【初レジェンド攻略】差が出るのはどこ?数字で見るパラボと固定値/レッスンの踏み方/サポカの変化【学マス解説】

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    #学マス #学園アイドルマスター

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    42 Comments

    1. 参考になりました!キラキラやれんのか……?

      コンテ育成(ステージメモリー厳選)の方法も固まったら動画化して欲しいです。
      初レジェンドだとSSS安定するのか。ステ魔改造しやすいのか。中間試験のスコア取るために、開幕メモリー持ち込んでカスタムしたりするのか。翻ってNIAのメリットはあるのか
      ただでさえ弱い手持ちサポカが、更に弱くなって困る。これから出るサポカに要注目ですね。

    2. ドリンク絡みのサポカ下手なサポより 初期値だったり、第3パラメータだったとしても強そうやな・・・

    3. 学マス3.0はSP率とパラボが両立したバカ強サポカが出てきそう

      ハイスコア狙いのためにはSP1パラボ2で運ゲー周回の必要があるか……

    4. レッスン毎にパラメータの伸びが全然違うせいで、SP発生率もある程度妥協できなくなったのがきつい。体力管理もかなり難しいし、流石レジェンドって感じだわ

    5. 麻央推しだけどどの編成にも特化させられないくらい手持ちのサポカが貧弱できついな……

    6. リセマラして、cm燕、ことね、莉波、新サポカが出たのですが、終了するのに十分でしょうか。ぜひ教えて頂きたいです。

    7. つまり・・・ことねやる場合は、ダンスビジュアルはパラボ、ボーカルは固定値ってこと?

    8. この解説見てると、エアプ調整せずにしっかり検証してくれてそうなのマジで学マスっていいゲームだな…

    9. クリーリヤ引くついでにキラキラして綺麗完凸したから実用範囲に入ってちょっと嬉しい

    10. SP発生率が一層重要になったイメージ
      ユニットガシャで「いつまでも」当たったの熱すぎる
      ついでに「キラキラ」も当たったから期待しちゃうなぁ

    11. SSS+がとれないのでどういった編成なら比較的とれやすいかの動画とかあげてもらえたらすごく嬉しいです。

    12. 解説動画めちゃくちゃ助かります!
      アイリス咲希引いてる時にキラキラが凸3までになって微妙な顔してたんですがこれを見越してきてくれていたのか…?!となりましたw