【ウマ娘】SSR『カジノドライヴ』『フォーエバーヤング』必須!!シナリオリンク効果が地味に強い新育成シナリオ『BEYOND DREAMS』重要知識まとめ

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    22 Comments

    1. 電撃オンラインさんとこの先行レポートでレベルごとの細かい数字ありましたけど、メンタルの上限上げとフィジカル、テクニックで上昇のバランスが難しそうですね。
      フィジカルレベル4で消費体力軽減100%みたいなのでとりあえずそっちから伸ばしていくのが鉄板なのかなあ…それともテクニック5のヒント回収を優先すべきなのか

    2. 今回は賢さトレで体力が「普通通り」に回復するのか?そこも重要ですね・・・
      最終的に「ドリームス:トレーニング」は「絶対に6か月ごとに2回のみ」or「一定条件で増える」でも育成がガラリと変わるので・・・
      ただ、序盤ではチームメンバー(サポカメンバーではない)が密集している時は使わない方が良いですね。
      「チーム評価を上げるため」にも使えそうなので。

    3. ブリーダーズカップの各レースにラスボス枠が居なさそうなのがなあ
      URAみたいに勝って当たり前の感じになるのもレースの格的にはどうなんかな

    4. 先行プレイの画面(4:17とか5:11)では、最も低いメンバーのランクとチームランクは一致してませんね。チームランクのほうが低いなら半年のタイミングで更新なんだろうなってことだと思うんだけど、画像では高くなってる。

    5. リンクキャラの育成は上ぶれあるといいんですが、どうなんでしょうかね?
      エスポは温泉トランすぐ出て環境取れなかったですし、期待してたんですよね

    6. 遂に俺の貯めこんだ無償石(7天井分)が火を噴く日が来たのか!w
      友人サポカが無凸でいいなら、フォーエバーヤングに突っ込むだけでいいのか(でも、そもそもサポカ揃っていないからどうにもならんのだけど…)

    7. 周年第二弾あたりでシナリオリンク未実装キャラの育成かサポカが追加されるんだろうなぁ

    8. グルサポが「種類」にカウントされるなら、ハイランダーは強制されないはずです
      スピ2スタパワ賢とかは大丈夫ですがスピ2パワ2賢は4種類になっちゃうんでアウトだと思います

    9. 多分シナリオ パワーアップと基礎ステータスの上限大幅アップによって育てにくかったステゴ育成もしやすくなるのではないかと期待しちゃいます!強敵が出てこない…?のも好感触ですね!

    10. とりあえず入国パスポート取らないとアメリカにいけないからカジノドライヴエバヤンは最優先で確保。