【鳴潮】新キャラ「千咲」の性能が公開されたことにより、異常効果界隈に激震が走りました。分かりやすくまとめましたので僕なりの考えも踏まえて解説していきます

    #鳴潮 #千咲 #鳴潮解説

    ✔チャプター
    0:00 こんにちは
    0:45 育成素材
    1:23 虚滅付与の手段
    2:28 基本攻撃・回避反撃
    3:25 共鳴スキル
    4:22 共鳴解放
    4:53 共鳴回路①
    7:48 共鳴回路②
    10:09 終奏スキル
    12:49 推定コンボ
    14:21 相性が良いキャラ(暫定)
    16:12 モチーフ武器
    18:22 代用武器(暫定)

    🔹千咲レシートメモ
    本人
    ・HP回復手段
    └通常4段目、共鳴解放

    ・虚滅付与手段
    └虚無の締め痕:共鳴スキル、強化共鳴スキル(引き寄せチェンソー)、特殊回避反撃、目標をロックオン

    ・通常攻撃の派生が多い(実装日に詳しく)

    ・回避反撃
    └回避成功後に回避を押し続けると、敵に停滞効果を与えながら攻撃が可能
    └その後通常3段目に派生可能

    ・共鳴スキル(通常)
    └停滞効果+ダメージ+マーク付与
    └通常3段目に派生可能

    ・強化共鳴スキル(回路Max時)
    └停滞効果+引き寄せチェンソー+マーク付与
    └長押しで引き延ばし可能
    └チェンソーモード通常2段目に派生可能

    ・共鳴解放
    └ダメージ+チームHP回復+チェンソー倍率強化(2~3倍上がりそう)

    ・共鳴回路
    └ハサミ形態で溜める
    └チェンソー形態は回路を消費
    └回路を消費した量が多いほどチェンソーの最終段の火力UP
    └チェンソー通常とチェンソーフィニッシュがある
    └チェンソーフィニッシュ後、チーム全体にシールド付与
    └チェンソーモードは共鳴解放ダメージ

    ・特殊エネルギー
    └「切り裂きの残響(回路?)」と「命の弦・本流(回路下?)」の2種類がある
    └命の弦・本流:回路下にあるゲージ?空中特殊回避ができる
    └チェンソーモード中は「チェンソーヒート」に代わる
    └チェンソーヒートが0になるとエンスト状態に入り強制的にチェンソーモードが終了する
    └継続的にダメージを与えないと強制終了させられる。何もしない時間が続くと通常モードに戻るということ
    └戦闘中にチェンソーヒートになる事はあまりないかも?
    └チェンソーモードの時にキャラ切り替えして控えに戻っていると時間経過でチェンソーヒートになる可能性もある?
    └「命の弦・本流」が一定量溜まっている時に空中で回避を1回押すと、虚無の締め痕(マーク)が付いている敵を牽引する。
     └このスキルを発動中に回避を長押しすると武器に乗って滑空できる

    🔹回路ゲージ獲得方法
    ・切り裂きの残響
    └基本攻撃
    └共鳴スキル
    └共鳴解放
    └変奏スキル

    ・命の弦・本流
    └時間経過獲得
    └敵討伐で即Max

    ・終奏スキル
    └異常効果と電磁バーストの最大スタック数が増加(+3)
    └異常効果を付与。または異常効果ダメージを与えたら「虚ろなる線」を獲得
    └虚ろなる線:マークされた敵に防御無視18%

    🔹推定コンボ
    変奏入場➡共鳴スキル➡共鳴解放➡通常連打➡(回路がMax)➡強化共鳴スキル➡チェンソー通常連打➡(回路使い切る)➡チェンソーフィニッシュ

    🔹チェンソーモードの使い方
    ・通常攻撃は最大3段
    └1段目:通常ボタン1回押
    └2段目:通常ボタン長押し
     └長押しすることによってチェンソーでガリガリしてくれる
    └3段目:2段目終了後に自動で3段目へ
     └3段目発動時に通常攻撃ボタンを離すと、ダメージを与えて通常攻撃が終了する
     └3段目発動時、通常長押しでガリガリと持続的に攻撃してくれる
     └3段目に通常長押しすると終了時に自動で終結(チェンソーフィニッシュ)に派生する

    ・特殊派生
    └2段目:通常ボタン長押しでガリガリ
    └3段目(特殊):通常ボタンを離すor後ろに回避で別の派生に
     └一定時間の間は回避成功効果を発動できる(ジャスト回避に派生可能?)
    ※正直やらんでも良い。倍率次第

    ・回避反撃
    └チェンソーモードの回避反撃は普通にできるが、通常長押しでガリガリと持続的に攻撃してくれる。終了後自動でチェンソー通常3段目は派生。

    もしかしたらずっと通常攻撃長押しで良いかも?
    もしかしたら目押しが必要な可能性も?

