『デバフ×2とかいうメリットデメリットが釣り合わない編成』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン チャンミ スティルインラブ

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    9月秋華賞チャンミ、デバフ×2とかいうメリットデメリットが釣り合わない編成『チャンミであのウマ娘が大暴れしてると話題になってる件』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン 新ウマ娘 ガチャ ハフバ 新ウマ娘 実装 チャンミ スティルインラブ

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    2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
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    #ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 #チャンミ

    引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

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    29 Comments

    1. スティル&デバデバも試したが、かえって勝率が下がったので今はクロノ・ラブズ・スティルでやってる。
      スティルが稼ぎ頭だが、クロノなら先行逃げ切り、ラブズは中盤力を生かしてラストスパートで相手を差す勝利パターンもあり、展開しだいで対応可能なレースを作れるのは見ていて楽しい。

    2. 今まではデバフ強かったけど今回は正直関係ないかあまり影響ないと感じた(できによるが)
      キャラが強いのもあるけど、クロノスティルで2デバフや1デバフもらっても普通に勝った。
      好調〜絶不調+掛かりとかなら流石に効いたが1馬身も差がなかった。そもそもこれデバフ無くても負けそうだし。
      絶好調なら2デバフかわして1.2ゴールだから絶好調で固定される決勝はデバフほぼ効かないと思って良さそう。4デバフはわからん
      4ステMAX +スタミナ1300〜1400ある人なら敗因はデバフではなさそう

    3. デバフってそんなやばいんですか?デバフと当たったら自動的に相手が減るからラッキーマッチだと思ってたわ

    4. スティルスティル言うけどワイのメンツで1番勝率高いのヴィヴロスやぞ
      ちゃんとスキル構成考えてやってないだけじゃないの

    5. 切れ者無いと厳しい以上
      切れ者無い個体入れるくらいなら
      デバフ入れた方が安定するわ
      あと今更デバフに文句言うやつまだいたのね
      そういうやつは大抵デバフ禁止になっても勝てないのに

    6. スティルもスタート失敗すると最後方で何もせんみたいな事がたまにあるからこえーよな

    7. Tier上位のキャラがどうしても多いから、Tier上位キャラじゃなくて推しキャラをどうしても勝たせたくてやってる人には嫌だなぁとはあまり思わないなぁ。

    8. おお デバフアンチの声明だ

      「俺がデバフされたせいで負けたからデバフ禁止にしろ」と書くだけでこの長さ?

      結局バフもデバフも
      「相手を下げずに自分を上げる」
      「自分を上げずに相手を下げる」
      だから
      やってる事の本質は変わらんのに、何でやたらとデバフにだけ目くじら立ててキーキー言ってんのかな

    9. 勝敗に関われてないキャラから影響を受けるって絵面が問題なんだよな。デバフの射程があまりにも長すぎるのが調整ミス。

    10. 最初はスティルオルフェデバ1でラウンド2が15戦1勝で諦めかけてたけどスティルデバ2にしたら2日目は20戦12勝でA決も行けてしまったよ…

    11. デバフスキルは甘えと言うが、ガチメンにデバフ盛れないのも甘えでしょ。ガチ編成のUB8切れ者クロノに因子継承したデバフスキルは可能な限り積んでる。スティルやラヴズより勝率は低いが、デバフ勢にもデバフなしのガチ勢にも負けるつもりはない。

    12. 差しデバ2は否定的なんやけど大逃げデバ1差しデバ1は戦略としては有力なんよなぁ…主力が配布クラフトでも格上相手に下剋上できるしスティル潰せる有効手段になる

    13. ルムマはチャンミじゃないが真理じゃないかな、
      ルムマは作ったキャラの仕上がりを確かめる場であって勝つための場所じゃない。
      デバフ入れたらどうなるかで入れる事はあっても
      常にその編成でやってる人が少ないだけだと思う。

    14. 使える戦法使わないで、使ってるユーザに負けたからって
      ふざけんな、廃止しろは単なる負け犬よな
      デバフは仕様的にグレーでもなんでもない真っ白な戦法
      エース3編成は見返してみてくれよ

    15. デバフは好き嫌いあるやろうし別に個人の自由やけど
      デバフ役にお前は足引っ張って負けて来いとかありえんトレーナー失格とか競馬で負けて来いなんていいますか?言う奴がほんまに無理
      実際ラビットとかあるし条件戦でもクラス上がると賞金積むのがしんどいからできるだけ勝たんように2.3着にしてくれとかあるし
      馬の名称もウマ娘界隈でしか通じひん略称するくせに都合のいい時だけリアル競馬引っ張って来んなよって思う

    16. デバアンチ強硬派にはマリオカートでも最後まで甲羅やサンダーみたいなのを使わないで走ってるのかだけ教えてほしい

    17. ゲームをやってる層はデバフ入れて、
      ウマ娘をやってる層は入れてないイメージ。
      ゲームで勝つために使えるもん使って悪いことはない。
      でもウマ娘って考えたら誰かの勝ちのために走らせるとかそんな無慈悲なことは出来ん。

    18. ネイチャ推しのワイとしてはモヤるけど、まぁ仕様上デバフが問題ないなら仕方ないと思う
      けど、コメ欄とか見てると、3エースでデバフぶち抜いたキャラって大体がスティルやろ?
      みんな言うてるけど環境キャラが抜けすぎなんが問題よな

    19. 今の環境の理想個体はsp7300前後で切れ者・継承固有上振れ・2適正など…
      これを作るとなれば3エースは現実的に時間が足りない
      デバフは多少使いまわしも利くんでね

    20. そもそもの話なんだけど、1エース2デバフやるほど強いエースキャラっていますかね?

      なんかうちのチームの勝率
      クロノジェネシス33%
      スティルインラブ35%
      ジャングルポケット15%
      って感じなんですよね。

      だから運悪く事故るリスクを負ってまで、1エース2デバフにする理由が無いというかなんというか。

    21. デバフの効果はそのキャラのランク以下にしか効かないじゃダメなんかな?

      高ランクのデバフ仕上げてきたらそれはそれで凄いと思うし