【ゆっくりウマ娘】3分でわかる最近の環境を解説する動画 4.5周年以降編【biimシステム】 #ウマ娘 4.5周年 biimシステム Cygames Horse Girl Pretty Derby Uma Musume Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー ウマ娘 プリティーダービー攻略 ウマ娘の不満 ウマ娘プリティーダービー ウマ娘プリティーダービー攻略 ウマ娘攻略 サイゲームズ サイバーエージェント チャンミ プリティーダービー プリティーダービー攻略 友人サポ 周年 決算 炎上 無人島シナリオ 育成 課金
@yuadela on 2025.09.24 12:19 pm 個人的にはデバフって全員平等に使えるものだからそのままでいいけど、味方バフをもっと増やして欲しい。デバフが悪いと言うよりはほぼ型が一つのデバフしか選択肢ないのが好ましくない。
@あかつき-p5k on 2025.09.24 12:37 pm 最近のアプデで育成機能とかさんぽ常設とかユーザーライクの調整入ってて明らかに運営にマシな人が入ってきてるから後はサポカの偏りと実装キャラスケジュールをなんとかしてクレメンス…
@ハンニバルスミス-y2r on 2025.09.24 1:00 pm もう対戦1回5戦相手10人で最低8スティル確定状態は草こんな環境でこれからはキャラガチャで継承進化が追加されていくとかどうするんやろねえ
@ぽよとみぽむよし on 2025.09.24 1:20 pm デバフ禁止にしたうえでチームのキャラの評価点の総合点でクラス分けにしたい。そうすればスタミナとか根性最低限まで削ったり、そこからスピ削ってスキル盛りするみたいないろんな育成の方向性があって面白いと思う。
@TN-hk3fr on 2025.09.24 1:26 pm 対人ほぼやらない様になってから、割と適当にやっても評価点更新はできるし、キャラを愛でるだけだと驚くほどストレスなくて笑ってる まあ、運営の調整ミスはコンテンツ的に良くないとは思ってるけど
@kuranama-db9fk on 2025.09.24 1:39 pm チャンミは出せるの1人にすりゃいいのにって思うそうすりゃデバフ論争は終わるでもそうすると1レース9人対戦になって勝ちを経験できるユーザーが減るからソシャゲとしては避けたいか? あとチャンミレース人数増やしてほしい9人は物足りないわ
@海月-y2t on 2025.09.24 1:51 pm デバフ使わないとマジで全敗する育成しか出来ないのでデバフ=愛がないみたいに言われるのはちょっと辛い(そのレベルでしか育成できないのが悪いと言われればそれまでやけど)
@オキシンマ-k4x on 2025.09.24 1:58 pm 相変わらずネイチャ、グラス、エイシンか。このあたりがいるとレースは飛ばす。苛つくだけだし存在が。面白くともなんともないんだがね、あんな構成。使用禁止が長続きしないなら、マホカンタを実装してくれ。
@u_ra on 2025.09.24 2:11 pm 復帰&無課金勢だからほぼ無凸でステ全てカンストは難しいしスキポも超絶上振れで6000届かないけど、チャンミ情報かき集めて親作って納得のエース作ってギリAグループ決勝行けて久々のウマ娘めっちゃ楽しめた。妥協してる課金勢には絶対負けねーって心持ちでやるウマ娘楽しいわ
@sengi6296 on 2025.09.24 2:41 pm あまり育成が得意でない人でもステがととのって、適度にレースに出る分でsp、スキルを拾えるので個人的には上位との差がうまってよかったです。もっとレースに出る必要があるのはすこしノルマ感があって苦手です。
@ひめじさん on 2025.09.24 3:00 pm 推しの衣装違いが出たというのを聞きつけて2年ほど塩漬けにしてた3万ジュエルぶっぱしてお迎え。今の環境、オートでこんだけ盛れるのかとちょっとびっくりして競技場更新したけどクラス5維持も出来なくて再度冬眠に入ります。
@しゃけの on 2025.09.24 3:18 pm 最近復帰してギリUcしか作れてない。チャンミでラインクラフトとデバフ2で行ったら3勝してしまい、Aリーグ行ったらボロ負け。クロノは中盤伸びがすごいし、スティルも後半の伸びがすごい。 ていうかスティル多い。今日はスティルいないチームゼロ。スティル→ラブズ→クロノ→ジェンティルたまにオルフェ。サポカだけでなくキャラも引いてる人が多いなと思った。
