Share.

    20 Comments

    1. 編成による特殊スキルはかなり楽しそうだけど一歩間違えたら結局その編成で塗れて終わる

      個人的には史実縛り(そのレースに出走した)の対人レースかなぁ…特殊実況とかあればなお良い

    2. 作戦に「まくり」を入れたら良いと思います
      尚…作戦「まくり」が得意なウマ娘化した競走馬は
      ・ミスターシービー
      ・ドリームジャーニー
      ・オルフェーヴル
      ・ゴールドシップ
      辺りだった筈です

    3. レース中の枠取り作戦は難しくないかな…
      競馬と同じくあくまでワイらトレーナーは傍観者で走るのはウマ娘だし
      あればとは思うが別ゲーになってしまうような気がして怖いな…

    4. チャンミ同じ脚質禁止をやって欲しいかな、今だと先行ばっかりになるし、あとは新しいイベント欲しい

    5. 対人はガチでやるか遊ぶかコンセプト重視かで個性出るからまあ致し方ないとは思う、バフはやりすぎなんよ
      LOHの完全に見る価値ないエクストラレースだけ早くなんとかしろ、スキップしてジュエル貰う作業やねんあれ

    6. 対人要素に少し加えるなら
      育成シナリオ限定戦、選んだ3キャラで3つの距離のレースを走るアオハルみたいなやつ、使用キャラの多さに応じたやる気調整、サポカ限定(制限)戦などいろいろやれると思う

    7. 「編成考えるの楽しい!!」みたいなテコ入れして欲しいな
      どんだけ対戦要素凝ってもカジュアル勢との棲み分けは割とちゃんとできてるから大丈夫そうだし

    8. 対人戦に史実補正が欲しいな。
      実際の出走馬にバフかけるとか。
      せっかく史実ベースのコンテンツやしな

    9. チャンミやリグヒにおいて、シェア率みたいなのがあってもいいと思うんだよな。
      単純な使用率でも得点貢献率でも良いけど、前日までのそれが低いウマ娘(衣装別)はその日は一定のバフを与える。