑 ポイントの獲得量が増えるため強いウ娘を 育成しやすくなりますuufだと友情練習 で競技レベルが上がりやすかったですが それと同ですもう少し細かく見ていきます このシナリオは4ターンで1つのサイクル となっており4ターン目の終了時に スタンプの種類に応じた野菜を収穫でき ますこの倍率は緑のスタンプが多いほど 倍率は高くなり最大で1.6倍になります 野菜の収穫数と畑ポイントの獲得量に かかる倍率のため可能な限り緑スタンプを 集めて収穫数を増やすのが重要になってき ます先ほども触れましたが友情練習の場合 は必ず緑スタンプがもらえますそのため 初期絆や得意率の高いサポカが強力な シナリオとなっていますその他のお休み などにも緑スタンプはつきますがこれは 確率です合宿のお休みだけは確定で緑 スタンプがつきますがそれ以外は確実に つくわけではないためあまり当てにはでき ませんやはり得意率の高いサポカを採用し て友情練習の発生率を高めるのが大事です そしてこの倍率が影響する要素で最も重要 なのは畑ポイントです畑ポイントは基本的 に1サイクルで100ポイントしか獲得 できずこれを増やせるのは緑スタンプに よる倍率だけですそのため練習がどれだけ 強くても1サイクルの最大獲得量は160 ポイントになるため1育成で獲得できる畑 ポイントの上限は決まっています畑 ポイントを取りこぼすと2度とリカバリ できないためなるべく緑スタンプを集めて いくことが大事になってきますもちろん 実際の育成では友情練習が発生しない ターンもも多いため毎回1.6倍にする ことは難しいですがなるべく緑スタンプで 埋めれるように狙っていきましょうこの 倍率については合宿とUR期間だけ少し 違います合宿とUR期間は4ターンでは なく1ターンごとに収穫されます倍率も 通常が1倍で緑スタンプだと1.5倍と 結構差があります合宿とurra期間中は 野菜と畑ポイントの獲得量は半減してい ますがそれでも0.5倍差は大きいです 練習が強い期間でもあるので友情練習が 噛み合うことを祈りましょう続いてはお 料理ポイントについてですお料理ポイント は料理をすることで獲得でき半年ごとの 試食会で大満足を獲得するために一定 ポイントが必要となりますこのポイントを 満たせないとイベントの獲得ステータスや 料理が弱くなりますイメージ的にはuaf シナリオで全競技優勝できなかった時と 同じ感じですただお料理ポイントの必要数 自体は全然高くないの特に気にしなくても 達成できるはずですぶれるとかなり弱く なることだけ抑えておきましょうもう1つ は獲得したお料理ポイントの合計に応じて 色々なバフを獲得できますこちらが ポイントごとのバフ効果量ですお料理 ポイントに応じて料理の大成功率や取れ 効果スキルポイントボーナス得意率アップ といったバフ効果が強化され強いウ娘を 育成しやすくなります料理を食べていけば ポイントが上がるので強い練習が来たら どんどん料理をしていきましょう細かい ことを言えば合宿に料理を合わせるといっ たプレイングもありますが慣れるまでは どんどん使っても良いと思います他には チニア12月後半の大食祭イベント地にお 料理ポイントが1万2000あるとG1 プレートの素材数が言ったりクリア地の イベントが強化されますUR期間中に 作れるG1プレートは通常だと書く野菜が 100個必要ですが条件を達成していると 80個で済みます最大で6回作ることに なるのでこのは結構大きいです エンディングのイベント強化は獲得 ステータスが全て30スキルポイント50 金スキルがヒトレベル3にあるなど結構 強くなりますどちらもウ娘の完成度を 高めるには重要なため1万2000 ポイントは必ず狙っていきましょう先ほど のボーナスに戻りますがお料理ポイントが 1万2000を超えると料理が必ず大成功 になりますG1プレートは運針効果が発生 しやすいためさらに練習が強くなりやすい ので絶対に狙っていきましょうその他にも お料理ポイントが2000と7000に なったタイミングで全トレーニングの レベルが上がりますこちらもウ娘の完成度 を高めるためには大事ですので覚えておき ましょうまとめるとこんな感じです気に なった方は一時停止してご覧ください続い ては育成序盤の行動についてです育成開始 時に野菜を獲得するため1ター目から2 ターン連続で料理を作ることができます2 回目の料理でお料理ポイントが500を 超えるため先ほどのお料理ポイント ボーナスを早々に獲得できます少しでも 強く育成するためになるべく早めのターン に2回料理しましょうジュニア機の スピード練習ではサンドウィッチが初期 表示されていますただもう1つのカレでも スピード練習は強化できるため料理を変更 して使うことも考慮しましょうカレーだと 余りがちなニンニクを使えるため状況に よっては選択肢になります華麗にしない方 がいい場合もあり得るため都度判断が必要 ですが知っておいて損はないと思います 最後に野菜レベルの上げ方についてです 最初に前置きさせてもらうとここは結構 ややこしいです前提となる情報も多いため 1回だと分かりづらいかもしれませんもし 理解できなかった場合には動画を見返して いただいたりコメントにて質問して くださいまずお伝えしたいことは野菜 レベルを2にする時の考え方についてです 