26 Comments
個人的にはデバフって全員平等に使えるものだからそのままでいいけど、味方バフをもっと増やして欲しい。
デバフが悪いと言うよりはほぼ型が一つのデバフしか選択肢ないのが好ましくない。
次シナリオほんまにどうするんやろな。せめて事前検証はAIでもなんでも使って徹底的にやってくれ
最近のアプデで育成機能とかさんぽ常設とかユーザーライクの調整入ってて明らかに運営にマシな人が入ってきてるから後はサポカの偏りと実装キャラスケジュールをなんとかしてクレメンス…
インフレしたおかげで引退浦島太郎でも強くなって楽しいんで今のウマ娘結構すき
サポカのテーブルに関しては本当にありがたい
もう対戦1回5戦相手10人で最低8スティル確定状態は草
こんな環境でこれからはキャラガチャで継承進化が追加されていくとかどうするんやろねえ
最近はサポカよりも特攻キャラで搾り取ってる印象よね
この運営調整するときは上昇しかさせないからなぁ。ステ上限400ずつ増やしました!みたいな雑調整しかしなさそう
デバフ禁止にしたうえでチームのキャラの評価点の総合点でクラス分けにしたい。
そうすればスタミナとか根性最低限まで削ったり、そこからスピ削ってスキル盛りするみたいないろんな育成の方向性があって面白いと思う。
対人ほぼやらない様になってから、割と適当にやっても評価点更新はできるし、キャラを愛でるだけだと驚くほどストレスなくて笑ってる
まあ、運営の調整ミスはコンテンツ的に良くないとは思ってるけど
最近のティアラゴリ押し感エグくて笑えないわ
チャンミは出せるの1人にすりゃいいのにって思う
そうすりゃデバフ論争は終わる
でもそうすると1レース9人対戦になって勝ちを経験できるユーザーが減るからソシャゲとしては避けたいか?
あとチャンミレース人数増やしてほしい
9人は物足りないわ
スティルは連続イベント進まなくて辛いわ。
スティルがえげつないのは駆け降りも悪さしてるんじゃないかな。
正直対人は4.5で煮詰まってるから、いい加減チャンミとLoH以外のコンテンツ増やしてくださいよ
デバフ使わないとマジで全敗する育成しか出来ないのでデバフ=愛がないみたいに言われるのはちょっと辛い(そのレベルでしか育成できないのが悪いと言われればそれまでやけど)
相変わらずネイチャ、グラス、エイシンか。このあたりがいるとレースは飛ばす。苛つくだけだし存在が。面白くともなんともないんだがね、あんな構成。
使用禁止が長続きしないなら、マホカンタを実装してくれ。
復帰&無課金勢だからほぼ無凸でステ全てカンストは難しいしスキポも超絶上振れで6000届かないけど、チャンミ情報かき集めて親作って納得のエース作ってギリAグループ決勝行けて久々のウマ娘めっちゃ楽しめた。妥協してる課金勢には絶対負けねーって心持ちでやるウマ娘楽しいわ
魔改造マチタンがチャンミで勝てたから文句は有りません!(暴論)
あまり育成が得意でない人でもステがととのって、適度にレースに出る分でsp、スキルを拾えるので個人的には上位との差がうまって
よかったです。もっとレースに出る必要があるのはすこしノルマ感があって苦手です。
推しの衣装違いが出たというのを聞きつけて2年ほど塩漬けにしてた3万ジュエルぶっぱしてお迎え。
今の環境、オートでこんだけ盛れるのかとちょっとびっくりして競技場更新したけどクラス5維持も出来なくて再度冬眠に入ります。
最近のキャラ順位条件無しに加速するからデバフとか大逃げ牽引消したらバランスもへったくれもない気がする
最近復帰してギリUcしか作れてない。チャンミでラインクラフトとデバフ2で行ったら3勝してしまい、Aリーグ行ったらボロ負け。クロノは中盤伸びがすごいし、スティルも後半の伸びがすごい。
ていうかスティル多い。今日はスティルいないチームゼロ。スティル→ラブズ→クロノ→ジェンティルたまにオルフェ。サポカだけでなくキャラも引いてる人が多いなと思った。
次の周年は確率で切れ者取れるサポカやろなぁ(白目)
デバフ論争は結局運営がキャラ格差含めたゲームバランスの調整を怠って、ああいう歪な戦法じゃないと通用しない事が多くなったツケとしか。
スティルがぶっ壊れすぎててデバフがどうとかいうレベルの話じゃないだろもう
予選は誰でも勝てるからまぁ予選で楽しみましょう。