無料ガチャでテイオーが0枚だった場合【ウマ娘/新シナリオ/編集4.8h】

    原文:無料80連で
    ピックアップが1枚も出なかった場合の想定

    前回 無人島の特化枠と異なり
    温泉の特化枠は凸指定なしです
    寿命4カ月のサポートですが
    自前で女将を1枚持っておくと
    5周年までレンタル枠を空ける事ができます

    先行用のテイオーを追うかですが
    2ヵ月前までのウマ娘は
    公式が差し全推しの状況でした

    スティル/アルヴ/デアタクと
    差しセットを揃えた方
    結構いるはずです
    人によってはフラッシュまで追いかけたはず

    タマモのレア速度が
    短距離・マイルだと後ろ用
    という要素も大きかったです

    「真骨頂」は温泉で進化すると
    差し・追込用に変わります
    逃げ・先行では選べない選択肢なので
    後ろが不利 という訳でもありません

    テイオーを含めた先行を
    マイルで使う場合
    今年の正月に実装された
    パワーアルダンの方が推奨されます
    もうすぐ1年経つので
    これから先 アルダンの枠が
    更新されるかもですが
    無料ガチャ枠でない限り
    新パワー枠に変えられる方は少数です

    その他 最近実装された
    根性フジキ/スタミナブーケが追加パーツ

    マイルの先行がどのようになるか
    仮組してみました
    スタミナ抜きのスピ2編成で
    SPが約8000
    これ終盤の展開でミスったので
    この編成の理論値は8200くらい

    マイルの理想編成だと
    アモアイの枠がクラフトと入替え
    取れるSP量は減って
    理論値8000くらい
    ウマ・サポートからのスキルだけなら
    7000くらいあれば取り切れます

    そこから先はレースの真髄系等
    因子からどれだけ引っ張ってこれるかです
    因子周回をしない方なら
    SP7500↑は 持て余すはず

    ちなみにスタミナ抜きの編成で
    育成中のスタミナが凹んでいても
    目標レースの長距離は勝てました
    画面例は道悪の菊花賞で
    スタミナ370/スキルなしで勝った画像

    テイオーを採用しない脚質で
    似たようなSPを稼げるのか 試しました
    最初は差し
    ナリブは育成終盤に多くレースを走るので
    少しズルしてるのですが 他の差しでも
    7800近くは稼げるはずです

    フラッシュの枠を借りられない方は
    スティルで代用可能
    数値上では 稼げるSP量は同じ

    差しはデアタクが優秀で
    かつ タマモも採用できるので
    スピードの火力は 先行に劣りますが
    他の枠で対応できている印象

    ちなみにナリブのレアスキル
    アモアイのハヤテ一文字と
    シナリオで取れる全身全霊と被ります
    マイルだと固有が中盤発動狙えますが
    SPを使い切る点で 少し難あり

    次 追込例
    タイシンもマイルだと中盤固有で
    12月チャンミだと迫る影が使えます

    合宿で光らないターンが2回続き
    タイシンの終盤は有馬のみなので
    画面の編成だと7800が天井かと

    上位版はスピドリジャと
    多分ですがスタミナドゥラメンテ
    短距離チャンミで採用されてる方がいて
    スキル構成が距離を問いません
    取れるSP量は減りますが
    追込スキルの種類と ヒントLVが上がるので
    取れるスキル数は増やせるはずです

    ちなみにタイシン特有の2年9月イベント
    やる気ダウンは温泉ですぐ回復できましたが
    練習ベタは治りませんでした
    保健室だと掘削ゲージも貯まらないので
    失敗率2%を我慢し続ける必要有

    次 逃げ例
    序盤加速の盤石持ちで かつ
    シナリオリンクのトランセンドなので
    ちょっと特殊な例です

    ダスカ・スピクラフト採用でSP8000
    パワーはタマモで代用してますが
    ダート育成であればパワーエスポが正解
    芝育成なら一応アルダンですが
    元が先行用なので最適解とはいえず

    たまたま切れ者を引いたのですが
    タマモ・ステゴの後ろ用や 継承
    白・緑の◎全て取っても
    最後SPが100余りました

    育成したトランセンド
    まだ伸びしろが残っていて
    3年5月後半の掘削ゲージ
    「妖怪1足りない」状態でした

    その後の合宿明け9月前半も
    「妖怪2足りない」状態
    この 掘削ゲージが1ケタ足りずに
    1ターン ズレる現象

    終盤の確定超回復の
    回数に影響がでるので
    SP100ズレます

    今回の育成例で使ったスケジュール表一覧

    1年目の源泉
    ①スピード/パワー
    ②賢さ/目標強化
    ③スタミナ/根性
    ③は取り切りません
    お出かけ目安は2回

    2年目の源泉
    ④賢さ/目標強化2
    ⑤パワー/根性
    ⑥スピード/ヒント
    ⑥は取り切りません
    ここも お出かけ目安は2回
    お出かけ4回目は
    9月後半か10月前半で ほぼ固定

    3年目の源泉
    ⑦全バフ
    ⑧ ⑥の2回目
    ここまでの掘りが順調すぎると
    ⑧が6月後半に掘り終えて
    上振れなのだけど下振れ現象が発生します

    理想は 9月前半に⑧を掘り切って
    ⑨確定超回復
    これを11月後半までに掘り切って
    ⑩ ③の2回目を12月前半に
    掘り切るのが 通常ウマの理想ムーブです