結論としては畑の収穫直前である4ター目 の行動前に上げるのがめですつまり スタンプが4つ埋まる直前のタイミング ですこれはなぜかと言うと野菜の収穫数の 計算式が関係してきます実際の計算式は こちらです基礎収穫数一緒に練習した シナリオリンク以外の合計人数シナリオ リンクの合計人数の3倍追加収穫数かける スタンプ数この結果に収穫倍率をかけた ものが野菜の収数になりますはま突然 こんなに情報が出てきても意味がわから ないですよねというわけで少しずつ見て いきましょう実際のゲーム内の画面情報と 置き換えるとこんな感じです畑画面で確認 できる基礎収穫数練習時にいたサポカや ゲストキャラの4ターンの合計人数記など は除きます同じくシナリオリンクの合計 人数畑画面で確認できる追加収穫数 スタンプ画面の野菜の種類ごとの数 スタンプ画面右上の倍率となっておりこれ らを元に収穫数が決まりますこの中で野菜 レベルを2にする時にポイントとなるのは 追加収穫数と該当スタンプ数の部分です ここをさらに掘り下げていきます実際の 育成画面を例に見てみましょう全ての野菜 がレベル1の状態です野菜のスタンプは ニンジンニンニクじゃがいもが押された 状態で次にスタミナ練習を踏むため ニンニクが増える状況ですこれを先ほどの 計算式に当てはめていきますまず基礎収穫 数は野菜レベルの状態だと20ですその ため全野菜が20個収穫予定です追加収穫 数も20ですがこれは練習やお休みで獲得 したスタンプの数だけ獲得できるので人参 は20個ニンニクは40個じゃがいもは 20個で他の野菜はスタンプがないので0 個です合計するとこのようになり実際の 画面と数値は一致しますこんな感じで練習 した時に増える収穫数は追加収穫数と スタンプの数が基準となっていますここで 野菜レベルの話に戻ります野菜レベルを2 にするとその野菜の保管数と追加収穫数が 増えます先ほどの状況からニンニの野菜 レベルを2にするとニンニの収穫数が 増えるため追加の収穫数が40個から60 個に増えます追加収穫数は4ターン目終了 時のタイミングを参照するため野菜レベル 1の状態で集めたスタンプでも30個で 収穫されますつまりどのスタンプが1番 多いかを確かめた上で野菜レベルを上げる ことで目先の野菜収穫数を最大化すること が可能です改めて野菜レベルを上げる戦後 の画面はこんな感じです暫定のニンニ収穫 数が40から50に増えておりこのター 以前に獲得したスタンプにも適用されて いるのが分かるかなと思います繰り返しに なりますが追加収穫数は収穫地の野菜 レベルが基準となりますこの点は覚えて おきましょうというわけで最初にお話しし た結論の通り野菜レベルを2に上げる タイミングはスタンプが埋まるタイミング がおすすめですスタンプの状況に合わせて あげる野菜を選びましょう細かいことを 言えばスタンプの多い野菜レベルを上げる のが必ずしも良いとは限らないのですが8 割方正解なのでスタンプだけ見て野菜 レベルを上げて良いと思いますというわけ で踏まない練習の野菜レベルを2にする 必要はありませんこのシナリオだと スタミナを踏む機械は少ないためニニの レベルを上げる必要性は薄いですそのため ジュニアキはニンニ以外をレベル2にする のがおすすめですこうすることで順調に 行けばクラシック開始直後に2種類の野菜 レベルを3にできます畑ポイントは貴重な ので効果の薄いレベル上げには使わない ようにしましょう繰り返しになりますが これは野菜レベル2の話です追加収穫数の 増えないレベル3はこれをやる必要性は 薄いですし料理に追加効果がつくため料理 のタイミングで使うのもありでしょう レベル3や4になると基礎収穫数が増える ため考え方も少し変わります基礎収穫数は スタンプを集めなくても必ず獲得できる 収穫数ですこれは人参をレベル3にした ケースですがこんな感じで収穫数が30に 増えています少しでも欲しい野菜を優先し てレベル3にするという判断もあり得るの でレベル2のような判断の仕方は好ましく ないですまた保管数が増えたり料理効果も 加わるため判断する要素は多いですという わけで収穫数の計算式は覚えておくと野菜 レベルの上げ方をしっかりと考えられます 今回は分かりやすい例で紹介しましたが 実際は倍率が乗ったり一緒に練習した人数 が関わってきますと言っても基礎収穫数と 追加収穫数の違いが分かれば野菜レベルを 上げるかどうかの判断はできるのでこの 辺りを抑えておくだけでも十分です是非 覚えていただけると幸いです野菜の収穫数 に時間を先きましたが今回のシナリオは畑 回りのギミックを掘り下げていくとかなり 難しいです次回以降の動画でもう少し 細かく見ていきますのでよかったら次の 動画もお待ちいただけると幸い です大食材の基本解説でした本当は シナリオリンクなどの基本的な内容にも 触れたかったのですがそれくらいなら他の 人が解説しているだろうと思いあまり触れ られていなそうな場所をピックアップし ました細かいところが多めでしたが参考に なれば幸いです近日中には次の動画も出し たいと思っているのでよかったら チャンネル登録いただき動画をお待ち いだけると それでは今回の動画はここまでです参考に なったと思っていただけたらチャンネル 登録高評よろしくお願いしますご視聴 ありがとうございました