    ・相性キャラ(暫定)
    カルテジア
    シャコンヌ
    ザンニー(※)
    フィービー
    主人公(回折&気動)
    鑑心(千咲メイン運用)
    フローヴァ(ダブルアタッカー)
    長離(スワップ適性あるなら?千咲にルパモチーフ持たせたい)

    ※ザンニーの異常効果が特殊なので実装されないと分からない

    武器:雲斬(kumokiri)
    ・攻撃力12%
    ・共鳴解放ダメージ8% 3スタック:自身が異常付与時
    ・チーム内キャラの全属性ダメージ24% 仲間が異常付与時
    ・鬼つよ。カルテジア、シャコンヌ、ザンニー、フィービー、主人公を強化
    └ザンニーの異常効果が少し特殊なので対象なのかは不明

    ・代用相性武器
    闘炎の爪痕(ルパモチーフ)
    └攻撃力12%、共鳴解放ダメージ24%、焦熱24%
    └スワップ適性がありそうなので、長離と組む場合かなり相性〇
    仙境の湖光(恒常★5武器)
    └共鳴効率12.8%、共鳴解放最大21&
    └千咲が欲しい共鳴効率と共鳴解放両方持ってるのは強い
    秋の名残(旧ラジオ武器)
    └クリティカルステータス+攻撃力上昇は普通に強い
    寛恕(カンジョ)のタ・エイス・ヘアウトン(リナシータ鍛造武器)
    └鍛造武器なので誰でも制作可能。異常効果を持つ敵に対して攻撃力が上がるので虚滅付与持ちの千咲と相性が良い

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    🎬 その他鳴潮動画はこちら:https://youtube.com/playlist?list=PLwYhhAVbcFaCzo-p2cWNgxV8EGy7-K13v&si=531B-uAzqTio4iW8
    📚 鳴潮キャラ解説シリーズまとめ:https://youtube.com/playlist?list=PLwYhhAVbcFaDg8XwTHJ6H7xAwnBy-IFxC&si=eFzNJo-PVm0kV32f
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    11 Comments

    1. ご視聴ありがとうございました!
      こだわって動画を作ってしまう癖のせいで投稿が超遅れてしまいました…

      その分超見やすい動画になっているので是非最後まで見ていってください!✨

      動画についてのご意見、ご感想色々お待ちしております!

    2. みなさん今回千咲の性能に満足していますか?
      「予想通りだった」「予想外だった」「満足している」「満足していない」など色々皆さんのご意見聞かせてください。

      沢山のコメント楽しみにしてます!✨

    3. 個人的にはアタッカーでバリバリ前で活躍させたかったですが異常の反応サポートって感じですかね?それなら活躍できるパーティ多くていいのかな

    4. 4:07
      長押しでガリガリを延長…チェーンソー…ノコギリ…

      属性廻転斧…ギーザの車輪…回転ノコギリ…?
      宇宙は空にあったのか…かねて血を恐れたまえ…()

    5. はじめまして!フローヴァ実装から始めていつも参考にしてます!
      今フローヴァ、カンタレラ、ショアキーパー(全員モチーフ有)で使ってます‼️
      千咲欲しくてキャラとモチーフを引こうと思ってますがフローヴァ、千咲のダブルアタッカー編成にした場合、残りの枠はカンタレラでも良さそうでしょうか?
      それが良さそうならショアキーパーをガルブレーナとキュウエンのところに入れようかなと考えてます!
      他はオーガスタ、カルロッタ、ヴェリーナ鑑心、カカロがいます!

    6. シャコンヌがパーツになる頻度多すぎてスルーした身としてはキツい
      こんなに有能なポジションになろうとは、、

    7. 引くけど正直かなり残念

      両完凸してもサポーターは役割上メインアタッカーの完凸に遙かに火力は及ばないので、超火力千咲で単騎無双したかった自分としてはぶっちゃけ期待外れでした