@リブ-b7d on 2026.01.25 3:33 am 膨張環境が酷過ぎで、それを下回りさえしなけりゃ良いんだから作り手としてはハードル下がって楽だろうな適当にデッキかさ増しして、後は良いタイミングで良いカードが巡ってくる事を祈る(ドリンクである程度誤魔化し可能)とかプレイヤーが不利な運ゲーでしかない。やる気強化月間の星南 デイドリゲーが顕著で、センスと違って妥協案がほぼ無かったし
@スーラータンメン-u5k on 2026.01.25 3:41 pm レジェンドだと評価で△でやすくなったけど、中間試験でダンス、ビジュ、ボーカル全てで火力出さなきゃいけなかった時と比べると格段にストレスフリー
@りんごろう-e6s on 2026.01.25 4:52 pm ローグライク感があって初レジェンドは良い。NIAは凸サポカで俺つええするところ。担当ガシャとかで久々に大石ぶっ込んでサポカ強度が上がった時にやると成長を感じれて良い。
@ゲーム好きのK on 2026.01.25 7:35 pm それぞれの世代でどれが楽しめた?なら初マスターの頃、初心者特有のワクワク感と圧縮編成全盛期だったから楽しかった。今は初レジぇが一番好きだけど、膨張環境は後半で火力引けないときのストレスもヤバいからなんともなーって感じ。一番苦手だったのはNIAプロかな。二度とやりたくない。
22 Comments
膨張環境が酷過ぎで、それを下回りさえしなけりゃ良いんだから作り手としてはハードル下がって楽だろうな
適当にデッキかさ増しして、後は良いタイミングで良いカードが巡ってくる事を祈る(ドリンクである程度誤魔化し可能)とかプレイヤーが不利な運ゲーでしかない。
やる気強化月間の星南 デイドリゲーが顕著で、センスと違って妥協案がほぼ無かったし
メンタル強化編成がずっと楽しかったから、やっぱNIAマスだなー。
NIAマスが今んとこ一番火力出せてるから(cm清夏)
他は好印象に優しくない
サポカ強者はNIAマス、貧者は初レジェって感じじゃない?
俺はもちろん初レジェ
NIAマスターは勝手に圧縮してくれるからプロより楽
もうデッキ組んで好きにやらせてって感じ
1番嫌いなのがNIAプロなのだけは断言できる
NIAマステンポよくて好きなんだけどアイテム編成ガチでわからんから初レジェ好き
レベル39止め初めて知った
初期の6連すみパンチ青汁虹ドリお祈り環境か、初マスター好きだったけどなんやかんやずっと楽しい
タイパを考えるとニアだな
圧縮編成とおやすみ編成好きだったな…
おやすみ編成は特に考えること多すぎないし、時短で良い
やはり強化月間固有カードクリ佑芽アイリス手毬アイテムPっち空千奈砲初マスターだろ(異常者
チェンジを無しにできるアプデが来たのはデカイと思う
初レジェもNIAマスも強化月間の試験/オーディション後のPアイテムを再抽選、除外させてくれんか?
レジェンドだと評価で△でやすくなったけど、中間試験でダンス、ビジュ、ボーカル全てで火力出さなきゃいけなかった時と比べると格段にストレスフリー
ローグライク感があって初レジェンドは良い。
NIAは凸サポカで俺つええするところ。担当ガシャとかで久々に大石ぶっ込んでサポカ強度が上がった時にやると成長を感じれて良い。
初レジェンド難しすぎて萎えてしまってモチベを完全になくなってしまいました…
圧縮ループが開発された時のワクワク感はレベチだった
確かNIA編が出る2.3ヶ月前ぐらい
初マスターが一番好きだったなぁ
それぞれの世代でどれが楽しめた?なら初マスターの頃、初心者特有のワクワク感と圧縮編成全盛期だったから楽しかった。
今は初レジぇが一番好きだけど、膨張環境は後半で火力引けないときのストレスもヤバいからなんともなーって感じ。
一番苦手だったのはNIAプロかな。二度とやりたくない。
NIAプロ結構好きだったんだが…少数派なのか…