    新シナリオの動画も色々と動画出していきますのでよろしくお願いします
    ※理事長調整前の内容です

    ▼新シナリオ(大豊食祭)攻略

    ▼ウマ娘基本解説
    加速:https://youtu.be/5uzYJZc1hLU
    終盤接続:https://youtu.be/6leZb1h7RTs
    因子の確率:https://youtu.be/pR7DMbTKB6Q
    危険回避コンボ:https://youtu.be/nklhEigEPPM

    ▼引換券・ステップアップガチャ
    おすすめSSR:https://youtu.be/9SsKYK0-uTU

    ▶Twitter

    ▶イラスト
    ダイヤちゃん:てりたま様( https://twitter.com/Tri_charat )
    ゆかりさん:ヨル様( https://twitter.com/yor_inu )

    ▶音楽
    BGMer:http://bgmer.net
    IchinoseSound:https://www.youtube.com/@IchinoseSound
    Reo:https://www.youtube.com/channel/UC7diLYdTVp-jYqSIo–SJBA

    #ウマ娘 #ウマ娘プリティーダービー
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    新シナリオ 大豊食祭 秋川理事長 ニシノフラワー 育成 攻略 解説

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    29 Comments

    1. 細かい解説助かる簡単にまとめると途中に出てくるドトウとカレンチャンが可愛いってことですかね

    2. 理事長改修されたがそれでもつるぎさんの方がいいのかな🤔
      理事長取れてない(ただしパワー系ニシノは二凸)ので取れなくてもいいや、と思うようになってしまいました

    3. ドトウちゃんがかわいいので高評価押します
      (理事長修正後の動画もよろしくお願いします)

    4. いつも分かりやすい参考動画で大変助かってます!

      誤表記と思われますが、

      動画中の7:128:47にて、お料理ポイントボーナス表に書かれている必要ptの『0→500→1500→…』の部分は、正しくは『0→500→1000→…』になるかと思います

    5. 毎度丁寧な解説ありがとうございます。
      個人的にはやっぱりルルさんの解説が1番です。
      次回以降もよろしくお願いします。

    6. こんな風に被害を受けたYouTuberさん多そうですね
      自分もプレイ中に突然データが降ってきて、ふぁ?ってなった

    7. 理事長不要論で逆にサポカ編成の幅が広がりつつ友人がこれからは必須になりにくくなるのかなって思ったけどそんなことは無かったかもしれない

    8. UAFよりは実力要素は少なめですが評価に直結する部分もあるので、しっかり学習してLoHやチャンミを頑張りたいですね〜(あと理事長修正されたってま?)

    9. UAFほど自由度やゲームとしての面白さが無く、ラークほどシンプルでもない……そして時間は相変わらず食う。

    10. ありがとうございます……!!リリース3日でここまでの深堀りと動画化すごい。。

    11. 理事長が お手て一杯の野菜から ダンボール詰めの軽トラ一杯の野菜をくれるようになったのが どう影響するかですな

    12. おまちしておりましたー!!
      手探り農業で行き詰まってました。繰り返し見て学ばせていただきます

    13. 理事長弱くてつるぎさんのが強かったのが理事長ヤケクソ修正されてサポカ貧弱な自分には必須になった
      後相変わらず友情練習来ない

    14. 畑のレベル上げはプレイヤー個人に任せるのではなく、ゲームシステムで固定されてて何か達成したら勝手に上がるようになってる方が良かった。
      あれやったりこれやったり、あっち確認して~みたいに無駄にUIを行ったり来たりしなきゃいけないし、忘れるしで時間がかかりすぎる