『スティルインラブトレーナーの首元の虫刺され…これってまさか…&育成に隠された特殊演出』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン アドマイヤグルーヴ

    ウマ娘反応集 まとめシリーズhttps://youtube.com/playlist?list=PLcsvSu4lsWw_5-u8KKbhnwLp2Kq3DNnEL

    ウマ娘『スティルインラブのトレーナーの首元に謎の虫刺されって…これキスマークだろ、今までで一番濃密なトレウマものだった 新ウマ娘 アドマイヤグルーヴが4.5周年アニバーサリー記念ぱかライブで発表!ついにウマ娘に実装確定キター!!』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン ハフバ新情報 新ウマ娘 鈴木日菜 アドマイヤグルーヴ スティルインラブ ステイゴールド

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    12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

    2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
    普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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    #ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘  #スティルインラブ

    引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

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    46 Comments

    1. 後半スティルがネオユニの言葉の真意を理解出来て無かったっぽかったのがもう、戻れないんだなってなった

    2. 名前と魂を託される段階ですでに気性の荒い実馬から内なる紅を受け取ってるかつ
      キャラストの最初のレースが引退レースモチーフだったから
      最初からクライマックスレベルで気性が荒かった説。

    3. 【スティルインラブシナリオを読んで体調不良になった際の対処法】

      対処法①
      ・星3引換券を購入する
      ・カルストンライトオと交換する
      ・ライトオのウマ娘ストーリーを見る
      ・ライトオの育成ストーリーを見る
      ・頭を直線で満たす

      対処法②
      ・ラークシナリオを選択する
      ・スティルインラブを選択する
      ・スティルを育成する
      ・2人で凱旋門賞の栄冠を手にする

    4. 「君はもう、みんなの元には帰れない。」
      「死ねば、溶け合えるんだろ?」
      自分の中でパッと出てきたセリフがこれだったなぁ・・・。
      (例えが合ってるかは分からない)

    5. スティルのストーリー観てるとマートレは1人の少女を救う為にタガが外れた(狂ってた)けど、スティトレは狂気に魅入ってしまって狂って2人で堕ちたとかいう….なんと表現したらいいか分からん狂気。

    6. 自分の中では後半のシナリオは、ぼく夏の8月32日バグみたいなものだとイメージしている。
      正常に終わるはずだったのに、無理やり続けていった(いけた)せいで異常な世界に入ってしまったような
      トレーナーはアテられやすいタイプだったのだろうか。その辺りスティルの方が頑張ってた気がする。一度は平穏を手に入れたわけだし…
      色々想像したくなる。何度も読むわけじゃないけど手元に置いておきたい本、という感じ。お迎えできてよかったです。

    7. ここ一見すると、スティルに噛まれたように見せかけてただの虫刺されでしたのシーンかと思いきや、スティルの狂気の血を吸った蚊が媒介になってトレーナーにもその狂気の血が移っちゃったんだろうね。

    8. たしかニトロプラスってサイバーエージェント傘下になったんだっけか・・・・・・・・まさかね

    9. ノベルゲームと違って、プレイヤーの意思では一切運命を変えられないのがストレスポイントだったな…一回辛いエンドを迎えても、その後に掴み取るトゥルーエンドがあればかなり読後感は良くなりそう

    10. スティルめちゃくちゃ欲しいんだけどむちゃくちゃすり抜けまくってるんだよね。
      余→クリウォッカ→ライス(普通)→ユキノビジン(別衣装)→ウィンバリアシオン→キタサン(別衣装)メンタル不調抱えてる自分にサイゲが止めてるんかな…(なお、天井まであと80連)

    11. スティルの育成ストーリーほんとキツイわ……。トレがどんどん人外と化してってサングラスかけ始めたり警備員から化け物呼ばわりされるのがほんとキツくて……

      最高です

    12. 宮下さん、はるかなレシーブの時は初々しかったのに…そういや相方のほうもある意味、愛グルイか…

    13. なぁ、シニアのトレーニング画面エフェクトを
      運営がバグとして修正したら怖くね?
      って、ふと思った。

    14. 史実を「ヤバいほうを抑え込んだ結果、精神は一人格に安定したけど勝てなくなった世界線」として、
      じゃあ勝てる世界線=グッドエンドとするならどういう筋になるべきか……ってのを詰めていった結果なのかな。
      ハッピーエンド≠グッドエンドってのは良い解釈だと思った。
       
      二人格が融合して「貞淑だけど発言と思想が過激」な本来のスティルインラブになるって展開、
      ちょっと古いけど新ロードス島戦記のニース(大地母神マーファ+破壊神カーディス)を思い出した。
      これほど分かりやすくはなかったけど、ヘキをちょっと感じてはいたw

    15. マートレと比較されがちだけど、スティトレの場合化物に目を付けられた結果だからどう足掻いても無理だぞ

    16. 『彼女』と出会った夜のあの満月を。赤く染まった目をひたすら擦ったあの日々を。俺は、ずっと忘れない···

    17. スティルとマーチャンって、シナリオで影が薄いみたいな表現があったなあ。
       もしかして、他のウマ娘は直感で短命のウマソウルを気づくところとかあるのかな?と思った。
       シナリオは面白かったです。

    18. スティルインラブは純愛エンドだったから実馬よりむしろ救いはあった
      リバティやホクトベガが実装されたら多分スティルより切ない

    19. 2周目でトゥルーエンドになるに違いない>昔2周目に別のキャラを攻略すると前回ゴールインしたヒロインが乱入して修羅場(ガチ)になるというゲームがありましてですね

    20. 実装前に、ライトハロー出てきたら面白いな~。とか思ってた俺の姿は滑稽そのもの。シナリオの激流に流されて消えたわ