    この流れだと11月後半~URA決勝まで
    計5回の確定超回復が使えます

    ⑩を早めに取るルートも試しましたが
    SP量は画面のルートが一番でした

    シナリオリンクのウマ・サポートを編成すると
    掘削力が上がります
    パッと見 テイオーを採用できる先行が
    有利っぽく見えますが
    実際に育成してみると
    一概に有利とも言えません

    最初の育成例で紹介した先行ヘリオス
    「終盤の展開でミスった」と言ったのが
    さきほど解説した⑧が6月後半に掘りえて
    9月後半の一発解放に失敗したパターン

    こうなると⑨を掘り終えるのが
    12月前半となり
    確定超回復が1回減ってSPー100
    上振れだけど 下振れの展開になります

    シナリオリンクの掘削力UPをうまく活かせば
    ⑨の位置をズラさずに
    ⑧⑩を掘り終えられるのですが
    このパターンを引けたのは
    まだ1回しかありません

    先ほどの「妖怪1足りない」は
    だいたいシナリオリンクの上振れを狙って
    失敗したパターンです

    温泉シナリオ版 取得SPランキング
    1位が ぶっちぎりでテイオー
    2位と「2」も差をつけてるので
    圧勝のようにも見えますが

    実際に育成した個体で比べると
    SP量では そこまで差がありません
    タイシンが9月イベントの対処の失敗で
    他より少しだけ低めですが
    どの脚質も マイル平均は「7800」
    という印象です

    スティルのような
    汎用中心のヒント構成だと
    今後も増え続けるSPを
    処理しきれなくなってきてます

    少し前から距離・脚質特化の
    ヒント構成が増えてきており
    テイオーは その内の1枚でしかありません
    先行なら必須枠ですが
    先行育成のモチベが低いのであれば
    0枚から 無理して追っかけなくてもいい
    というのが 4脚質触ってみた
    私の結論です

    賢さデアタクも 他の賢さと比べると
    頭2つ分くらい抜けた性能なので
    現マイル環境トップの
    おはマイル(グランアレグリア)と合わせて
    まだまだ最前線で戦えます

    一応 1月の長距離用の差しも
    少しだけ触れてみましたが
    SPは7500が平均でした

    これはUS育成を狙った先行と同じ量です
    長距離用の加速スキル追加まで含めると
    育成ウマ次第では下がるはずです

    ただ1月の有馬チャンミは
    正月の無料ガチャが挟まるので
    詳細は年末になってみないと
    確かな事は言えません

    育成検証→結論は
    SP目線であれば
    「4脚質そんなに変わらなかった」
    という結論です

    0からテイオーを深追いするかは
    皆さんの先行へのモチベ次第です

    出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
    https://umamusume.jp/

    使用BGM まんぼう二等兵
    ・Trick style

    #ウマ娘

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    38 Comments

    1. テイオー全く出ないけど、レンタルでテイオー4凸してる方が居るので助かってます

    2. 一天井でテイオー2凸保科さん素体すり抜け数枚でした
      他の方を見る限り自分は恵まれている方だと思いました

    3. 前回のシナリオガチャは2天井でピックアップ2枚、ハフバガチャは4天井でピックアップ4枚だったから、それまで当たり前のように2天井でピックアップ2種類とも完凸できてたのが相当ラッキーだったんだなって学んだ。

    4. ちなみに3%の排出率で200回引いてSSRが0枚の可能性は約0.2%
      もちろん私もそうだし、私のXのフォロワーで数少ないウマ娘やってる仲間でも現在3人いる
      そしてこのコメ欄にもおられる
      これでアカウント毎に排出率操作してませんはそろそろ信じられない

    5. 今のところ280連でSSRゼロなので先行へのモチベ以前にゲームへのモチベがなくなりつつある。まあ4か月待ちでももういいかな、当たるかもと期待するのにちょっと疲れてしまった

    6. ステゴ アルヴガチャ: ステゴ完凸、アルヴ0枚
      女将 テイオーガチャ:女将完凸、テイオー0枚

      テイオー側は期間まだあるけど石足りないし、無料の出でも完凸厳しすぎるわ…
      いくらなんでも偏りすぎ…。テイオーもアルヴもだけど脚質特化のスピサポ0枚はまじで地獄
      これならテイオー完凸女将無凸あたりのがまだうれしいわ

    7. 390回で両方一枚ずつだった。ハーフアニバで神引きだったから反動がきたのかも。無料終わったら600引いてテイオー完凸予定

    8. ピックアップが来ないのは当然として今パワーエルとか根性チケとかそのくらいの初期のが出るのが一番クる精神に

    9. 1月チャンミ前にシングレ新衣装オグリが先行で実装されると予想してる人がいたのでテイオーは完凸しておく派

    10. 1月の有馬はドンナやクロノが適正だから正直欲しいんだよな
      短距離マイルは差しばっかりだけど

    11. 140連でSSRが4枚出たけど、うちのガチャにはテイオーも女将も入ってないよ。タッカーも未だに0だから島にも帰れなくなるかも…

    12. 170連テイオー1枚だけで不貞腐れてたけどコメ欄見てると上には上がいるんだなぁ…と。いやダメだサイゲは赦さん

    13. オルフェの時もそうだったけど5周年のアイちゃん実装に合わせて先行を少しずつ強化していく流れかなって思ってるからアイちゃん好きだし欲しいと思ってます(2天間近で0枚)

    14. 本題とは関係ないけども今回のシナリオ、サポカのイベント完走率が無人島に比べて高い気がするんだけど気のせいだろうか…?

    15. 1天で女将4テイオー1でかなり恵まれてると思う
      これ以上は課金だから女将完凸にするかテイオー1凸にするか悩んでる