【アプデ情報】サイゲの二面性に驚嘆?!推し活勢大歓喜の超万能性キャラ&実装タイミングが鬼畜過ぎ新サポカ実装情報 #5周年 #ラッキーライラック #アストンマーチャン

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39 Comments

  1. ラララ欲しいキャラだけど石がね…
    他にも欲しい待ちキャラいるから引換券対象であろうラララは交換かなぁ(´・ω・`)

  2. 4月のダンスイベントが新衣装バクシンで短距離だったから5月イベントはダービーチャンミ、長距離チャンミ向けだと思います。

  3. バクちゃん引きに行けなくてバレマーチャンで乗り切ろうと思ってたボク逝った?
    ライトオ、お前がんばれるか?

    まあ、LOHだしなぁ…程々でいいかなぁ…

  4. 去年のダートと同じ流れだよなあ
    エスポおる?→トランおる?→パワボン根トランスピクラフト自前ある?

  5. お疲れ様です!
    ラッキーライラックは、お話を伺っているだけで上手く育成できたら凄く楽しそうですねぇ♪

    まぁ…引けるのかとか、そもそも上手く育成できるのかっていうのが、雰囲気で遊んでる勢としては大問題なんですが…

  6. 4周年で披露されて一目惚れしたのでラララは引きます
    先行だけだと思ってたら差しもいけるみたいで、後ろ脚質好きとしては喜ばしい限り

    LoHはバブルとタイキの時みたいにもう1人は特効来そうな気はしてます、それこそ3着目のカレンチャンとか?

  7. ラッキーライラックは引くしかない!!推せるし、強い!

    先行をよくやる者としての見解を述べます。
    簡潔に言えば、『中盤力が魅力的。』に尽きます。接続が狙えるなら加速を積むだけでいいので、自由度が高いです。
    具体的に書きます。アイやクロノなど、加速持ちキャラは火力を武器とし、特にvs先行以下で活躍します。しかし唯一、逃げに対しては脆い側面があります。(アイやクロノは中盤も強すぎて全然勝てちゃうけど。)
    ・加速スキルを出したけど前が塞がれて外を走ってしまう
    ・バ身を稼がれて追い抜き条件にならない
    ・出遅れたり、序中盤の競り合いに負けて、そもそも順位条件を満たせない
    解決案として『自分も逃げを出す』ことも考えますが→ 競り合いでさらにバ身を稼がれる上に、人数不利や完成度の差で負けます。先行同士の追い比べが少なくなるため他への勝率も落ちます。
    『めっちゃ中盤強い先行を採用する』場合は、
    ・逃げを食べれるから大外に回ることはない
    ・先行の追い比べは健在
    ・加速持ちキャラの運搬に繋がる
    ・逃げがいないレースでも他キャラが安定してJoy to the worldや夏空ハレーションを出せたり、他キャラの追い抜き対象になれる→継承固有や取得すべきスキルを決めやすい。(大逃げ牽引の先行版みたいな?)
    ・先行だから完成度高い

  8. 今日なけなしの石でやっとバクちゃんお迎えしたところなのに…ラララかぁ…欲しくても引けねぇ(´-ω-`)

  9. 初期の解説ありがとうございます

    LOHならではのコンセ問題含め、明日以降の解説お待ちしています

    個人的にはスピードならかなり無理していましたが…
    コンセ考えたら、引いて根性二枚もな、と考えてしまっているのが現状です

    なので明日以降、動画お待ちしています

  10. LOHerに対する課金圧が容赦なさ過ぎてw。自分は関係ないからいいけど、LOHの課金圧高くし過ぎると参加する人が減るから、トータルとして売り上げ上がらんしコンテンツの寿命を縮めるだかやと思うけど。廃課金を極限まで課金させるのではなく、金払う人間を増やす努力をした方がいい。

  11. 6:32
    ラララの固有、阪神1600では0.35の6秒にはならないのでは?
    残り1000mで直線が可変条件ですが、阪神1600mの残り1000m地点(600m通過地点)は第3コーナーじゃないですかね??

  12. リグヒはプラチナ4勢なのでそこまでガチってないしレンタルで済ますから問題なし
    問題はラララさんだなあ……キャラ的に好きな方だし欲しいけど、今のバクシンに100連しちまったし……

  13. 最近、サポカの更新頻度が高すぎて泣けてきます。まぁ、年末からキャラガチャばかり引いてるんですけどね。(4天井)

  14. 96傑狙いの人は頭抱えるけど、それ以外の人はほとんど無問題なのすっげぇ絶妙だな。
    僕は汎用でいけるっしょのスタイルでいきます。

  15. 実馬のワンポイント解説ありがたいです。ラッキーライラックとサポカ解説時のテンション差にふふってなりました。

  16. ガチ勢の判断猶予を潰しに来てるのがいやらしいんだよね。
    今引いても、5月に新サポカが追加される負担の可能性は消えないし、逆に今引かなければ後で困るかもしれない。
    そうやって不安を先に立てて課金させる運営方針って、あまり気持ちよくお金を使えるものじゃないと思う。

  17. ラララ関西方面に勝ち鞍が偏ってるから専用にならないか不安でしたが1番いい感じに来てくれてよかった。やはり1着目は中盤汎用速度で厚くしてくれるのが1番いい

  18. ラッキーライラックのエリ女連覇が本当にすごいところは19年が京都、20年が阪神、と異なる競馬場開催で連覇してるのがポイントなんですよね

    G1勝利したのが阪神3京都1なんですが、京都の1がとても印象強いから淀に強くなってるのはいい調整だと思いました😊

  19. 霞薙ぐ花形の説明、最大値0.6? 0.7で無くて? 何か認識を間違えていたら勘違いて事で

  20. 根性マーチャンは、スペック的にはステゴに止め刺しにきたかな
    早めに出してくれて助かる、押せ押せムードの因子厳選がしやすくなった

  21. なんでマーチャンなのか
    根性だからカレンチャン採用し辛くなるし
    マーチャンだから賢さマーチャンも積めない

  22. デッキの多様性が増えるのはゲームデザインとしては良くなったが、課金圧も強くなった。
    攻略系配信者の方々には、分かりやすい正解がなくなりつつあるので、頑張って有益な攻略情報を発信して頂きたい。