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鳴潮2.6にて、オーガスタの散華や今汐との編成です
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クレジット
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BGM
https://dova-s.jp/
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楽曲「LAMP BGM」
Levels (feat. YUKI TANAKA) / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.
https://www.youtube.com/@UCj_YkzMARTVs3pNmNoKY2-Q
12 Comments
せっかくなら仕様にして欲しいなぁ
未クリアのホロタクがあるなら今のうちに無敵音骸を利用してチャレンジするのもありか
十中八九BUGでしょうけど
これだとホロタクとかの一方的に攻撃されるターンとかの攻略を根本からひっくり返すようなもんだから流石にバグだと思うけど、どうなんだろう…。連続で亀使えばほぼ完全に無敵になれちゃうし。逆に言えば難しくてクリアできなかった人には今がチャンスかも。
これは流石にバグでしょうな。これが仕様なら戦闘の仕方が今までと根本的に変わっちゃう。
バグといえば、自分はPS5なんだけど、BGMもバグってる。ガチャとかイベントページ開くと音がめっちゃ小さい。
以前もBGMのバグはあったし、鳴潮さん、アプデの度に結構な不具合が出るのはちょっと「う〜ん?」となる。
バグっぽい挙動だな。
イベントって新マップ解放してないと受けれないのかな?ストーリーやらないとマップ解放出来ないから、こういうサブイベントは行きやすいとこに置いてあげて欲しいな。
コレねー!アレ?って思ったけど流石にバグだと思うけど。
これver2.4から放置されているからバグか仕様か判断しにくいんだよな
掴み系の攻撃はしっかり食らうのもアレ
正直変身系は使いにくいから仕様になってほしい
硬くなるとは言え変身系の効果を100%発揮させようとすると無防備になりがちなので、仕様になってくれたら嬉しいです
バグで修正されてもいいけど変身系発動時に1秒くらい無敵時間つけて欲しい
今までもサイレント修正はちょくちょくあったが、
バグだったとしてユーザーに有利なバグをここまで残すのも珍しい話だ
つい先日初めて、音骸中ダメージ受けないの仕様かと思ってたらそんなこと無かったのか…