【ゆっくりウマ娘】4年間ウマ娘にお気持ち表明してきたけど、どうなったのか確認する動画【biimシステム】

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    24 Comments

    1. チャンミ以外の無微課金向けコンテンツ不足はじめ、このチャンネルを良い意味で参考にしてマトモになってる感じ
      それだけに「初年度でこれやれてたら歴史は変わってただろうなぁ」というのは同意ですね…せめて海外版は早めにおまかせ実装してやってほしい所。

    2. 良くはなってる 間違いなく
      しかし友人3凸以上必須とか女媚キャラ連発とか改悪要素も全然あるからマジ油断できない

    3. なんで外国版は最初から調整しないんですかね(絶望)
      初年度とは言わないけどもう少し早くやればなぁ…
      あとなんでルドルフ、ナリブ、エル、オペとか史実馬鹿強い馬が弱いんすかね
      こいつら強くても誰も文句言わんやろ

    4. ゲームに関してはチャンミ以外の対人要素とか改善して欲しいのは色々あるけど良くはなってるね
      史実要素とか藤田が馬主でコネ作ってるのにソレを活用せんのは如何な物かと思う
      後シングレアニメのお気持ちは作らないのかな?それとも1クールのまとめで出す感じかな?

    5. 多分海外版も日本版と同じ状態でリリースしてるのは変に修正版を先に実装したりすると変なところがバグっちゃうんだろうな、と予想
      ニコニコがロシアハッカーに荒らされた時もそんな感じでやってたはず…つまり便座も後乗せサクサク3女神も理事長ヤケクソアッパーもそのまんまくる可能性があるってこった。

    6. 常に何かしらで炎上してたゲームがここまでまともになったのは素直に嬉しい
      やる事1周年の頃から殆ど変わってなかったり声優を盾にしたり新キャラが元馬要素ない謎キャラにされたり異常に贔屓されるキャラと冷遇されるキャラの差を露骨に感じさせたりと悪い所も目立つけどウマ娘というコンテンツ自体は好きだから本当に今後やらかさない事を祈ってる

    7. ゲームとしては間違いなく良くなってるけど史実要素が雑なのは同意自分キセキ推しだけどいつかウマ娘化した際にどんなキャラにされるか不安…

    8. 史実要素に関して本当に「頭のおかしい全肯定のやつ」が害悪だなあと思う
      そこフラットな視点で是々非々しないでどうするよと

    9. この運営はまともになったと思ったら無人島みたいにテストプレイ皆無のやらかしを出してくるからマジで信用がない
      課金圧は1.5~2周年あたりに比べるとかなり減ったとは思う。常にセレクトガチャ出してくるのはまぁ御愛嬌として
      3周年前後で金を溝に捨ててることにやっと気づいたんだろうかね
      もうV時回復とか望まんのでやらかしがない平和な状態を維持してくれ。これですら難しそうなのがなぁ……

    10. この動画を見て改めて思ったけど、なんで今でも当たり前のように長期間実装を待たされているウマ娘がいるんだろうね。
      馬主の許可が必要なのは理解しているし、ボイスやアニメーション、ストーリーの制作に時間がかかるのも分かる。
      でも、明らかに実装できそうなのにされていない“意図的に遅く実装しようとしているウマ娘”がいるのはどうなんだろう。
      せっかく許可をもらいに行った馬主やウマ娘のモデルとなった競走馬の関係者に対して、失礼だとは思わないのかなと感じます。

    11. 変わらずのお気持ち動画良かったです。ガチャもコンプガチャやグラブルのアンチラ事件知ってるおじさんから見れば、そりゃ行政指導もはいるだろうなぁと感じました。ウマ娘のアニメ2期、アプリ初期から改めて競馬に興味をもった身からすればウオダスはもっと性能高くても良いんじゃない?くらいには感じましたしね🤔

    12. まぁ俺は元提督で、ゲームに力入れずにカレー屋やったり秋刀魚焼いたりするところの運営を体験したから全く不満を感じない鈍感野郎なんで気になりません。あれはメディアミックスも全滅したしサイゲはメディアミックスもよくやってる方だと思う。
      関係ないけど、グローバル版はオート育成をもう実装する予定なので海外ユーザーの脱落者減らさないぞっていう意思を感じます。

    13. 主のウマ娘ごとの史実再現度を点数なりランクなりつけて見てみたいな
      もちろん史実を知ってる馬の範囲で

    14. 昔は酷かったけど今はだいぶ良くなったこと伝えんとこの動画を作ってくれたのに
      今のセルランが過去最低を大幅に更新しようとする勢いで大草原。
      なんで今月のチャンミは短距離やねん(笑)

    15. 一時期気が狂ったようにやってたから不満結構あったけど、コンテンツ無くてもうやること変わらんなって距離置くようになって気が向いたときにやるようになったらまあ、いいゲームやなって感じになった。

      距離置くの大事

    16. なんだかんだでウマ娘続けてる側からすると指摘には納得できてるよ
      動画制作大変だろうけど今後も続けてほしいです

    17. お気持ち表明のために長尺動画作っちゃう主のスタンス、割と好きよw

      にしても、振り返るとゲームの仕様を把握するのに2年かかったってマジでとんでもねぇな…
      最近は本当によーやっとるとは思うけど、次のシナリオも正直不安先行よね

    18. リリース当初はそりゃシステム面で想定外のアクシデントなんていくらでも起こってたけど、それでも初期に生み出されたウマ娘たちが段違いに魅力的なのは制作側が本当にヒットさせるために必死、本気で考えて作ったから愛着湧くし、アプリもやってて面白かったけど、最近のキャラは中身スッカスカ過ぎて消したアプリに戻る気も起きない。
      馬主に媚に媚びたようなキャラ造形や、馬主の介入でゴミみたいなアニメ主人公にされたやつや、そのキャラ上げするために他のキャラ徹底的に貶めるやつとか、好き嫌い通して不快感しか出てこない。

    19. 4.5周年からアプリ遊び始めましたがウマ娘の過去が知れて面白かったです
      今は楽しく遊んでいますが以前はなかなかしんどいゲームだったのですね…
      ガチャのやらかしも調べてみたら結構エグかった😂

    20. 育成に関しては先月・今月でようやくマシになったとかいう冗談みたいな状況だし
      「じゃ、ここまで改善したからキャラステ・サポカ・シナリオ評価(島以上に)加速させるね」ってならないこと祈る

      あとキャラ付けはもう少し慎重にやってくれ、極一部で使われてるミームを前面に押し出すな
      ゴリラとかマイルとか
      発表から実装までの期間も